近日,在接受日本媒体4Gamer采访时,《生化危机9:安魂曲》的导演中西晃史与制作人熊泽正人分享了他们决定重返浣熊市背后的深意。中西晃史指出,本作围绕两个关键主题展开——主角格蕾丝的内心世界以及被灾难重塑的浣熊市。两者皆因过往的惨痛事件而发生根本性转变。他提到,这款游戏不仅是一段关于个人情感与成长的旅程,更是一次对浣熊市疫情遗留创伤的深入探索。
他坦言,自己长久以来对那段历史所带来的余波充满兴趣,并用“电饭煲里放了一周的米饭”作比喻——虽然令人不安、几乎不敢触碰,但强烈的探究欲最终促使他揭开这个尘封已久的“锅盖”。
熊泽正人则表示,在《生化危机8:村庄》为伊森·温特斯的故事画上句点后,开发团队认为正是时候回归这个系列最具象征意义的舞台。他认为,《生化危机》拥有丰富的人物脉络与叙事支线,卡普空愿意在新作中重新串联这些经典元素。不过,团队也保持高度谨慎,力求以尊重的态度纪念浣熊市及其遇难者,而非流于表面的怀旧或重复。
据透露,《生化危机9:安魂曲》将通过格蕾丝的视角展开情感主线,同时借助幸存者的回忆与经历,呈现那场灾难之后的社会余震与心理创伤。游戏标题中的“安魂曲”不仅代表主角对逝去母亲的哀悼,也承载着对所有在浣熊市事件中罹难者的集体追思。
《生化危机9:安魂曲》预计于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。
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