在上个月的科隆游戏展上,《幽灵行者》的开发商One More Level带来了他们的最新作《不朽遗志(Valor Mortis)》,官方介绍称这是一款“第一人称类魂游戏”。外媒Eurogamer参加了...

在上个月的科隆游戏展上,《幽灵行者》的开发商One More Level带来了他们的最新作《不朽遗志(Valor Mortis)》,官方介绍称这是一款“第一人称类魂游戏”。外媒Eurogamer参加了官方组织的试玩活动后,发文评价其“更像《羞辱》并非《黑暗之魂》”。

外媒试玩第一人称新类魂《不朽遗志》:更像《羞辱》

据参加试玩的编辑Dom Peppiatt介绍,玩家在一个万人坑中醒来,身上只有一把军刀、一把手枪,还有类似《生化奇兵》或者《羞辱》那样注入掌心的魔法力量。虽然他不想轻易使用“类魂”这个字眼,但游戏确实存在类似的要素:死后丢失货币、需要谨慎分配的有限治疗道具、轻重攻击、专门的闪避还有厚到好几管血的Boss。如果你想活下去,格挡和反击几乎是必修课。

外媒试玩第一人称新类魂《不朽遗志》:更像《羞辱》

但另一位也参加试玩的编辑Dom Peppiatt表示,把类比成魂并不准确,这是一款第一人称游戏,主角性能补很强并且游戏鼓励进攻。右手释放的法术、冲刺、跳跃、空中刺杀感觉像《羞辱》。

本作中还能看见《幽灵行者》的影子,追求完美格挡,有些攻击无法格挡或防反,就必须闪避然后反击。说白了就是石头剪刀布,但手感真很爽了。

外媒试玩第一人称新类魂《不朽遗志》:更像《羞辱》

据Dom Peppiatt介绍,本次试玩准备的Boss是“洛泰尔将军”,像《艾尔登法环》中的葛瑞克,不仅有多条手臂同时挥舞火枪,还有一根巨大的旗杆能把你拍飞到场地另一头,而且还能召回战场上的亡魂来搅局。他的大砍刀或旗杆随便一下就能打掉半管血。激进的打法不再奏效,玩家需要转向防守,Dom Peppiatt足足打了10次才打赢。

外媒试玩第一人称新类魂《不朽遗志》:更像《羞辱》

最后,Dom Peppiatt总结表示:这种“非要打赢不可”的欲望,正是所有类魂爱好者在家里游玩时会产生的心态。令人上瘾,充满成就感,会让你一遍又一遍最终打赢后沉浸在里面。