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【攻略分享】威压吞并概率及吞并消耗计算
原文转自taptap作者:鴥彼飞隼
武装吞并概率:
独立判断:50-独立×2.5
城邑判断=城邑数
信赖判断=[(信任-50)÷15+1]×5,“[]”表示向下取整
将领判断=[(将领智略×流派军事系数-对方司马智略×流派军事系数)÷20]×10+150,司马外的其他官职无加成,只计入诸子流派的军事系数
关系判断(目前有bug会计算两次):
同王朝30,通学10,同姓-25,联姻-25,同会盟-50

文化判断:
双方主流相同:25-逆流城邑数
不同:-75-与我方主流不同的城邑数
性格判断:仁+75,痴+55,礼+50,信+50,贪+35,疑+25,智0,嗔-10,义-45,慢-45
军队判断:
当执行武装吞并的军队兵力是附庸预备役3倍时+45,2倍预备役+30,2/3预备役+15,1/3预备役-75,小于1/3预备役-150
国力判断:
具体公式没研究出来,由于吞并要求高两个量级导致国力会高很多,所以基本都是最高档的+30

吞并消耗:
吞并预备役消耗=((兵力+预备役+城防军)÷量级系数+(1000+人口÷1000)×城邑数)×(1.5-使臣外交÷200),其中我方为战国时量级系数为1,霸国时系数为2,小霸3强国4大国5
吞并粮食消耗=人口×(1.5-外交÷200)
公式中数据均使用附庸的对应数据代入
由于威压和收回封地操作目前无法查看概率详情,所以会缺少一些概率细则,
威压概率:
使臣外交加成=(使臣外交-60)×0.3
城邑判断:
小邑10,邦国20,大国30,强国40,小霸50,霸国60,战国75
爵位判断:
我方爵位每比对方高一个级+15
性格判断:
对方国君性格慢/贪/义-90,疑-70,嗔-60,智-50,其余未知
量级判断:
对方量级高于我方时-50
兵临城下:
对方国都与我国城邑相邻时-20
废国设郡:
我方完成王朝改革“废国设郡”时-50

国力判断,兵力判断:
具体计算未知,兵力判断应该有bug,我方军队和预备役都为0时也+50。
国力判断有+15和+30两个档位,兵力判断一般都是+50
收回封地概率:
使臣外交加成=(使臣外交-60)×0.3
城邑判断=附庸城邑数×(-10)
发展判断=附庸发展×(-0.1)
量级判断:
每高一个量级+50
其余的独立/信赖/关系/文化/性格/国力判断与武装吞并相同
玩家评论
(1215条)大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






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鬼谷子天梦魇15 来自于 九游APP 2026-01-19 09:47
什么玩意,最新更出来的就是一坨,流寇杀也杀不完,兵少了打不过兵多了到处都是追不上,州郡打不过,主力就那么几个,一天天就去打流寇得了,动不动三十万部队,五十万部队,咋,还要我一直追着流寇打是吧,平均一年最少刷三支几十万的流寇,每攻下我一座城兵力还要暴涨
黑暗游侠上奔狼 来自于 九游APP 2026-01-15 17:00
新出来绿林起义剧情,好不容易打到首都莫名其妙刷出来陪都,大的还没刷出来的快,距离还这么远
豌豆o8cnfw 来自于 九游APP 2025-12-18 20:18
能不能做一个世界地图?地图大一点,脑洞大一点,玩这个游戏就不没有不肝的,你可玩性高一点,可开发度高一点,这就不就愿意玩了吗?我现在玩350个小时,任何一个图我有把握在三个小时内统一,你告诉我,我现在玩的游戏有什么快乐,有什么乐趣,我还想充钱
超声左流星 来自于 九游APP 2026-02-28 19:14
这游戏从出现开始到现在一个做得很好了,但感觉还有一点地方不太真实:我在国都派遣文军镇守,将领都由国君担任,但是发生国都叛乱的时候还是会被秒杀,当然如果叛乱指的要是城内士兵或大臣直接叛变而杀死国君的话,那当我没说。 还是很值得玩的一个游戏,一不留神视角就过去好久了
九游玩家960702390935 来自于 九游APP 2026-02-28 00:08
建议在新增玩法选项中,提供一次性的更改权限。否则,在新玩法(如派系)默认关闭的情况下,想保留旧存档又想体验新玩法的玩家,就不得不重新开档。
忘愁250 来自于 九游APP 2026-02-20 14:58
精准还原历史城邑,体验列国争霸的快感,纵横捭阖,兵发于粮等,完成政策,晋升阶段,一统四海……唯一美中不足的就是太氪了。
墨敏 来自于 九游APP 2026-02-09 16:25
玩的也不是特别久,但也是真心想说几个点: 1.非常好,历史还原的特别到位,简直就是一本历史书 2.自由度还有待提高,可以把他国国君或人物换成NPC,有真实情感,还可以对话 3.Bug有点多,大概一周一回,而且每次bug都特别猎奇,不是卡住就是直接死机 4.可以联机一下,真人对抗,不然比较无聊 综合:值得推荐玩,但是一定要有耐心,这个游戏深度体会才能体会到乐趣
豌豆wre81g 来自于 九游APP 2026-02-02 18:53
官方消息不准。先骗大家入坑先。很多部分都没有做出来,不是说更新有宫廷密谋呢。是不是还没有做出来。州郡制只有西汉才有。可玩性还可以。就是这个先骗大家入坑先。这个没啥好感。
豌豆gf028b 来自于 九游APP 2026-02-07 19:40
游戏很好玩,希望能把圣人阶段和那个郡县制稍微搞简单点,太难弄了,欢迎大家一起玩
豌豆86ap2g 来自于 九游APP 2026-01-24 17:15
霸主纪元与天子纪元的额外加赋比例混乱。而且独立性惩罚机制依然是60%。郡国纪元额外加赋比例降到了5%,但是独立性增长机制还是60%。新旧代码好像是有冲突的,建议调整。