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《影之刃零》发售后首个补丁更新上线 优化流畅度
11月5日消息,《影之刃零》于 10 月 29 日正式发售,登陆 PS5 与 PC 平台,国区数字标准版售价 268 元,数字豪华版售价 328 元。11 月 2 日,《影之刃零》发售后 72 小时全平台销量突破 400 万。
今日,《影之刃零》发售后首个补丁更新(版本号:1.0302256)上线,更新内容如下:
新增
声音设置中新增「命中音效强度」与「命中冲击感音效强度」选项。
(PC)「交互」键支持自定义,键盘与手柄均可修改。
优化与调整
优化了部分场景的运行流畅度。
调整了部分 Boss、敌人及机关的战斗表现。
降低了「入阵者」与「破局者」难度下新娘阿花使用投技的频率,其他难度不受影响。
增强了武器命中的打击感,并调整了部分音效与对话的音量。
更新了武器说明、部分技能描述及手柄按键图标。
(PC)调整了着色器编译方式,此后启动游戏将不再默认编译光线追踪着色器,启动速度大幅提升。更新后,此前未开启光线追踪的玩家首次启动游戏时需重新编译一次着色器,耗时较短;已开启光线追踪的玩家可直接进入游戏。如需在游戏中开启光线追踪,重启游戏后将单独编译光线追踪着色器。
(PC)优化了使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿问题。
(PC)NVIDIA Reflex 设为「自动」时,在开启垂直同步的情况下也能生效。
修复
修复了部分情况下流程无法继续推进的问题。
修复了部分可能导致角色卡住的场景问题。
修复了部分过场动画及画面表现的问题。
修复了若干战斗相关问题。
修复了部分 AMD 显卡在特定驱动版本下,角色头发渲染异常的问题。
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影之刃零
影之刃零已于7月23日获得版号,这是一款来自北京灵游坊网络科技有限公司的客户端、游戏机(PS5)游戏游戏,后续测试上线时间待定,敬请期待!






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