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古魂开局选秩序还是毁灭 古魂开局选项分析
古魂在战斗中引进了很多新的系统,这些系统能极大强化游戏的可玩性,比如说游戏中每关获胜后都可以获得强力的属性,因此就有玩家会问古魂开局选秩序还是毁灭?那这里就由小编推荐一下开局阵容的选择,帮助玩家们可以获得更加强力的buff,通关更加顺利。
一、玩法介绍
游戏中目前有三个阵营,该阵营中分为了三个,这三个阵容其实在通关后获得属性和奖励基本是一致的,不过在通关过程中会出现很大奖励差异,这就涉及到了两模式,这个模式就是秩序和毁灭,玩家需要根据自己的情况进行选择。
二、开局选择分析
选择秩序的玩家在每次通过关卡时会获得一个负面buff,就是通关奖励减少百分之50,但是这期间不会受到任何的属性降低,还可以获得一些增伤的能力。
而选择毁灭关卡的玩家不会受到奖励减少的负面buff,但是在其间很容易出现属性降低的情况,这样面对副本会更加的困难,但是能通过获取的金币去商店购买强力的属性点来解决。
这两个模式其实综合来看其实是差不多的,不过求稳的玩家可以使用秩序玩法,至少不会频繁得出现负面buff,但是要追求刺激的话可以选择毁灭玩法。
以上就是小编提供的古魂开局选秩序还是毁灭的全部信息,两种模式都可以进行游玩的,难度差距也没有太大,建议新手玩家可以选择秩序模式可以轻松很多。
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古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
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