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《大周列国志》4月25日更新预告
各位君上:
《大周列国志》1.1版本将于4月25日10:00发布,届时可通过启动游戏热更新方式自动进行更新,或前往游戏详情页下载新版本安装包覆盖安装进行更新。
由于此次更新内容较多,为保障更新功能正常运行,届时游戏将进行短暂停服维护,停服维护时间为4月25日上午9:00 - 4月25日上午11:00,停服期间可正常进行游戏更新,但无法登陆游戏。停服后正在进行游戏的玩家将被登出,正在游戏中的君上请注意保存存档,防止游戏进程丢失!
此次更新将上线“帝丘”、“文物”、“祖灵卡牌”等多个全新功能;添加人物特征状态;新增“陪都”设定,及“发现遗墟”、“游医治病”、“朝臣直谏”、“宫妇谗言”等新随机事件;优化求学系统,增加继续求学操作;并修复部分已知问题,具体更新内容可在本帖下方查看。
更多新内容开发及问题修复工作也在持续进行中,再次感谢各位君上的支持与理解,若在游戏中遇到任何问题,欢迎随时向我们反馈。
官方玩家群:936953140
【更新内容】
重要更新
●新增“文物系统”,可在局外解锁、升级文物,带入局内后可获得各类加成效果
●新增“祖灵卡牌系统”,可在局内使用卡牌,为己方势力带来即时性效果
●新增“史传”功能,劝进成功完成统一后可以生成详细的游戏记录,供玩家随时查阅
●新增“人物特性”属性,分别为“相貌、特长、习性、疾病、伤病”,为人物带来增益或减益效果
●新增“进阶奖励系统”,通过游戏行为可以提高系统等级,获取丰富奖励
●新增区划“陪都”,可在城邑-详情界面建造“陪都”
●新增“发现遗墟-探寻遗墟”特殊随机事件
●新增随机事件“游医治病”、“朝臣直谏”、“宫妇谗言”、“寻访贤士”
●求学功能优化,新增“继续求学”功能,及无空闲学位老师的特殊标记
新增内容
新增多个成就及每周任务系统
新增占领城邑后的“镇抚”操作
新增城邑“驻防军”
新增灭国之后对被灭势力的操作
AI新增战败时加入会盟的逻辑
优化内容
加封功能界面现在可以进行多选
朝堂实施政策界面优化调整
闾里界面新增卿室俸禄显示
右侧任务栏新增卿室任务分类
流放卿室,该卿室又自己流动回来的情况下,会提示询问是否允许回归
宗府、公府内的卿室人员人物详情内新增所在家族显示
驿馆-宾客界面调整,显示人物分类
调整内容
人物身份新增“庶族”、“卿族”,去除“公族”。“卿族”可执行的操作与门客大致相似
将人物派遣到其他势力作为细作,若该人物在前往的势力建立卿室,召回该人物时,该卿室会举家回来并变为庶室
修复内容
修复选择王朝主导国点击弹劾时卡死的问题
修复AI在什伍连坐时没有判断自己的门客是否满员就去劝降的问题
修复守方将领死亡后没有正常去除该人物,导致部分功能中还会显示该已死亡人物的问题
修复迫和导致一个国家覆灭时,如果开启天下归心会导致游戏异常的问题
修复皇道劝进时,没有边境城市的情况下触发分封宗室事件会卡死的问题
修复消灭其他势力后拿到该势力的书籍为0时没有提示的问题
修复摄政模式下点击求学弹出“摄政无法操作”的提示框,关闭提示窗后部分按钮显示异常的问题
修复消灭其他势力后,将他的家族都关入监狱再放出时,如果更换家主会导致一个庶族的人还没有招募就已经属于本国的问题
修复势力没有卿室时,点击卿室按钮不会提示没有卿室的问题
修复已经完成的成就再次完成会重复弹窗提示的问题
修复列表筛选并完成招募后,取消筛选流派的情况下不会显示其他流派人员的问题
玩家评论
(1302条)大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






粤公网安备44010602000283号
九游玩家2228237898 来自于 九游APP 2026-10-24 18:29
建议改几个点: 把军队建制改一下,你有几百万预备役,能打的也就那45万,然后更新一些兵种吧,战斗方式改一下,列阵没有意思,一个军队可以分出几个部,战斗的时候再弄一些时间,要不一天就破城,历史上还没有几个一天就破城的,可以增加一些计谋,这样有意思 国君方面,这玩意根本没用完全就是靠玩家操作,建议根据君主的品质进行加成或减 统一之后没有意思,一旦破局或者没有能打的就失去了玩的欲望,多弄一点几支军队给君主统治权,可以让他们自己去打,地盘让他们去打,要不一只一支军队掉太麻烦,可以弄一个大战场,就相当于是攻城弄一个像列阵一样的东西,然后列阵再增加一些计谋,比如说偷袭火攻,像无悔华夏一样 军队系统可以弄成层层相扣的,大将军管小将军小将军管其他的,不要什么事都要自己来操,可以弄成半自动,可以设定目标让将领自己去打,也可以手操 剧本限时开放一些,就是有时候能免费开放一些剧本,没有多少人会为了剧本去花那么多钱,剧本再搞细一点,再多搞一些阶段,外交方面在做一些改善 搞福利
凝霜桑叶 来自于 九游APP 2026-10-20 17:02
玩了也有几年了,刚开始接触,连征兵都不知道怎么搞,游戏整体上手难度还是挺高的,稍不注意就会崩,要很有耐心,当你克服困难,一步一步统一天下,成就感溢于言表。 当然,现在这款游戏更新还是挺慢的,部分美术精细度还是较平庸 既然有统一天下的耐心,那也不差游戏进步的漫长时间
成都张文睿 来自于 九游APP 昨天 23:45
我感觉策划根本不知道什么是权臣。家族模式下的霍光既然只有表奏权利。简直太弱了,霍光作为大将军大司马掌握军事和行政权利。中朝他不能任命,还不能免大臣。最起码要个弹劾吧。不然你让大将军怎么专权。最可气的是皇帝死了,大将军都不知道就立了别的皇帝。
九游玩家960702390935 来自于 九游APP 2026-08-21 18:43
我玩这款游戏已经好几年了,优化建议还是有的: 1. 建议君主称帝建立中央集权制皇朝并进入郡国纪元后,自动实行三公九卿制和郡国并行制; 2. 建议原君主驾崩但无子嗣,由外姓公卿继承君位且更改国号后,宗庙牌位和国祚年数自动清零的功能; 3. 建议国族阶段自动开启派系玩法,无需在设置中手动开启; 4. 建议增加君主禅位直到驾崩后,宗庙可以看到通过评分获得的谥号以及继位退位时间; 5. 建议道路不通但十分相近的两个县(郡)可以拼接成郡(州); 6. 建议将州郡县的官职加入到拔擢范围内; 7. 建议修复已婚配女性 11 月诞下子女后,到次年 1 月 1 日会有概率再次诞下子女的问题; 8. 建议在求学令中增加相应流派人物一键寻找相应派系名师求学的功能; 9. 建议完善俸禄机制,避免后期数量崩盘导致养不起地方官员; 10. 建议增加对庶士家族的赐婚功能; 11. 建议在求学令的筛选机制中增加评级选项; 12. 建议在排工令中增加所有工坊一键撤回隶工的功能; 13. 建议增加人物自动寻找配偶的功能,手动赐婚太费时间。
吃饭大学生 来自于 九游APP 2026-09-02 22:09
建议还是把我去年就说的金融系统加进去,然后再加入家具业,酿酒业,畜牧业,养殖业,渔业,竹器业,陶瓷业,和桑麻业,而且建议可以在年终结算的时候选择一部分开支由钱币结算,一部分开支由粮食结算,一部分开支由货物结算(明朝就是这么干的),希望大周列国志越做越好!
豌豆l6sv8d 来自于 九游APP 2026-10-25 11:29
没有特定攻略,每一步都要自己尝试探索,很有趣味性
箭雨心回音 来自于 九游APP 2026-10-03 01:25
好玩是好玩,但感觉有点单调,通关了一把,后面就没有太大的兴趣了 我靠我靠,这他妈和十字军之王好像啊。就像一个东方的,一个西方的。只不过内容没有十字军之王丰富。
斩梦星尘 来自于 九游APP 2026-08-30 20:00
说实话,这款游戏挺不错的,在国内单机策略手游中可谓是顶尖水准,可惜热度方面有所欠缺,希望大周能被更多策略手游爱好者发掘!!!
Zanesir 来自于 九游APP 2026-08-29 23:40
大佬们什么类型的名臣可以点科技树啊,我怎么一直是因为朝中没有精通的名臣而不能点政策 小国打大国咋打啊,我周围都是大国,资源根本成不了打长期
瑞香为荆棘14 来自于 九游APP 2026-09-24 19:07
好的好的谢谢了哈哈哈