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被《光与影》打破认知 游戏恐成业界最大谜团
近日,曾推出《伊森卡特的消失》的The Astronauts工作室创始人Adrian Chmielarz近日公开表示,《光与影:33号远征队》这款拥有3A级质感的作品,竟出自一个核心仅约30人、且半数为行业新手的团队之手,这让他的世界观崩塌了。

Chmielarz在访谈中表示,游戏开发团队规模很小时,拥有优秀的人才显得尤为重要。但现在有一款游戏打破了他的认知,那就是《光与影:33号远征队》。
“我原本相信这一切——但上周我得知,《远征33》的开发团队雇佣了很多新手,他们之前从未参与过游戏制作。现在我的世界观彻底崩塌了,我不知道该怎么办……”
而在他的眼中,《光与影:33号远征队》完全可以说得上是3A大作,剧情引人入胜,游戏流程设计精妙,游戏性很优秀,画面和音效都非常出色,整体非常完美。

他了解游戏团队通常会使用外包,包括他们在制作的游戏《Witchfire》,“《光与影:33号远征队》的片尾字幕长达10到15分钟。但即便如此,负责游戏绝大部分内容、创意和执行的核心团队也只有大约30人,其中一半是新成员。所以,这可以说是目前游戏界最大的谜团了。”
不过,从设计师的角度来看,Chmielarz指出了两个巧妙的设计决策。
第一较为简单的例子是,敌人的面部细节刻意省略,以减少动画制作量。第二是将过场动画做成舞台剧,角色之间没有互动,而是以大量对话为主,这意味着他们可以完全独立于关卡进行录制,无需考虑关卡的进展。

最后,你是怎么看待《光与影:33号远征队》最后呈现出来的质量的呢?这位制作人的思路有没有给予你一些新的发现?
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玩家评论
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光与影
这是一个善恶分明的世界,黑暗的颜色时刻威胁着白球的安全,危险之时,你必须帮助白球躲避袭击!这是一个难度颇高且充满街机风格的游戏,控制小球躲避黑色线条、黑球以及其它白色炮弹的撞击,并收集白的方块获得积分。 -简单的游戏操作但极具挑战,发挥实力躲避黑色恶魔! -面对随机运动和出现的敌对单位,灵活躲避危险。 -白色方块也能被毁灭,及时收集它们! -获得更多的分数,刷新你的高分记录。





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豌豆mf0d68 来自于 九游APP 2025-08-18 17:06
还行,有点玩不明白。