
卡普空近期就备受关注的生化危机9:安魂曲项目回应了多项玩家关切的问题。制作人熊泽雅人明确指出,近期网络流传有关里昂登场的消息均为虚假信息,提醒公众应以官方发布内容为准。他同时表示,在当前生成式技术迅速发展的环境下,非官方渠道流出的图像或视频难以核实真伪,团队无法对其真实性负责。
本作主角格蕾丝的设计核心围绕“脆弱性”展开,开发团队希望通过这一特质营造与克莱尔等以往角色不同的恐怖氛围。熊泽解释,格蕾丝更容易陷入恐惧的心理状态,将为玩家带来一种全新形式的沉浸式惊悚体验。
游戏采用双视角系统,支持第一人称与第三人称自由切换,这一设计源于生化危机7及生化危机8:村庄玩家的广泛反馈。由于生化危机8:村庄引入第三人称模式后获得积极评价,新作从开发初期便确立双重视角并行的方案,确保不同偏好的玩家都能找到适合自己的游玩方式。熊泽透露,自己更倾向于第三人称视角,而导演中西康志则偏好第一人称,两种视角在本作中均会得到完整且深度的体验支持。
剧情中出现的角色爱丽莎·阿什克罗夫特源自早期系列作品生化危机:爆发。制作团队强调,即便未曾接触过该系列的玩家也能无障碍理解故事脉络。选择爱丽莎的原因在于她在浣熊市事件中具有清晰的行为动机,有利于构建连贯的新篇章。熊泽也提到,生化危机:爆发作为系列首款在线合作作品,是其30年发展历程中不可或缺的一环。
此次故事舞台重返经典地点浣熊市,开发组坦言面临不小压力,但也视之为一次难得的机会。他们希望呈现一座经历二十年变迁后的城市面貌,让玩家重新感受这片熟悉又陌生的废墟。
值得一提的是,生化危机9:安魂曲将不推出试玩版本。卡普空表示,为集中资源优化最终成品的品质,目前没有发布任何体验版的计划。
该游戏定于2026年2月27日登陆PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5及Switch 2平台。
粤公网安备44010602000283号
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