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【攻略分享】威压吞并概率及吞并消耗计算

作者:九游 来源:九游 发布时间:2025-06-23 14:35:30
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原文转自taptap作者:鴥彼飞隼

武装吞并概率:
独立判断:50-独立×2.5
城邑判断=城邑数
信赖判断=[(信任-50)÷15+1]×5,“[]”表示向下取整
将领判断=[(将领智略×流派军事系数-对方司马智略×流派军事系数)÷20]×10+150,司马外的其他官职无加成,只计入诸子流派的军事系数
关系判断(目前有bug会计算两次):
同王朝30,通学10,同姓-25,联姻-25,同会盟-50



文化判断:
双方主流相同:25-逆流城邑数
不同:-75-与我方主流不同的城邑数
性格判断:仁+75,痴+55,礼+50,信+50,贪+35,疑+25,智0,嗔-10,义-45,慢-45

 

军队判断:
当执行武装吞并的军队兵力是附庸预备役3倍时+45,2倍预备役+30,2/3预备役+15,1/3预备役-75,小于1/3预备役-150
国力判断:
具体公式没研究出来,由于吞并要求高两个量级导致国力会高很多,所以基本都是最高档的+30


吞并消耗:
吞并预备役消耗=((兵力+预备役+城防军)÷量级系数+(1000+人口÷1000)×城邑数)×(1.5-使臣外交÷200),其中我方为战国时量级系数为1,霸国时系数为2,小霸3强国4大国5
吞并粮食消耗=人口×(1.5-外交÷200)
公式中数据均使用附庸的对应数据代入
由于威压和收回封地操作目前无法查看概率详情,所以会缺少一些概率细则,


威压概率:
使臣外交加成=(使臣外交-60)×0.3
城邑判断:
小邑10,邦国20,大国30,强国40,小霸50,霸国60,战国75


爵位判断:
我方爵位每比对方高一个级+15

性格判断:
对方国君性格慢/贪/义-90,疑-70,嗔-60,智-50,其余未知

量级判断:
对方量级高于我方时-50

兵临城下:
对方国都与我国城邑相邻时-20

废国设郡:
我方完成王朝改革“废国设郡”时-50

国力判断,兵力判断:
具体计算未知,兵力判断应该有bug,我方军队和预备役都为0时也+50。
国力判断有+15和+30两个档位,兵力判断一般都是+50

收回封地概率:
使臣外交加成=(使臣外交-60)×0.3
城邑判断=附庸城邑数×(-10)
发展判断=附庸发展×(-0.1)

量级判断:
每高一个量级+50
其余的独立/信赖/关系/文化/性格/国力判断与武装吞并相同

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玩家评论

(1247条)
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全部评论

  • 天赐明缘 来自于 九游APP 2026-05-29 15:11

    体验手感不错,就是太费钱了。这游戏不充一千多根本玩不了!没人物、没祖灵、没文物,寸步难行,别说新手,老手也很难。

  • 豌豆73w7gy 来自于 九游APP 2026-05-23 18:01

    游戏是挺可以的,喜欢硬核类的可以试试。不过确实有几个问题,我点击画面的时候,有时候点击了呃根本没法给我触发,并且有时候移动画面时它移动不了。

  • 九游玩家960702390935 来自于 九游APP 2026-05-31 03:21

    建议在新增玩法选项中,提供一次性的更改权限。不然的话,在新玩法(如派系)默认关闭的情况下,想要保留旧存档又想体验新玩法的玩家,就只能重新开档了。

  • 星4558 来自于 九游APP 2026-05-29 18:00

    Ai能无限爆兵,玩家却不能! Ai没有逃兵机制,玩家却有!开局必被被附近邻国暴打。选大国,开局分裂加。周边各国互相征伐。选小国,大国就能把你灭了,这乐子游戏谁爱玩谁玩去吧。

  • 豌豆64mb7m 来自于 九游APP 2026-04-29 21:27

    西汉副本能不能增加匈奴草原国家的玩法?光玩汉朝跟中原的没意思。

  • 漢丶白洛殇 来自于 九游APP 2026-04-23 10:53

    #腾讯大周列国志频道:欢迎各位主君齐聚相王。 游戏很不错,值得玩上一玩。

  • 凝霜桑叶 来自于 九游APP 2026-04-07 07:24

    地图制作精细,还原了古代祭祀,星象,军队,适合运筹帷幄

  • 豌豆3zdjb2 来自于 九游APP 2026-04-26 22:27

    。非常喜欢这款游戏。

  • 鬼谷子天梦魇15 来自于 九游APP 2026-01-19 09:47

    什么玩意,最新更出来的就是一坨,流寇杀也杀不完,兵少了打不过兵多了到处都是追不上,州郡打不过,主力就那么几个,一天天就去打流寇得了,动不动三十万部队,五十万部队,咋,还要我一直追着流寇打是吧,平均一年最少刷三支几十万的流寇,每攻下我一座城兵力还要暴涨

  • 悍匪拴z 来自于 九游APP 2026-04-28 18:20

    没什么好说的,看个人

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开发者:句芒鸟工作室

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