在科隆游戏展期间,《幽灵行者》开发商 One More Level 公开了全新第一人称类魂动作游戏 《不朽遗志》 并提供现场试玩。
作品以架空的17世纪瘟疫欧洲为舞台,玩家扮演一名被复活的拿破仑士兵,在满目疮痍的战场中追寻真相。
叙事延续类魂传统,通过“过去的回响”等碎片化线索与神秘角色指引,逐步拼合世界全貌。
玩法上,《不朽遗志》强调快节奏近战与硬核招架:主手持剑,副手可在手枪与魔法间切换;快速闪避受体力限制,精准招架可打出关键反击。系统层面沿用“灯笼”作为复活与升级据点,死亡后经验掉落可回收,并设置雾门Boss与分阶段战斗。
TheGamer的上手反馈称,流畅的移动与招架机制营造出强烈对抗张力,Boss战节奏紧凑、读招与反击的节拍极具成就感;但部分近距离火焰法术在实战中节奏略显割裂。首段关卡以线性推进为主,后续规模与结构有待观察。
总体来看,《不朽遗志》以少见的第一人称视角+类魂框架形成差异化,结合快节奏对抗与可预测性强的招架窗口,为“魂like”带来更独特的操作手感。
TheGamer评价其为“第一款真正让我喜欢上的类魂”,认为该作有望成为第一人称类魂的新代表。
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