围绕《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室的下一款作品,新一轮传闻再度引发关注。据爆料者angie透露,新作或许不会直接延续《诸神黄昏》的故事线,但依旧会扎根于该系列既有的世界观体系。
消息称,主角或将变更为埃及神话中象征战争与混乱的神祇——赛特(Set)。这位兼具毁灭者与秩序守护者双重特质的神明,预示着系列将正式告别奎托斯父子主导的北欧时代。圣莫尼卡似乎希望在保留“冲突与抗争”这一核心主题的基础上,拓展全新的神话版图。
爆料还提到,本作或将舍弃2018年重启版确立的越肩视角,转而采用更传统的第三人称镜头,暗示战斗机制与叙事手法可能出现重大调整。更令人意外的是,据称游戏中将融入“远古高等文明”的设定,把古埃及神话与科幻元素巧妙融合,打造出与前作风格截然不同的视觉体验。诸如西奈半岛荒漠等地貌可能成为实际场景,不过是否采用开放世界或半开放结构仍属未知。
此前,彭博社记者Jason Schreier曾表示,圣莫尼卡的新项目“虽非全新IP,却能带来类似全新IP的感受”,并明确否认其为纯科幻题材。另一位内部人士则称该项目“超出预期”,并强调这是由工作室自主打造的原创企划。值得注意的是,传闻指出系列核心人物Cory Barlog正在主导这一被内部视为“下一个重磅力作”的开发任务。
截至目前,索尼及圣莫尼卡工作室均未对上述消息作出官方回应。倘若传闻属实,这款以埃及神话为舞台的《战神》衍生作品,有望在传承系列精神内核的同时,开启前所未有的叙事篇章。
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