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境界刀鸣卡池规划攻略 境界刀鸣角色推荐
境界刀鸣是以死神IP作为核心的,角色扮演动作游戏,拥有独特战斗系统,角色设定丰富,大家想要获得强力角色,卡池自然要好好规划,境界刀鸣卡池规划是至关重要的,避免资源浪费,同时角色选择也很重要,哪些角色值得抽,掌握正确抽卡节奏,提升整体养成效果,这就是接下来要给大家分享的。

一、抽卡建议
游戏初期阶段,比较建议新手们将抽卡资源优先投入到常驻卡池当中。这个卡池设定了80抽必得SSR保底的机制,对于新手伙伴很是友好,在这个池子里面,是能比较迅速的获得基础阵容所需角色的,这样基础队伍组建迅速,也给后续的发展奠定了良好基础。抽卡所使用的道具叫做”战时特令”,如果数量不够时,也可以消耗”灵玉”资源来抽。想要快速高效累积抽卡资源,每日任务,主线剧情推进,参与副本,挑战活动等,都是稳定获取该资源渠道,可形成抽卡资源和其他材料的良性循环。

进入到中后期阶段,此时就应该将目光从常驻转移到限定。这个阶段的任务,自然就是获得更多T0强度的高阶英雄,比如”卍解形态”黑崎一护,这些角色通常具有超强的输出能力,对战场的统治力很强,可以显著提高大家推图效率,在各种战斗环境都有优秀表现。刻印限定池也是比较重要的,在这里可以抽到专属印刻,去强化特定角色核心技能,让队伍配置得到进一步优化。

后期阶段,主力阵容大家也基本都成型了,此时抽卡的目的就是查漏补缺,可有针对性去补充印刻,比如通用或者武器印刻,以此提升角色属性,还有技能协同效果。复刻卡池开放也需要注意,这时候就可以关注下此前错过的一些限定角色,弥补下没有拿到的遗憾,利用复刻完善目前组队的短板,达到全面优化目的。
总之不论处于什么阶段,抽卡资源管理都是很重要的,以上的参与途径都很重要,要有计划的展开收集和分配。尤其是降低印刻升级消耗的活动,集中资源去提升核心角色强度,争取让收益最大化。

二、卡池角色推荐
1、卍解黑崎一护
这就是卍解状态的一护,此时他是妥妥的T0级别,非常强势,他拥有超强的爆发力,技能可分散攻击目标,也能集中对单体展开高爆发输出,”月牙天冲”更是能对直线目标放出高穿透性攻击,对虚无敌方更是可造成更高伤害,普攻可累积灵压,1技能使用后衔接普攻,直接将剑气分支触发,提高攻击时的穿透性,在任何战斗环境,都是绝对的核心输出人物。

2、朽木白哉
这个角色同样拥有强力输出效果,且控制力也比较优秀,尤其是在团体作战中,他能形成强悍输出效果,攻击速度足够快,拥有很强大的战场增益技能,让团体输出能力进一步提升。大招使用后,还能自动追踪敌方,是非常值得去培养的。

3、朽木露琪亚
虽然她只是个SR品质的角色,但事实上她的强度非常在线。使用战技,可通过寒气攻击对手,敌方受到多段伤害。必杀技更是强势,打造出冻结领域,对其中的地方造成损伤,并对其添加强制冰冻效果,有效限制对手行动。战场技有能量和标记两种不同效果,对应两种不同攻击形式,这也是她比较特殊的机制。在小队里任意角色普攻,分支命中敌方,都能提高她战场技的能量,只要及时生效,其他角色输出都可提升。

境界刀鸣卡池规划的相关建议就是这么多,通过对卡池的规划以及建议,还有角色的推荐,相信朋友们对抽卡也是有一定思路和想法了,抽卡也是有一定运气成分在的,不要拘泥某个角色,很多英雄过渡使用还都是不错的。
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煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色