我是那种在游戏发布的空窗期会重玩心爱之作的人。这些心头好通常都出自 Mass Effect 系列,无论是初代还是整个三部曲。因此,对我来说,一款能捕捉到前三作魔力的 Mass Effect 5 是我自 2020 年正式公布前就一直期待的作品。现在,由于 EA 关闭了 BioWare,这款游戏将永远不会存在了。这真的太糟糕了。
2007 年 Mass Effect 发售时,我在首发当晚排队购买,并一直不停地玩到通关所有内容。第二部和第三部发售时我也做了同样的事,只不过我会提前重玩前作,以便让记忆保持新鲜。
自从 Mass Effect 3 问世以来,我大概把原作重玩了十几次。我甚至没有大幅改变每回玩 Mass Effect 的方式。即使在体验了初代近 20 年后,我每次还是会玩异能者(Adept),因为手枪太强了,异能也帅呆了。而且最终我还是会走模范(Paragon)路线,哪怕我告诉自己这次要当个坏人走叛逆(Renegade)路线。多年来,Mass Effect 就像家一样,成为了我终极的治愈系游戏。
但后来 质量效应:仙女座 发布了,尽管我努力尝试通关,但最终还是被海量的 Bug 和古怪的剧本劝退了。我至今还没回去补完那款游戏,但每当我没游戏玩时,我仍会发现自己正在下载并游玩 Mass Effect。天哪,就冲我玩初代的次数,我闭着眼都能在那些空旷的可选行星上导航。看到今天的新闻后,我也许会再次下载并重玩,以示声援。
你可能会觉得在被 质量效应:仙女座 坑过之后,我会吸取教训。但在 BioWare 预热那部本该是第五部 Mass Effect 作品后的几年里,我还是让自己抱有了希望,期待它能再次救赎这个系列,并进入我每年的 Mass Effect 重玩清单。
我知道在 圣女之歌ZERO 2 之后,以及 Dragon Age: The Veilguard 奇怪地转向纯动作游戏后,我并没有太多理由相信 Mass Effect 5 会是一次神奇的回归。但我认为 BioWare 关闭最让我难受的是,我们永远不会知道 Mass Effect 5 到底会不会是一款好游戏了。
事实是,我们对下一部 Mass Effect 游戏知之甚少。天知道它会不会被命名为 Mass Effect 5,但这么叫总比一遍遍说“下一部 Mass Effect 游戏”要顺口。自公布以来,BioWare 对该项目一直保持沉默,只是偶尔出来向粉丝保证它仍在开发中。看看结果变成了什么样。
但这些年来流出的一些关于该作的信息确实看起来很酷。BioWare 在去年年底展示了一些概念图,描绘了一场克洛根(Krogan)内战,一名老练的克洛根领袖带着一群脾气暴躁的蜥蜴人在战斗。我想玩的就是那款游戏。
同样,在为数不多的预告片中,镜头扫过星系,经过看起来像是神堡(Citadel)遗迹的地方,最后显示一名年长的阿莎丽(Asari)人正在攀登雪地遗迹。我们没看到她的全脸,但即使从侧面看,那也绝对像是莉亚拉(Liara)。再次强调,我很想在她完全成长为阿莎丽女族长后再次探访这个角色。但遗憾的是,那款游戏永远不会存在了。
但至少还有希望,一些与 Mass Effect 类似的作已露曙光。就在去年,Mass Effect 导演 Casey Hudson 的新工作室公布了 Star Wars: Fate of the Old Republic。我是个铁杆星战迷,所以当那款游戏最终问世时,我肯定会像蜱虫一样钻进去一个星期都不出来。但是,就像 Mass Effect 5 一样,我们目前对 Star Wars: Fate of the Old Republic 的了解并不多。但至少 Hudson 表示它不会等到 2030 年才发布,也许我们能在 2029 年玩到。
The Expanse: Osiris Reborn 是另一个我一直在关注的作品,虽然我还没看过剧集或原著(尽管都在我的清单上),但我知道那个宇宙有很大潜力做成类 Mass Effect 游戏。此外还有 Tales of Demagost: Exodus,它竟然是由威世智(Wizards of the Coast)制作的,并且有 Mass Effect 的老兵参与其中。美术风格甚至让它看起来就像一款 Mass Effect 游戏。幸运的是,这两部作品看起来都有望在明年正式推出,但只有时间才能证明一切。
尽管我真诚地期待这三款游戏,但它们终究不是 Mass Effect。虽然美学风格在,剧本应该也在,而且 Tales of Demagost: Exodus 的玩法看起来至少会很棒。Star Wars: Fate of the Old Republic 是一款星战游戏,而我对星战的热爱正是我最初开始玩 Mass Effect 的原因。
但无论它们最终表现如何,我不确定它们是否能像在神堡搜寻所有守护者(Keepers)那样让我放松,我也可能不会在黑洞内对抗巨大的收割者(Reaper)骨架。至少令我欣慰的是,无论 Mass Effect 3 的结局有多大争议,它至少是一个结局。我本希望能有新的篇章,并有机会看到 BioWare 在 Mass Effect 5 中酝酿的一切。但至少我永远拥有那前三部作品,无论 EA 的管理有多混乱,都无法从我身边夺走它们。
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