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工长君回应《剑心雕龙》被叫停 理解公司 单机不好做
近日,有消息称网易旗下仙侠单机游戏《剑心雕龙》项目组突遭解散,引发玩家热议。8月6日晚间,游戏制作人、“工长君”张毅君在个人微博上首次公开回应此事。

这款游戏由网易雷火事业群下的临安24th工作室开发,研发时间接近四年。就在解散前一周多,7月28日,游戏才刚刚做完首轮线下测试。有内部员工透露,直接原因是研发进展没达到公司内部要求。
工长君在回应中感谢了参与测试的玩家、合作方,以及Apple、九游等平台的支持。他说,今年在各方努力下,游戏进步明显——战斗、过场动画、剧情进度和主角内容等都做到了可以供访客试玩的程度。但他也坦言,“便携式买断单机游戏要量产并盈利,确实难度不小”。

对于项目终止,工长君并未表达不满,而是表示理解网易对资源调配的考虑,并承认团队“还有不少可以提升的地方”。他透露自己正在休假,一切以公司官方说法为准。谈及团队反应时,他描述团队成员“有扼腕、不信、哭了、愤而离职,也有淡定坦然无愧”,并感慨“佩服团队多数人是有血性的,没血性与拼劲的人做不成单机”。

截至发稿,网易官方还没有正式回应。这款曾被不少玩家期待的仙侠单机作品,最终因为进度和盈利问题遗憾叫停。
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剑心雕龙
我有一剑,可斩严冬。持剑修心,名为雕龙。剑心雕龙是网易首款仙侠单机游戏、24th单机游戏系列之一,由古剑、仙剑多款游戏的监制工长君担任制作人,网易雷火事业群旗下临安24th工作室负责开发。肩负中华文化、新IP、ARPG、仙风、侠气、多平台、叙事表现、剧情与玩法多重融合、适应不同用户的弹性买断制等探索与实践。







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