关于战神系列开发团队圣莫尼卡工作室的下一部作品,近期再次引发关注。有消息指出,这款新作或许并非诸神黄昏的直接续篇,但会继续沿用该系列已建立的世界观体系。 据透露,新作主角可能是埃及神话中象征...

战神新作或将转战埃及神话

关于战神系列开发团队圣莫尼卡工作室的下一部作品,近期再次引发关注。有消息指出,这款新作或许并非诸神黄昏的直接续篇,但会继续沿用该系列已建立的世界观体系。

据透露,新作主角可能是埃及神话中象征战争与混乱的神祇赛特。这位兼具毁灭者与秩序守护者双重特质的神明,或将象征着作品正式告别此前以奎托斯父子为核心的北欧篇章。开发团队似乎希望在保留“冲突与抗争”这一核心主题的基础上,探索全新的神话体系。

消息称,新作将不再采用2018年重启版本所确立的越肩视角,转而回归更传统的第三人称镜头模式,这或许预示着战斗机制与叙事手法将迎来显著调整。更值得注意的是,游戏可能引入“超前文明”的设定,将古埃及神话与科幻元素相融合,形成区别于前作的独特视觉风格。部分现实中的地理环境,如西奈半岛的荒漠地貌,也可能被纳入场景设计,不过游戏究竟采用开放世界还是半开放结构,目前尚未明确。

另有信息显示,该项目虽不属于全新知识产权,却有望带来类似新IP的体验,并已明确排除纯科幻题材的可能。一位了解内情的人士评价该项目“超出预期”,并强调其仍是工作室自主构思的原创内容。传闻还指出,系列标志性人物Cory Barlog正带领团队推进这一被内部视为“下一重磅作品”的项目。

截至目前,索尼及圣莫尼卡工作室均未对上述消息作出回应。倘若传闻属实,这款以埃及神话为背景的战神新作,或将为整个系列拓展前所未有的叙事空间,在传承原有精神内核的同时,实现一次极具魄力的创作跃升。