在State of Play《007黎明曙光》专场直播结束之后,IO Interactive的开发团队在接受采访时表示,这款全新的詹姆斯·邦德游戏与他们此前打造的《杀手》系列有着根本性的差异...

绝非"换皮杀手"!开发商坚称《007》新作与杀手不同

在State of Play《007黎明曙光》专场直播结束之后,IO Interactive的开发团队在接受采访时表示,这款全新的詹姆斯·邦德游戏与他们此前打造的《杀手》系列有着根本性的差异。

GamesRadar+的采访中,制作人Theuns Smit明确指出,《杀手》和《007黎明曙光》将提供截然不同的游戏体验。他提到,自从项目公布以来,工作室迎来了许多新成员,这些人才为团队注入了“全新的视野与专业技术”,同时也与IO Interactive过去25年积累的开发底蕴实现了融合。然而,Smit特别强调:“《杀手》的设计初衷是为了实现某种特定的潜行刺杀体验,而邦德的世界完全不同——他不是《杀手》的翻版,也不是简单地换了个主角的同类游戏。”

绝非"换皮杀手"!开发商坚称《007》新作与杀手不同

关于游戏中备受关注的载具驾驶系统,Smit坦言这是开发过程中“最具挑战的部分之一”。为了打造出色的驾驶体验,团队特别招募了拥有赛车游戏和载具系统开发背景的工程师,负责从底层代码到操控调校的各个环节。他们的目标是让驾驶既具备“速度感、真实感与风险感”,同时又足够“直观、轻松且富有乐趣”,以迎合更广泛的玩家群体。尽管这一平衡极具难度,但Smit表示,团队已经在这条未知的道路上找到了“令人振奋且惊艳的中间点”。