- 光与影 1.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 光与影手游> 游戏攻略> 综合篇> 《光与影》总监谈游戏时长 不是越长越好 质量最重要
《光与影》总监谈游戏时长 不是越长越好 质量最重要
近日,《光与影:33号远征队》发行商Kepler的投资总监Matthew Handrahan在接受采访时谈到游戏时长问题,并强调《光与影》的独特之处在于它充分尊重玩家的时间。

他说:“《光与影》提供了丰富的内容和满足感,但没有为了延长游戏时长而刻意加入冗余流程。”Handrahan表示,“正是这种精准的时长控制,使得游戏极具吸引力,避免了无意义的注水内容。”
他还提到,简洁应当是游戏设计的美德,游戏的短小精悍可能让其更具魅力——这一点在电影行业也开始得到广泛讨论。如今,大多数电影都呈现出两个半小时的常规时长,Handrahan认为,很多观众都会觉得:“能不能短一点?生活中还有其他事情要做。”

此外,开发商Sandfall的制作人François Meurisse补充道,他们一直秉持“质量重于数量”的原则:“从项目立项之初,我们就希望打造一段紧凑而精炼的体验。最初估算主线时长约为20小时,最终成品接近30小时,深入探索可能需要40小时。他强调,市面上有太多游戏值得体验,真正重要的不是时长,而是游戏带来的兴奋感和乐趣。”

他还对时长与定价的关系提出质疑:“玩家从游戏中获得的价值,并不总是与时长成正比。例如,《Inside》是我最喜爱的游戏之一,尽管它的流程只有两小时,却是充满冲击力和高完成度的作品,对于一些玩家而言,甚至能改变人生。”
通过对比这几位开发者的观点,可以看出,游戏行业正在逐渐摒弃“游戏时长=质量”的传统思维,转而更注重体验的深度与内容的丰富度。

玩家评论
(1条)相关阅读
最新文章
- 《光与影》演员自曝 担心耗时太久,至今未尝试游戏
- 《光与影》官方公布新图暗示新DLC 玩家 大的要来了
- 《光与影》官方发布新图 玩家热议 DLC要来了
- 《光与影》预估销量超550万份 TGA提名后稳定增长
- 重磅官宣 《光与影》设定集简中版来了 封面曝光
- 重磅官宣 《光与影》设定集简中版来了 封面曝光
- 《光与影》男女主演默契爆表 竟不约而同选择相同结局
- 《光与影》主演坦言未料游戏爆红 仅配音四小时
- 真实画面回合制 《光与影》总监谈Xbox大作:让我哭泣
- 《光与影》TGA部分提名引争议 这也能算独立游戏
- 《光与影》TGA部分提名引争议 这也能算独立游戏
- 《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏 破战神5记录
- 通关率高达40% 《光与影》官方确认将推出大型更新
- 完成度仅85% !《光与影》后续更新人气角色或添新内容
- 《光与影》演员自曝 担心耗时太久,至今未尝试游戏
- 《光与影》官方公布新图暗示新DLC 玩家 大的要来了
- 《光与影》官方发布新图 玩家热议 DLC要来了
- 《光与影》预估销量超550万份 TGA提名后稳定增长
- 重磅官宣 《光与影》设定集简中版来了 封面曝光
- 重磅官宣 《光与影》设定集简中版来了 封面曝光
- 《光与影》男女主演默契爆表 竟不约而同选择相同结局
- 《光与影》主演坦言未料游戏爆红 仅配音四小时
- 真实画面回合制 《光与影》总监谈Xbox大作:让我哭泣
- 《光与影》TGA部分提名引争议 这也能算独立游戏
- 《光与影》TGA部分提名引争议 这也能算独立游戏
- 《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏 破战神5记录
- 通关率高达40% 《光与影》官方确认将推出大型更新
- 《光与影》PS评分4.9登顶年度
光与影
这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。






粤公网安备44010602000283号
豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。