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网易首款仙侠单机《剑心雕龙》为小团队开发 缺人要补 最初仅3人

针对网友期待尽早开启宣传的建议,网易首部仙侠题材单机作品《剑心雕龙》的制作人、曾担任《古剑奇谭1/2》与《仙剑奇侠传3/外传/4》监制的工长君近日作出回应,透露了项目当前的开发状况。
他表示:“目前仍是小规模团队在推进,人员尚有空缺需要补充。项目启动初期,整个核心团队仅有三人。”

早在今年7月,工长君便曾在社交媒体发布招聘信息:“八月将至,PM/QPM岗位新增一个名额,面向实习生、应届毕业生以及入职一年内的新人开放。若对单机游戏无热情,请勿投递,以免耽误双方时间。”

据悉,《剑心雕龙》承载着传承中华文化、打造全新IP、融合ARPG玩法、展现仙侠意境、体现侠义精神等多重使命。项目还计划登陆多平台,在叙事表达、剧情深度与玩法机制之间寻求平衡,并采用灵活的买断制模式以适应不同玩家群体。新组建的开发团队正全力投入,力求通过本作推动国产单机游戏在变革中实现突破与发展。

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剑心雕龙
我有一剑,可斩严冬。持剑修心,名为雕龙。剑心雕龙是网易首款仙侠单机游戏、24th单机游戏系列之一,由古剑、仙剑多款游戏的监制工长君担任制作人,网易雷火事业群旗下临安24th工作室负责开发。肩负中华文化、新IP、ARPG、仙风、侠气、多平台、叙事表现、剧情与玩法多重融合、适应不同用户的弹性买断制等探索与实践。






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