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将军 对决

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将军对决锁链大师玩法

将军对决锁链大师玩法

‌锁链大师‌是将军对决中的一个新角色,拥有将位于前后的敌人进行换位的特殊能力。 这个角色的玩法主要依赖于其独特的技能,即利用换位来改变战场上敌人的位置, 从而创造出有利于己方的战斗环境。锁链大师的玩法包括以下几点: 将军对决锁链大师玩法 1‌. 特殊能力‌: 锁链大师的主要能力是能够将位于前后的敌人进行换位。 这个技能可以有效地打乱敌人的阵型,使其无法有效配合, 同时也能为我方创造更有利的攻击角度。 ‌2. 策略运用‌: 由于锁链大师的特殊能力,玩家需要灵活运用这一技能,根据战场上的情况适时进行换位操作。 例如,当敌人形成有利于攻击我方的阵型时,可以使用锁链大师的换位技能来打破这种优势。 ‌3. 位置管理‌: 锁链大师的换位技能需要玩家对战场上的位置管理有深入的理解。 通过精确的换位操作,可以有效地控制战场的局势,使敌人在混乱中失去优势。 4‌. 团队协作‌: 锁链大师的换位技能也可以用于协助队友。例如,当队友被敌人包围时, 可以使用锁链大师的技能将敌人分散,为队友创造逃脱或反击的机会。 如需了解更多详细内容和最新游戏更新,请继续关注九游。

2024-09-10
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将军对决游戏配置要求高吗

将军对决游戏配置要求高吗

将军对决拥有独特的肉鸽原创玩法,日式背景的像素风格游戏让玩家享受独特玩法下的全新体验,如果你想知道什么配置可以流畅游玩该游戏,本期带来具体介绍。 将军对决游戏配置要求高吗 1、游戏虽然发售了正式版本,但任未提供游戏的推荐配置,该种情况应为最低配置即可流畅体验游戏。 2、其对windows的最低配置需求仅需要Intel HD Graphics 3000 or better显卡及1.7+ GHz or better的处理器。 3、游戏也仅需500MB即可游玩,同时从2024年1月1日起,Steam客户端将仅支持Windows 10及更新版本。 4、最后为steam中的具体系统需求: windows最低配置: 操作系统 *: Windows 7/8/10 处理器: 1.7+ GHz or better 内存: 1 GB RAM 显卡: Intel HD Graphics 3000 or better 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 macOS最低配置: 操作系统: OS X 10.7 or more recent 处理器: 1.7+ GHz or better 内存: 1 GB RAM 存储空间: 需要 500 MB 可用空间

2024-09-08
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将军对决快速通关方法

将军对决快速通关方法

《将军对决》中,你是否在寻找快速通关的秘诀?面对强大的boss,你是否感到无从下手,想要找到击败它们的最佳策略?究竟有哪些技巧可以帮助我们迅速突破重重关卡,直达胜利彼岸?而在与boss的对决中,又该如何巧妙运用技能和策略,将其一一击败?这些问题,无疑是每一个《将军对决》玩家都想要探寻的答案。那么,就让我们一同揭开这些谜团,探索快速通关与boss打法的奥秘吧! 《将军对决》怎么快速通关 1、角色上用哪个顺手就用哪个。 2、武器选择上注意考虑后续的升级方向,一天跟二天伤害最少要5,因为单个怪最大的血量就只有5,打boss的时候用主要攻击行动跟次要攻击行动来打组合拳,冷却也尽量要快,不然操作得越多越容易出错,红色卡可以拿个一两张,红色卡就是用来提高容错的,经常失误的小伙伴可以考虑拿。 3、第三天跟第四天主要攻击行动伤害尽量到7(挺有难度),不够也别怕,认真计算伤害跟攻击方式就不会被打中,单个怪的血量最大也就到7,这游戏目前最高天数是四天,除了第四天的自身血量减半比较有难度以外,前三天没什么难度的。 《将军对决》新手上手攻略 1、优先选择远程攻击和位移技能。(移动会消耗回合数,选远程和位移,可以有效减少回合数的使用) 2、卡牌升级:优先加攻击,其次选CD冷却,有免消耗回合数的,一定要选!(就是红色边框的卡牌) 3、商店,就先选攻击商店,冷却商店。商店额外卡槽,一定要开,是永久的。很多新开的攻击卡牌,前期其实没用。 4、用浪人,弓箭,手里剑,加闪电。再配了个诅咒,提高伤害。400回合速通第一天。 这个游戏的精通,就在于,如何分配好回合数的使用。使用远程攻击和位移技能,可以有效减少回合数的使用。再全上攻击,或者配上诅咒或连击。可以做到一轮死的效果。最后再配上免回合数的技能,加大的容错率! 5、注意看好忍者和弓箭手,有时候他们前面的敌人死了,他们就会立马攻击你。不要小瞧这一俩滴血。这个游戏回血比较困难。积少成多,后面就死了。有办法的话,就用远程卡提前杀掉。或者先不杀面前的敌人,配合好远程或者突击卡,杀完面前敌人,一口气干掉忍着和弓箭手。近战敌人,注意躲避他们攻击就行。 《将军对决》boss攻略竹林篇 新手村boss 共有四个技能 图一向前冲刺并攻击 只要在他攻击前和他换位就行 图二召唤一个抗伤的小怪()图3向前攻击一次 攻击前退后或换位就好 图四 攻击前留格后退就好 《将军对决》BOSS攻略水帘洞篇 出了新手村的boss 共四个技能 图一左右两格各造成两点伤害 看到要使用这个技能要让一边预留三个格 BOSS要攻击时后退 图二前方和后格第二格造成伤害走一格到面前或后退 图三向前方两格造成两点伤害 攻击时在攻击范围后退或者在前一格换位 图四召一个小怪

2024-03-25
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将军对决新手怎么速通-新手速通方法介绍

将军对决新手怎么速通-新手速通方法介绍

你可以优先选择远程攻击和位移技能,以有效减少回合数的使用。移动会花费回合数,而远程攻击和位移技能可以让你在远处攻击敌人,避免直接接触敌人,从而减少回合数的耗用。 新手速通方法介绍 1、在《将军对决》中,你可以优先选择远程攻击和位移技能,以有效减少回合数的使用。移动会花费回合数,而远程攻击和位移技能可以让你在远处攻击敌人,避免直接接触敌人,从而减少回合数的耗用。 2、在卡牌升级过程中,建议优先提高攻击力,其次是冷却时间缩短。特别是那些带有红色边框的卡牌,它们可以免除回合的消耗。如果你有机会获得这些卡牌,建议一定要选上它们。 3、在商店中,你可以选择攻击和冷却商店。而商店中的额外卡槽可以永久解锁。虽然在前期可能并不需要内置攻击卡牌,但解锁额外卡槽可以增强你的牌组配置能力,是一项非常有价值的投资。 4、推荐使用浪人、弓箭手和手里剑等远程攻击卡牌。再搭配一个闪电卡可以大幅提升攻击能力。此外,选上诅咒或者连击卡牌,可以进一步提高输出效果。如果你能免去回合数的消耗,可以增加容错率。 5、在这个游戏中,如何高效利用回合数是非常重要的。使用远程攻击和位移技能,可以有效减少回合数的使用。要优先提高攻击力,尽量选用免回合数的卡牌。这样你可以在几轮打击之内消灭敌人。 6、在战斗过程中,要注意忍者和弓箭手的攻击方式。有时候它们会在面前的敌人死亡后迅速攻击你。要时刻警惕敌人的攻击。如果有机会,可以用远程卡牌优先消灭它们。另外,不要小看敌人攻击,积少成多,会逐渐减少你的血量。注意躲避敌人的攻击,合理分配回合数,才能取得胜利。

2024-03-06
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《将军对决》新手速通攻略

《将军对决》新手速通攻略

将军对决是一款像素风2d横版回合制卡牌手游,经典玩法,很是受欢迎,全新的冒险故事等你开启,很多玩家还是第一次接触这类游戏,还不知道怎么玩,下面就与大家分享将军对决新手速通攻略,帮你快速上手体验游戏内容。 将军对决新手速通攻略 1、优先选择远程攻击和位移技能。(移动会消耗回合数,选远程和位移,可以有效减少回合数的使用) 2、卡牌升级:优先加攻击,其次选CD冷却,有免消耗回合数的,一定要选!(就是红色边框的卡牌) 3、商店,就先选攻击商店,冷却商店。商店额外卡槽,一定要开,是永久的。很多新开的攻击卡牌,前期其实没用。 4、推荐:用浪人,弓箭,手里剑,加闪电。再配了个诅咒,提高伤害。400回合速通第一天。 5、这个游戏的精通,就在于,如何分配好回合数的使用。使用远程攻击和位移技能,可以有效减少回合数的使用。再全上攻击,或者配上诅咒或连击。可以做到一轮死的效果。最后再配上免回合数的技能,加大的容错率! 6、小他们攻击就行技巧:注意看好忍者和弓箭手,有时候他们前面的敌人死了,他们就会立马攻击你。不要小瞧这一俩滴血。这个游戏回血比较困难。积少成多,后面就死了。有办法的话,就用远程卡提前杀掉。或者先不杀面前的敌人,配合好远程或者突击卡,杀完面前敌人,一口气干掉忍着和弓箭手。近战敌人,注意躲避他们攻击就行。 这就是将军对决手游中一些使用的技巧,实用的阵容推荐,后续还有很多关卡内容,如果你有遇到不懂的地方,欢迎来九游网查看攻略。

2024-02-23
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将军对决新手必看入门攻略

将军对决新手必看入门攻略

将军对决是近期开测的横版像素肉鸽手游,很多小伙伴入坑后玩得不是很顺利想知道新手入门有哪些需要注意的,下面小编就为大家分享将军对决新手必看入门攻略,希望对各位玩家有所帮助! 将军对决新手必看入门攻略 1、角色上用哪个顺手就用哪个,我一直用的第二个 2、武器选择上注意考虑后续的升级方向,一天跟二天伤害最少要5,因为单个怪最大的血量就只有5,打boss的时候用主要攻击行动跟次要攻击行动来打组合拳,冷却也尽量要快,不然操作得越多越容易出错,红色卡可以拿个一两张,红色卡就是用来提高容错的,经常失误的小伙伴可以考虑拿。 3、第三天跟第四天主要攻击行动伤害尽量到7(挺有难度),不够也别怕,认真计算伤害跟攻击方式就不会被打中,单个怪的血量最大也就到7,这游戏目前最高天数是四天,除了第四天的自身血量减半比较有难度以外,前三天没什么难度的

2024-02-20
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将军对决攻略大全2024 新手必备技巧总汇

将军对决攻略大全2024 新手必备技巧总汇

将军对决新手怎么玩?有哪些必备技巧?将军对决这款冒险闯关竞技游戏,必要的闯关心得也要学习掌握呢,同时可以少走不少弯路哦,快速提升消灭BOSS更加容易,详细的技巧心得下面来告诉给大家吧~ 将军对决攻略大全2024 角色上用哪个顺手就用哪个,我一直用的第二个。 武器选择上注意考虑后续的升级方向,一天跟二天伤害最少要5,因为单个怪最大的血量就只有5,打boss的时候用主要攻击行动跟次要攻击行动来打组合拳,冷却也尽量要快,不然操作得越多越容易出错,红色卡可以拿个一两张, 红色卡就是用来提高容错的,经常失误的小伙伴可以考虑拿。第三天跟第四天主要攻击行动伤害尽量到7(挺有难度),不够也别怕,认真计算伤害跟攻击方式就不会被打中,单个怪的血量最大也就到7, 这游戏目前最高天数是四天,除了第四天的自身血量减半比较有难度以外,前三天没什么难度的。 其他技巧内容: 分享打boos伤害最高武器。 连击蓄力剑+诅咒=27点伤害。 远程连击苦无+远程伤害增一两个=最高可达42点伤害。 两招一起用boos都吃不下。

2024-02-06
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将军对决游戏配置要求高吗-将军对决游戏配置要求推荐

将军对决游戏配置要求高吗-将军对决游戏配置要求推荐

将军对决新作目前是以EA版本在steam发售,游戏整体评价还是不错的,部分小伙伴对配置方面不是很清楚,这里给大家整理了将军对决游戏配置要求推荐,一起来了解下吧。 游戏配置要求推荐 Windows最低配置: 操作系统: Windows 7/8/10 处理器: 1.7+ GHz or better 内存: 1 GB RAM 显卡: Intel HD Graphics 3000 or better 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 macOS最低配置: 操作系统: OS X 10.7 or more recent 处理器: 1.7+ GHz or better 内存: 1 GB RAM 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 SteamOS + Linux最低配置: 操作系统: Ubunut 18.04 or more recent 处理器: 1.7+ GHz or better 内存: 1 GB RAM 显卡: Intel HD Graphics 3000 or better 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 将军对决游戏配置要求推荐给大家分享完毕,可以不需要陶高配置就可以畅玩,且所占内存也不大,感兴趣的同学可以先关注下。

2023-10-29
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将军对决什么时候出 公测上线时间预告

将军对决什么时候出 公测上线时间预告

期待已久的手游将军对决即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编将军对决好玩吗?将军对决值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 将军对决快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#将军对决#《《《《《 1、将军对决简要评析: 《将军对决》是一款像素风格的回合制Roguelike卡牌冒险游戏。探索独特像素风格的地图,幽暗闭静的竹林、孤独求败的庭院、琳琅满目的商店、直至将军宫殿!驾驭拥有独一无二技能的英雄,收集强化构筑各有不同的行动卡牌,展开最强对决!游戏特点:经典像素肉鸽,每回合中变强,快速上头,强力英雄免费体验新型卡牌回合制,烧脑走位输出,释放COMBO,4大难度层层挑战策略构筑与强化,随机行动组合,花样百出,多种攻击行动类型、强化技能随心选择自由冒险与探险,只身勇闯幕府,逐步深入,6张地图,9大BOSS超多成就与奖励,免费游戏,收集成就任务达人就是你了 2、将军对决图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对将军对决有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“将军对决”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2023-10-13
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将军对决好玩吗 将军对决玩法简介

将军对决好玩吗 将军对决玩法简介

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2023-10-12
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将军对决官网在哪下载 最新官方下载安装地址

将军对决官网在哪下载 最新官方下载安装地址

将军对决怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,将军对决怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载将军对决安卓2022最新版。 将军对决快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#将军对决#《《《《《   1 九游将军对决专区   点击进入九游门户,搜索将军对决,进入之后你会看到一个切换下载按钮,分别是【高速下载】和【普通下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示: 2 九游客户端   最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载, 在九游客户端搜索栏中输入将军对决进行搜索,点击进入到游戏专区中,如图所示:如图所示,这样你就不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时​还有大量的安卓手机游戏攻略。 九游APP下载【高速下载】​ 好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载将军对决最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游将军对决

2023-10-12
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将军对决电脑配置要求 将军对决电脑配置推荐

将军对决电脑配置要求 将军对决电脑配置推荐

将军对决电脑配置要求呢,将军对决这个游戏都是最近较为火热的,不少小伙伴都是在了解需要哪些电脑配置才可以顺畅的游玩游戏,接下来就让九游小编给大家带来将军对决电脑配置要求。 将军对决电脑配置规定 Windows最低配置 操作系统: Windows 7/8/10 Cpu: 1.7 GHz or better 运行内存: 1 GB RAM 独立显卡: Intel HD Graphics 3000 or better 存储空间: 必须 500 MB 剩余空间 macOS最低配置 操作系统: OS X 10.7 or more recent Cpu: 1.7 GHz or better 运行内存: 1 GB RAM 存储空间: 必须 500 MB 剩余空间 SteamOS Linux最低配置 操作系统: Ubunut 18.04 or more recent Cpu: 1.7 GHz or better 运行内存: 1 GB RAM 独立显卡: Intel HD Graphics 3000 or better 存储空间: 500 MB

2023-07-28
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将军对决设定介绍及玩法解析指南

将军对决设定介绍及玩法解析指南

将军对决游戏最近在游戏平台上架,在玩家圈中引起了广泛凡响,将军对决是一款非常优秀的游戏,这款游戏还是有一定的难度,很多小伙伴不清楚将军对决设定介绍及玩法解析指南怎么解决,为此九游小编给大家整理关于将军对决设定介绍及玩法解析指南分享给大家,希望帮助新手玩家早日入门。 那么《将军 对决》是如何实现打“立回”呢?答案就是游戏中敌人的所有攻击生效都需要准备时间,在这个时间之内你都可以设法规避—— 比如最基础的剑是攻击面前一格,那么你可以选择绕到他身后或者后退一步;再进阶的刀是攻击前后一格,那么你的回避方式就只能是后退一步;长矛的攻击范围是面前两格,那么如果你贴身你只能绕去身后,你在距离两格的位置就可以后退一步来规避。 这种攻击延迟生效+攻击范围的设定之后以能够生效,是因为游戏还加入了“武器CD”,绝大部分武器会拥有3回合以上的CD,那么攻击延迟相当于“前摇”,武器CD相当于“后摇”——是不是类似于即时冷兵器战斗游戏的那种“立回”体验就出来了? 上文提到的“武器范围”仅仅只是攻防博弈的第一步,游戏包含了合计28种行动方式,再进一步就有手里剑、苦无、弓箭的远程攻击与近战攻击的差异,当敌人拥有远程武器时,显然靠一步一步挪动是没有办法即时到达安全距离的,但游戏还拥有各种冲刺类能力,和远程就形成了一种counter关系——你必须拿一定量的冲刺类能力去找敌人的后排火力,而不是拿一堆近身武器当个笨比。 然后就是一些法术类武器:比如打后牌的闪电和双倍伤害的诅咒,这些法术的意义在于:不依赖于距离,且部分法术比如诅咒是“瞬发”的。 最后是对于“转向”利用的功能性武器:比如击退的铁拳、和敌人换位的烟雾弹、近身过着远程让敌人转向的武器等等。 然后游戏好玩的地方在于: (1)敌人存在友军伤害:你避开了攻击范围他砍空气,你把它的队友送入攻击范围他就砍队友。 敌人和我们实用的武器模组是一样的,战斗完全取决于走位,良好的走位比如可以实现长矛&双刀同时攻击两个敌人,还可以让敌人互相攻击,比如双子将军BOSS那个关卡如果被“包了饺子”,那么先用道具群体上诅咒,再利用换位技能把两人换刀脸对脸,就可以一回合打出爆炸输出——他们互相敲了对方一棒子。 (2)攻击序列的高效利用 无论敌我最多可以实现3个动作的攻击序列,把战斗卡牌加入攻击序列相当于“上子弹”,和“打出”都需要一回合,理论上肯定是把三张卡上满再使用是最高效的,也可以打出类似于穿到两个敌人之间然后用双刀双杀、或者诅咒之后一刀双倍的COMBO。但实际上敌人的行动不会给你随意行动的余裕,那么如何达成均衡就构成了下棋一样的乐趣。 怪物列车风格的快节奏关卡流程 这款游戏的界面是极简像素风格,上来有三个可选角色,其中一个需要击败织田信长(预计是难度7关底吧,因为第七天魔王嘛),两个初始可用的差别在于武器和特技,其中一位是击退+长矛,但是由于麻烦的后排敌人很多,击退的实用性远远不及换位,还是比较推荐用初始的浪人,技能效果是每4回合1次和面前相邻的敌人交换位置。 肉鸽游戏,本质上算是一个角色战力和关卡“成长性”比赛跑步的过程,《将军 对决》也不例外,游戏分为5个关卡,每个关卡是一个岛屿2选1的路线,每个岛屿包含3场战斗,每次战斗之后会面临一个商店二选一(BOSS战之后是固定)。 游戏的BOSS战除了秀吉的招式比较诡异,很多时候原因不明的扣血以外,其他的大多是比较好规避的,基本上难点在于普通战斗,很容易一步错步步错,不过游戏提供了敌人掉落道具的设定,有回血、加盾、群体冰冻、群体诅咒、群体中毒和重制角色技能,灵活应用道具可以大幅增加容错率。 普通战斗胜利后会获得一次免费的强化机会,但是本作的强化内容是随机的(可以用金币刷新,但是每次费用翻倍不太划算),比如最常见的是+1CD+1伤害——就,主力武器近战3回合CD已经有点勉强了,再加就挺尴尬了,远程武器5回合CD起步,也基本加不起。 但强化中包含一些明显“超模”的,比如有-2CD的或者直接+1伤害的,此外就是有一些类似于增加冰冻、冲击波、两次攻击等法术效果的升级,但是就需要以更多的CD增加为代价了。 最后就是所有武器都存在着升级槽位限制,但是也可以通过强化来增加升级槽位,所以打造出超变态的单卡武器也是有可能的。 如果说普通战斗胜利之后的强化机会是随机增强,那么商店就算是“有选择性的”增强,在节点选择可以看到升级祭坛类型和商店类型——祭坛可以多次使用,但是需要付费,商店则包含3个商品位,还有1个刷新位。如果是初始难度,就是第一天的话,每次进店老板会送一瓶小血药(所以一周目还是挺容易通关的)。 商店物品建议受伤获得护盾一定要买,其他的以购买各种加伤害的为主,比如背刺+1伤害、远程+1伤害、移动后+1伤害等等。 不太稳定的构筑、比较难以处理的后排 目前游戏首当其冲的问题大约是内容少,游戏没有任何局外成长内容,目前抢先体验阶段也只有三位角色,敌人的种类也比较单一。 然后就是那些远距离产生威胁的敌人如果在后排时会非常难处理,原因在于商店不卖武器,武器只有每个岛能2选1获得1件,那么拿不到好的位移或者有效打击后排的武器有可能是常态。 最后就是和《雪居之地》问题类似——随着武器库的增加,构筑反而会变的越来越不稳定,但是本作可能更难以解决一些,因为武器数量直接影响角色强度,靠商店出售肯定不合理,或者商店可以花钱“重铸”(保留强化)是可行的选择? 总体而言,《将军 对决》提供了非常良好的非常优质的前5小时体验,值得一试(很适合XGP,可惜没进) 最后,关于将军对决设定介绍及玩法解析指南的内容分享就到这里了,大家产生相关困扰的时候可以根据这篇文章进行处理解决,希望对大家有所帮助,如果还有其他问题可以在站内进行查找了解更多内容哦。

2023-07-03
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《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略

《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略

如果说游戏的画面决定着游戏的制作精度,那么将军对决无疑是最棒的一款游戏了。在这款游戏中,所有的游戏内容都无可挑剔,除了不知道《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略怎么办。今天在这里,九游小编为大家带来的就是这个问题的解决攻略,想知道就别错攻略。 那么《将军 对决》是如何实现打“立回”呢?答案就是游戏中敌人的所有攻击生效都需要准备时间,在这个时间之内你都可以设法规避—— 比如最基础的剑是攻击面前一格,那么你可以选择绕到他身后或者后退一步;再进阶的刀是攻击前后一格,那么你的回避方式就只能是后退一步;长矛的攻击范围是面前两格,那么如果你贴身你只能绕去身后,你在距离两格的位置就可以后退一步来规避。 这种攻击延迟生效+攻击范围的设定之后以能够生效,是因为游戏还加入了“武器CD”,绝大部分武器会拥有3回合以上的CD,那么攻击延迟相当于“前摇”,武器CD相当于“后摇”——是不是类似于即时冷兵器战斗游戏的那种“立回”体验就出来了? 上文提到的“武器范围”仅仅只是攻防博弈的第一步,游戏包含了合计28种行动方式,再进一步就有手里剑、苦无、弓箭的远程攻击与近战攻击的差异,当敌人拥有远程武器时,显然靠一步一步挪动是没有办法即时到达安全距离的,但游戏还拥有各种冲刺类能力,和远程就形成了一种counter关系——你必须拿一定量的冲刺类能力去找敌人的后排火力,而不是拿一堆近身武器当个笨比。 然后就是一些法术类武器:比如打后牌的闪电和双倍伤害的诅咒,这些法术的意义在于:不依赖于距离,且部分法术比如诅咒是“瞬发”的。 最后是对于“转向”利用的功能性武器:比如击退的铁拳、和敌人换位的烟雾弹、近身过着远程让敌人转向的武器等等。 然后游戏好玩的地方在于: (1)敌人存在友军伤害:你避开了攻击范围他砍空气,你把它的队友送入攻击范围他就砍队友。 敌人和我们实用的武器模组是一样的,战斗完全取决于走位,良好的走位比如可以实现长矛&双刀同时攻击两个敌人,还可以让敌人互相攻击,比如双子将军BOSS那个关卡如果被“包了饺子”,那么先用道具群体上诅咒,再利用换位技能把两人换刀脸对脸,就可以一回合打出爆炸输出——他们互相敲了对方一棒子。 (2)攻击序列的高效利用 无论敌我最多可以实现3个动作的攻击序列,把战斗卡牌加入攻击序列相当于“上子弹”,和“打出”都需要一回合,理论上肯定是把三张卡上满再使用是最高效的,也可以打出类似于穿到两个敌人之间然后用双刀双杀、或者诅咒之后一刀双倍的COMBO。但实际上敌人的行动不会给你随意行动的余裕,那么如何达成均衡就构成了下棋一样的乐趣。 怪物列车风格的快节奏关卡流程 这款游戏的界面是极简像素风格,上来有三个可选角色,其中一个需要击败织田信长(预计是难度7关底吧,因为第七天魔王嘛),两个初始可用的差别在于武器和特技,其中一位是击退+长矛,但是由于麻烦的后排敌人很多,击退的实用性远远不及换位,还是比较推荐用初始的浪人,技能效果是每4回合1次和面前相邻的敌人交换位置。 肉鸽游戏,本质上算是一个角色战力和关卡“成长性”比赛跑步的过程,《将军 对决》也不例外,游戏分为5个关卡,每个关卡是一个岛屿2选1的路线,每个岛屿包含3场战斗,每次战斗之后会面临一个商店二选一(BOSS战之后是固定)。 游戏的BOSS战除了秀吉的招式比较诡异,很多时候原因不明的扣血以外,其他的大多是比较好规避的,基本上难点在于普通战斗,很容易一步错步步错,不过游戏提供了敌人掉落道具的设定,有回血、加盾、群体冰冻、群体诅咒、群体中毒和重制角色技能,灵活应用道具可以大幅增加容错率。 普通战斗胜利后会获得一次免费的强化机会,但是本作的强化内容是随机的(可以用金币刷新,但是每次费用翻倍不太划算),比如最常见的是+1CD+1伤害——就,主力武器近战3回合CD已经有点勉强了,再加就挺尴尬了,远程武器5回合CD起步,也基本加不起。 但强化中包含一些明显“超模”的,比如有-2CD的或者直接+1伤害的,此外就是有一些类似于增加冰冻、冲击波、两次攻击等法术效果的升级,但是就需要以更多的CD增加为代价了。 最后就是所有武器都存在着升级槽位限制,但是也可以通过强化来增加升级槽位,所以打造出超变态的单卡武器也是有可能的。 如果说普通战斗胜利之后的强化机会是随机增强,那么商店就算是“有选择性的”增强,在节点选择可以看到升级祭坛类型和商店类型——祭坛可以多次使用,但是需要付费,商店则包含3个商品位,还有1个刷新位。如果是初始难度,就是第一天的话,每次进店老板会送一瓶小血药(所以一周目还是挺容易通关的)。 商店物品建议受伤获得护盾一定要买,其他的以购买各种加伤害的为主,比如背刺+1伤害、远程+1伤害、移动后+1伤害等等。 不太稳定的构筑、比较难以处理的后排 目前游戏首当其冲的问题大约是内容少,游戏没有任何局外成长内容,目前抢先体验阶段也只有三位角色,敌人的种类也比较单一。 然后就是那些远距离产生威胁的敌人如果在后排时会非常难处理,原因在于商店不卖武器,武器只有每个岛能2选1获得1件,那么拿不到好的位移或者有效打击后排的武器有可能是常态。 最后就是和《雪居之地》问题类似——随着武器库的增加,构筑反而会变的越来越不稳定,但是本作可能更难以解决一些,因为武器数量直接影响角色强度,靠商店出售肯定不合理,或者商店可以花钱“重铸”(保留强化)是可行的选择? 总体而言,《将军 对决》提供了非常良好的非常优质的前5小时体验,值得一试(很适合XGP,可惜没进) 上面的内容就是九游小编今天为大家带来的全部内容了,如果这篇《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略对你起到了帮助,那希望你能够多多分享本攻略,让更多的玩家看到这篇攻略,让他们也能够更快乐的玩游戏。 声明:九游登载此文出于传递信息之目的,不代表九游赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

2023-07-01
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《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略

《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略

在将军对决中有许多的道具可以获得,这些道具能够让玩家快速增强战斗力,从而轻松的打败敌人。那么《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略怎么获得呢?不要着急,九游小编今天为大家带来的攻略就是和这个问题有关的,下面就一起来看一看吧。 那么《将军 对决》是如何实现打“立回”呢?答案就是游戏中敌人的所有攻击生效都需要准备时间,在这个时间之内你都可以设法规避—— 比如最基础的剑是攻击面前一格,那么你可以选择绕到他身后或者后退一步;再进阶的刀是攻击前后一格,那么你的回避方式就只能是后退一步;长矛的攻击范围是面前两格,那么如果你贴身你只能绕去身后,你在距离两格的位置就可以后退一步来规避。 这种攻击延迟生效+攻击范围的设定之后以能够生效,是因为游戏还加入了“武器CD”,绝大部分武器会拥有3回合以上的CD,那么攻击延迟相当于“前摇”,武器CD相当于“后摇”——是不是类似于即时冷兵器战斗游戏的那种“立回”体验就出来了? 上文提到的“武器范围”仅仅只是攻防博弈的第一步,游戏包含了合计28种行动方式,再进一步就有手里剑、苦无、弓箭的远程攻击与近战攻击的差异,当敌人拥有远程武器时,显然靠一步一步挪动是没有办法即时到达安全距离的,但游戏还拥有各种冲刺类能力,和远程就形成了一种counter关系——你必须拿一定量的冲刺类能力去找敌人的后排火力,而不是拿一堆近身武器当个笨比。 然后就是一些法术类武器:比如打后牌的闪电和双倍伤害的诅咒,这些法术的意义在于:不依赖于距离,且部分法术比如诅咒是“瞬发”的。 最后是对于“转向”利用的功能性武器:比如击退的铁拳、和敌人换位的烟雾弹、近身过着远程让敌人转向的武器等等。 然后游戏好玩的地方在于: (1)敌人存在友军伤害:你避开了攻击范围他砍空气,你把它的队友送入攻击范围他就砍队友。 敌人和我们实用的武器模组是一样的,战斗完全取决于走位,良好的走位比如可以实现长矛&双刀同时攻击两个敌人,还可以让敌人互相攻击,比如双子将军BOSS那个关卡如果被“包了饺子”,那么先用道具群体上诅咒,再利用换位技能把两人换刀脸对脸,就可以一回合打出爆炸输出——他们互相敲了对方一棒子。 (2)攻击序列的高效利用 无论敌我最多可以实现3个动作的攻击序列,把战斗卡牌加入攻击序列相当于“上子弹”,和“打出”都需要一回合,理论上肯定是把三张卡上满再使用是最高效的,也可以打出类似于穿到两个敌人之间然后用双刀双杀、或者诅咒之后一刀双倍的COMBO。但实际上敌人的行动不会给你随意行动的余裕,那么如何达成均衡就构成了下棋一样的乐趣。 怪物列车风格的快节奏关卡流程 这款游戏的界面是极简像素风格,上来有三个可选角色,其中一个需要击败织田信长(预计是难度7关底吧,因为第七天魔王嘛),两个初始可用的差别在于武器和特技,其中一位是击退+长矛,但是由于麻烦的后排敌人很多,击退的实用性远远不及换位,还是比较推荐用初始的浪人,技能效果是每4回合1次和面前相邻的敌人交换位置。 肉鸽游戏,本质上算是一个角色战力和关卡“成长性”比赛跑步的过程,《将军 对决》也不例外,游戏分为5个关卡,每个关卡是一个岛屿2选1的路线,每个岛屿包含3场战斗,每次战斗之后会面临一个商店二选一(BOSS战之后是固定)。 游戏的BOSS战除了秀吉的招式比较诡异,很多时候原因不明的扣血以外,其他的大多是比较好规避的,基本上难点在于普通战斗,很容易一步错步步错,不过游戏提供了敌人掉落道具的设定,有回血、加盾、群体冰冻、群体诅咒、群体中毒和重制角色技能,灵活应用道具可以大幅增加容错率。 普通战斗胜利后会获得一次免费的强化机会,但是本作的强化内容是随机的(可以用金币刷新,但是每次费用翻倍不太划算),比如最常见的是+1CD+1伤害——就,主力武器近战3回合CD已经有点勉强了,再加就挺尴尬了,远程武器5回合CD起步,也基本加不起。 但强化中包含一些明显“超模”的,比如有-2CD的或者直接+1伤害的,此外就是有一些类似于增加冰冻、冲击波、两次攻击等法术效果的升级,但是就需要以更多的CD增加为代价了。 最后就是所有武器都存在着升级槽位限制,但是也可以通过强化来增加升级槽位,所以打造出超变态的单卡武器也是有可能的。 如果说普通战斗胜利之后的强化机会是随机增强,那么商店就算是“有选择性的”增强,在节点选择可以看到升级祭坛类型和商店类型——祭坛可以多次使用,但是需要付费,商店则包含3个商品位,还有1个刷新位。如果是初始难度,就是第一天的话,每次进店老板会送一瓶小血药(所以一周目还是挺容易通关的)。 商店物品建议受伤获得护盾一定要买,其他的以购买各种加伤害的为主,比如背刺+1伤害、远程+1伤害、移动后+1伤害等等。 不太稳定的构筑、比较难以处理的后排 目前游戏首当其冲的问题大约是内容少,游戏没有任何局外成长内容,目前抢先体验阶段也只有三位角色,敌人的种类也比较单一。 然后就是那些远距离产生威胁的敌人如果在后排时会非常难处理,原因在于商店不卖武器,武器只有每个岛能2选1获得1件,那么拿不到好的位移或者有效打击后排的武器有可能是常态。 最后就是和《雪居之地》问题类似——随着武器库的增加,构筑反而会变的越来越不稳定,但是本作可能更难以解决一些,因为武器数量直接影响角色强度,靠商店出售肯定不合理,或者商店可以花钱“重铸”(保留强化)是可行的选择? 总体而言,《将军 对决》提供了非常良好的非常优质的前5小时体验,值得一试(很适合XGP,可惜没进) 相信大家看过九游小编分享的《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略,大家对游戏有了进一步的了解,如果觉得九游小编分享的内容对你有所帮助,可以把网址收藏起来哦!

2023-06-30
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《将军对决》设定介绍及玩法解析

《将军对决》设定介绍及玩法解析

将军对决是目前网上非常火爆的一款游戏,在这款游戏中,玩家可以通过自己的智慧来让自己的角色变得强大。有很多玩家由于是刚刚接触这款游戏,所以不清楚《将军对决》设定介绍及玩法解析怎么办。其实想要解决很简单,下面九游小编就来告诉大家。 那么《将军 对决》是如何实现打“立回”呢?答案就是游戏中敌人的所有攻击生效都需要准备时间,在这个时间之内你都可以设法规避—— 比如最基础的剑是攻击面前一格,那么你可以选择绕到他身后或者后退一步;再进阶的刀是攻击前后一格,那么你的回避方式就只能是后退一步;长矛的攻击范围是面前两格,那么如果你贴身你只能绕去身后,你在距离两格的位置就可以后退一步来规避。 这种攻击延迟生效+攻击范围的设定之后以能够生效,是因为游戏还加入了“武器CD”,绝大部分武器会拥有3回合以上的CD,那么攻击延迟相当于“前摇”,武器CD相当于“后摇”——是不是类似于即时冷兵器战斗游戏的那种“立回”体验就出来了? 上文提到的“武器范围”仅仅只是攻防博弈的第一步,游戏包含了合计28种行动方式,再进一步就有手里剑、苦无、弓箭的远程攻击与近战攻击的差异,当敌人拥有远程武器时,显然靠一步一步挪动是没有办法即时到达安全距离的,但游戏还拥有各种冲刺类能力,和远程就形成了一种counter关系——你必须拿一定量的冲刺类能力去找敌人的后排火力,而不是拿一堆近身武器当个笨比。 然后就是一些法术类武器:比如打后牌的闪电和双倍伤害的诅咒,这些法术的意义在于:不依赖于距离,且部分法术比如诅咒是“瞬发”的。 最后是对于“转向”利用的功能性武器:比如击退的铁拳、和敌人换位的烟雾弹、近身过着远程让敌人转向的武器等等。 然后游戏好玩的地方在于: (1)敌人存在友军伤害:你避开了攻击范围他砍空气,你把它的队友送入攻击范围他就砍队友。 敌人和我们实用的武器模组是一样的,战斗完全取决于走位,良好的走位比如可以实现长矛&双刀同时攻击两个敌人,还可以让敌人互相攻击,比如双子将军BOSS那个关卡如果被“包了饺子”,那么先用道具群体上诅咒,再利用换位技能把两人换刀脸对脸,就可以一回合打出爆炸输出——他们互相敲了对方一棒子。 (2)攻击序列的高效利用 无论敌我最多可以实现3个动作的攻击序列,把战斗卡牌加入攻击序列相当于“上子弹”,和“打出”都需要一回合,理论上肯定是把三张卡上满再使用是最高效的,也可以打出类似于穿到两个敌人之间然后用双刀双杀、或者诅咒之后一刀双倍的COMBO。但实际上敌人的行动不会给你随意行动的余裕,那么如何达成均衡就构成了下棋一样的乐趣。 怪物列车风格的快节奏关卡流程 这款游戏的界面是极简像素风格,上来有三个可选角色,其中一个需要击败织田信长(预计是难度7关底吧,因为第七天魔王嘛),两个初始可用的差别在于武器和特技,其中一位是击退+长矛,但是由于麻烦的后排敌人很多,击退的实用性远远不及换位,还是比较推荐用初始的浪人,技能效果是每4回合1次和面前相邻的敌人交换位置。 肉鸽游戏,本质上算是一个角色战力和关卡“成长性”比赛跑步的过程,《将军 对决》也不例外,游戏分为5个关卡,每个关卡是一个岛屿2选1的路线,每个岛屿包含3场战斗,每次战斗之后会面临一个商店二选一(BOSS战之后是固定)。 游戏的BOSS战除了秀吉的招式比较诡异,很多时候原因不明的扣血以外,其他的大多是比较好规避的,基本上难点在于普通战斗,很容易一步错步步错,不过游戏提供了敌人掉落道具的设定,有回血、加盾、群体冰冻、群体诅咒、群体中毒和重制角色技能,灵活应用道具可以大幅增加容错率。 普通战斗胜利后会获得一次免费的强化机会,但是本作的强化内容是随机的(可以用金币刷新,但是每次费用翻倍不太划算),比如最常见的是+1CD+1伤害——就,主力武器近战3回合CD已经有点勉强了,再加就挺尴尬了,远程武器5回合CD起步,也基本加不起。 但强化中包含一些明显“超模”的,比如有-2CD的或者直接+1伤害的,此外就是有一些类似于增加冰冻、冲击波、两次攻击等法术效果的升级,但是就需要以更多的CD增加为代价了。 最后就是所有武器都存在着升级槽位限制,但是也可以通过强化来增加升级槽位,所以打造出超变态的单卡武器也是有可能的。 如果说普通战斗胜利之后的强化机会是随机增强,那么商店就算是“有选择性的”增强,在节点选择可以看到升级祭坛类型和商店类型——祭坛可以多次使用,但是需要付费,商店则包含3个商品位,还有1个刷新位。如果是初始难度,就是第一天的话,每次进店老板会送一瓶小血药(所以一周目还是挺容易通关的)。 商店物品建议受伤获得护盾一定要买,其他的以购买各种加伤害的为主,比如背刺+1伤害、远程+1伤害、移动后+1伤害等等。 不太稳定的构筑、比较难以处理的后排 目前游戏首当其冲的问题大约是内容少,游戏没有任何局外成长内容,目前抢先体验阶段也只有三位角色,敌人的种类也比较单一。 然后就是那些远距离产生威胁的敌人如果在后排时会非常难处理,原因在于商店不卖武器,武器只有每个岛能2选1获得1件,那么拿不到好的位移或者有效打击后排的武器有可能是常态。 最后就是和《雪居之地》问题类似——随着武器库的增加,构筑反而会变的越来越不稳定,但是本作可能更难以解决一些,因为武器数量直接影响角色强度,靠商店出售肯定不合理,或者商店可以花钱“重铸”(保留强化)是可行的选择? 总体而言,《将军 对决》提供了非常良好的非常优质的前5小时体验,值得一试(很适合XGP,可惜没进) 如果你有其他朋友也在被这个问题困扰着,那么就赶紧将《将军对决》设定介绍及玩法解析这篇攻略发给他帮助他解决问题吧。最后,感谢大家能够认真的看完小编为你带来的这篇攻略,你的每一次观看都是九游小编继续的动力。

2023-06-29
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《将军对决》游戏怎么样 游戏可玩内容介绍

《将军对决》游戏怎么样 游戏可玩内容介绍

将军对决是一款基于回合制的战斗游戏,有些小伙伴还不清楚当前版本有什么内容,这里给大家整理了将军对决游戏可玩内容一览,具体看下文中内容吧。 游戏可玩内容一览 将会在EA版本的游戏中体验到: - 3个独一无二的角色 - 28张攻击牌 - 17个技能 - 24个任务 - 每个角色有5个印章,且每个印章有2个等级 - 4个可挑战的难度等级 - 11种敌人类型,9个BOSS - 9个战斗地点 - 4种商店类型,12种卡牌升级,6种消耗道具 游戏特点 1.回合制战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击! 2.升级你的攻击,并将它们组合起来! 3.在面对将军之前,获得新的技能并建立最佳卡组吧! 4.Rogue-like:死亡不是结束,而是你走向高手旅程的开始。随着你游戏的继续,你将解锁新的角色、攻击、技能和更多游戏内容 关于将军对决游戏可玩内容一览给大家分享完毕,除了可玩内容ha简单介绍了游戏特点,感兴趣的同学可以关注下。

2023-06-29
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《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略

《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略

最近有很多玩家都在找《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略,下面就一起来看看吧。这款游戏运营了这么久,依旧火爆,定期更新,有幸的内容和活动加入,我们对这款游戏作出了最全的攻略整理,您有不会的都可以来这里查找相关攻略,相信可以为广大玩家带来更多便捷之处。 那么《将军 对决》是如何实现打“立回”呢?答案就是游戏中敌人的所有攻击生效都需要准备时间,在这个时间之内你都可以设法规避—— 比如最基础的剑是攻击面前一格,那么你可以选择绕到他身后或者后退一步;再进阶的刀是攻击前后一格,那么你的回避方式就只能是后退一步;长矛的攻击范围是面前两格,那么如果你贴身你只能绕去身后,你在距离两格的位置就可以后退一步来规避。 这种攻击延迟生效+攻击范围的设定之后以能够生效,是因为游戏还加入了“武器CD”,绝大部分武器会拥有3回合以上的CD,那么攻击延迟相当于“前摇”,武器CD相当于“后摇”——是不是类似于即时冷兵器战斗游戏的那种“立回”体验就出来了? 上文提到的“武器范围”仅仅只是攻防博弈的第一步,游戏包含了合计28种行动方式,再进一步就有手里剑、苦无、弓箭的远程攻击与近战攻击的差异,当敌人拥有远程武器时,显然靠一步一步挪动是没有办法即时到达安全距离的,但游戏还拥有各种冲刺类能力,和远程就形成了一种counter关系——你必须拿一定量的冲刺类能力去找敌人的后排火力,而不是拿一堆近身武器当个笨比。 然后就是一些法术类武器:比如打后牌的闪电和双倍伤害的诅咒,这些法术的意义在于:不依赖于距离,且部分法术比如诅咒是“瞬发”的。 最后是对于“转向”利用的功能性武器:比如击退的铁拳、和敌人换位的烟雾弹、近身过着远程让敌人转向的武器等等。 然后游戏好玩的地方在于: (1)敌人存在友军伤害:你避开了攻击范围他砍空气,你把它的队友送入攻击范围他就砍队友。 敌人和我们实用的武器模组是一样的,战斗完全取决于走位,良好的走位比如可以实现长矛&双刀同时攻击两个敌人,还可以让敌人互相攻击,比如双子将军BOSS那个关卡如果被“包了饺子”,那么先用道具群体上诅咒,再利用换位技能把两人换刀脸对脸,就可以一回合打出爆炸输出——他们互相敲了对方一棒子。 (2)攻击序列的高效利用 无论敌我最多可以实现3个动作的攻击序列,把战斗卡牌加入攻击序列相当于“上子弹”,和“打出”都需要一回合,理论上肯定是把三张卡上满再使用是最高效的,也可以打出类似于穿到两个敌人之间然后用双刀双杀、或者诅咒之后一刀双倍的COMBO。但实际上敌人的行动不会给你随意行动的余裕,那么如何达成均衡就构成了下棋一样的乐趣。 怪物列车风格的快节奏关卡流程 这款游戏的界面是极简像素风格,上来有三个可选角色,其中一个需要击败织田信长(预计是难度7关底吧,因为第七天魔王嘛),两个初始可用的差别在于武器和特技,其中一位是击退+长矛,但是由于麻烦的后排敌人很多,击退的实用性远远不及换位,还是比较推荐用初始的浪人,技能效果是每4回合1次和面前相邻的敌人交换位置。 肉鸽游戏,本质上算是一个角色战力和关卡“成长性”比赛跑步的过程,《将军 对决》也不例外,游戏分为5个关卡,每个关卡是一个岛屿2选1的路线,每个岛屿包含3场战斗,每次战斗之后会面临一个商店二选一(BOSS战之后是固定)。 游戏的BOSS战除了秀吉的招式比较诡异,很多时候原因不明的扣血以外,其他的大多是比较好规避的,基本上难点在于普通战斗,很容易一步错步步错,不过游戏提供了敌人掉落道具的设定,有回血、加盾、群体冰冻、群体诅咒、群体中毒和重制角色技能,灵活应用道具可以大幅增加容错率。 普通战斗胜利后会获得一次免费的强化机会,但是本作的强化内容是随机的(可以用金币刷新,但是每次费用翻倍不太划算),比如最常见的是+1CD+1伤害——就,主力武器近战3回合CD已经有点勉强了,再加就挺尴尬了,远程武器5回合CD起步,也基本加不起。 但强化中包含一些明显“超模”的,比如有-2CD的或者直接+1伤害的,此外就是有一些类似于增加冰冻、冲击波、两次攻击等法术效果的升级,但是就需要以更多的CD增加为代价了。 最后就是所有武器都存在着升级槽位限制,但是也可以通过强化来增加升级槽位,所以打造出超变态的单卡武器也是有可能的。 如果说普通战斗胜利之后的强化机会是随机增强,那么商店就算是“有选择性的”增强,在节点选择可以看到升级祭坛类型和商店类型——祭坛可以多次使用,但是需要付费,商店则包含3个商品位,还有1个刷新位。如果是初始难度,就是第一天的话,每次进店老板会送一瓶小血药(所以一周目还是挺容易通关的)。 商店物品建议受伤获得护盾一定要买,其他的以购买各种加伤害的为主,比如背刺+1伤害、远程+1伤害、移动后+1伤害等等。 不太稳定的构筑、比较难以处理的后排 目前游戏首当其冲的问题大约是内容少,游戏没有任何局外成长内容,目前抢先体验阶段也只有三位角色,敌人的种类也比较单一。 然后就是那些远距离产生威胁的敌人如果在后排时会非常难处理,原因在于商店不卖武器,武器只有每个岛能2选1获得1件,那么拿不到好的位移或者有效打击后排的武器有可能是常态。 最后就是和《雪居之地》问题类似——随着武器库的增加,构筑反而会变的越来越不稳定,但是本作可能更难以解决一些,因为武器数量直接影响角色强度,靠商店出售肯定不合理,或者商店可以花钱“重铸”(保留强化)是可行的选择? 总体而言,《将军 对决》提供了非常良好的非常优质的前5小时体验,值得一试(很适合XGP,可惜没进) 这里是全网最专业的游戏攻略网站,看完《将军对决》设定介绍及玩法解析攻略相信已经帮大家解决问题了,这里还整合了这款游戏更多的攻略,新内容新玩法第一时间带你了解,为你解决各种游戏中遇到的难题,收藏本站,获取第一手攻略资讯。

2023-06-29
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