近日,据外媒采访《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史与制作人熊泽正人解释了为何选择再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》聚焦于两大核心——格蕾丝与浣熊市。两者都因过去的重大事件而被深刻改变...

近日,据外媒采访《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史与制作人熊泽正人解释了为何选择再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》聚焦于两大核心——格蕾丝与浣熊市。两者都因过去的重大事件而被深刻改变。他强调,游戏不仅讲述一段个人情感旅程,还将带领玩家重新审视浣熊市疫情留下的阴影。

《生化危机9》开发者谈回归浣熊市:见证灾难的后续

中西晃史形容自己长期以来对浣熊市的灾后发展感兴趣,并以“遗忘在电饭煲里一周的米饭”为喻,称虽然令人犹豫不安,但好奇心终究驱使他去揭开这一“锅盖”。

制作人熊泽正人则指出,自伊森的故事在《生化危机8:村庄》中画上句号后,团队认为现在是回归系列标志性舞台的合适时机。他表示,《生化危机》拥有众多角色与支线叙事,卡普空并不排斥在新作中重新呼应这些元素。然而团队同时也非常谨慎,希望能以合适的方式向浣熊市及其受害者致敬,而非简单的重复或怀旧。

《生化危机9》开发者谈回归浣熊市:见证灾难的后续

据介绍,《生化危机9:安魂曲》不仅会呈现主角格蕾丝的情感与成长,还将通过幸存者的视角来展示浣熊市众多不同人的视角来看悲剧的后续影响。游戏标题中的“安魂曲”既寓意对母亲的悼念,也象征着对所有疫情遇难者的追思。

《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日登录PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台。

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