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境界刀鸣sr角色推荐 境界刀鸣好用的sr角色有什么
《境界刀鸣》并非是ssr角色的天下,它里边的sr角色也各有特色,只要通过合理地搭配,一样能在战场上有着不输于ssr角色的表现。境界刀鸣sr角色推荐已总结好5位很值得各位去培养的sr角色,并将他们各自的特色进行了介绍,好令大伙能更好地去了解他们,知晓他们的具体用法。

1、朽木露琪亚
可通过攻击对敌人施加冰冻值,一旦冰冻值达到上限就会导致敌方被冻住,无法进行任何行动,该效果会持续两秒,且队伍里的角色若在此期间内对敌人造成伤害,还会对其产生额外的伤害效果并令敌人的抗性降低,是一位既能战场C又能通过冰冻来为队友提供间接增益的角色。

2、井上织姬
井上织姬是境界刀鸣里很好用的支援角色之一,可通过被动让替换织姬上场的角色获得增伤buff并令其的攻击力得到提高,实战中能很方便为主C提供增益。再加上织姬战技放出来的护盾也能让下一角色继承,大招更是能直接所有角色回复血线,因此也令她变得极为泛用。

3、草鹿八千流
斩系角色专用的sr辅助,只要她释放出自己的战技,或是封灭成功,均能令自己进入观战状态。该状态下,不光上场的角色会获得攻击力的提升,还能为八千流积蓄能量,并在八千流能量达到50%和100%时各获得一次斩击系伤害加成的效果,若此时她再释放必杀,更是能令斩系角色的伤害得到进一步提升。

4、石田雨龙
石田雨龙可通过积攒灭却印记,并在己方角色上场打出分支时激活来连携攻击,可有效地帮助队伍补足伤害。在他激活了战场技后,全队都能享受到全属性伤害提高15%的效果,搭配上只要石田雨龙能连续两次释放连携便能激活战场技的特性,令他能在战斗里频繁通过战场技为队伍提供增伤。

5、阿散井恋次
众多sr角色中很适合作为主c的强攻角色,可通过为敌方施加撕裂值并在满值后对敌方造成一次倍率较高的撕裂伤害,其被动更是能让撕裂伤害提升并加快撕裂值的积蓄速度,使得阿散井恋次可通过长按普攻快速打出多次撕裂。再加上他的大招倍率很不错,也令该角色有着很强的爆发能力。
上边带来的5名sr角色都是境界刀鸣里很值得各位去培养的,他们也足以承担起开荒重任,让各位能轻松地在前期完成推图等目标,各位记得去试试。好了,境界刀鸣sr角色推荐就分享到这,希望各位玩家能喜欢。
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粤公网安备44010602000283号
煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。