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境界刀鸣10-3关卡通关教程 境界刀鸣斩系试炼10-3关卡怎么玩
斩系试炼10-3可谓是游戏内最难的关卡之一,它不光需要较高的角色练度,也需要各位使用亮眼的手法来操控角色,进而才能顺利地将试炼过掉,这也令许多人都倒在了10-3面前。不过别急,境界刀鸣10-3关卡通关攻略会为各位提供过关技巧和配队思路,让各位能更轻松地将该关卡过掉。

在10-3的斩系试炼里,玩家们需要面对三个不同的机制规则,首先就是敌人在面对非斩系攻击时,伤害会降低80%,因此本关卡需要使用斩系伤害的主c来进行输出。其次就是角色在被敌人攻击到时,自身会被加上一层易伤buff,每层易伤会令角色受到的伤害提高35%,最多会叠加至5层,所以在挑战时需减少受击,避免叠到太多易伤层数导致被秒。最后一个效果就是敌人会在开战90秒后获得攻击提升70%的效果,让队伍会面临较大的生存压力。

10-3的敌人是葛力姆乔,他在机制上没有特别需要注意的敌方,攻击时也有非常明显的起手式,使用虚闪时也会有红光路径来帮助玩家们去判断虚闪的范围,因此多注意躲避和格挡,就能较为轻松地将他的攻击都给规避掉。此外,葛力姆乔共有两条命,每条命都有20格血,且会在第二条命打到一半以下后进入战意高涨,此时玩家使用封灭可抵挡住他的攻击,但无法进行反击。好在各位可在多次成功封灭后令其陷入灵压溃散,以便解除战意高涨并令自己获得一段无压力的爆发输出时间。

而在配队方面,斩系主c最优选自然为黑崎一护卍解,支援位上可选斩系支援八千流,若有店长则更好,另一副c可选能在后台进行输出的朽木白哉,确保黑崎一护能获得充足的站场时间来打伤害。此外,挑战这一关的最大难点是时间不足,若各位练度不够很难在时限内将葛力姆乔斩杀,所以黑崎一护的练度需足够高才行,不光武器和等级都要升满,角色专属刻印也要带上,套组刻印更是要提升至较高等级,且最好都是六星,这样才能令黑崎一护能打出足以斩杀葛力姆乔的伤害。

斩系试炼10-3的难度虽然有些高,但只要各位上阵的角色练度足够,且对敌人的招式有所了解,那么想要通过这一关卡也并不麻烦,各位可多去试试。境界刀鸣10-3关卡通关攻略就分享到这,希望各位都能早日过关。
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煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。