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《暗黑破坏神不朽》灾厄梦魇3怎么过 灾厄梦魇3通关攻略
一、BOSS难度介绍
首先灾厄梦魇3和以往的模式是一样的,都是最多8人挑战,账号的难度是26020,这个战等并不难达到,难的是BOSS的实际强度。
和以往随便通关不同,这次灾厄3梦魇的BOSS护甲破甲都高的离谱,第一个BOSS就有2853的破护,什么概念呢?
中等玩家全身3个7级破甲3个7级护甲大概是3300左右,这前提是你坚韧推的足够高,并且赫拉迪姆遗志等级不能低,天赋700的破甲护甲拉满才达到的。至于8级破甲护甲相信很多中氪玩家是望而却步的。(小编这个号4个7级破甲2个护甲,所以不均衡)
中氪玩家的破甲相信最多达到第3~4号BOSS的护甲,最后的5~6号BOSS4000左右必须大翅膀以上弄高额破甲。
二、阵容推荐(重点)
1、高难度挑战对团队的搭配极为苛刻,必须要有圣教军和死灵,而且最好是各2个,剩下4个人输出位,推荐职业猎魔人、狂骑士、法师。
也就是8人2队,每队一个圣教军给暴击,一个死灵辅助
2、写到这里肯定有玩家要问,PVE战神死灵为什么不是输出位?
在这里死灵必须做辅助位,因为死灵拥有全职业唯一一个赖皮技能,免疫伤害,死灵的衣服给到队友亡者之甲,骨甲挡5次伤害(注意不要被点燃重点等等状态蹭掉了,注意自己走位)同时护肩还可以让亡者之甲给攻速。看完BOSS的破甲相信没有玩家会质疑BOSS打你的输出,所以只有活下来才能谈输出。
死灵可以带主手石魔破甲给团队破甲减轻压力
3、圣教军推荐带圣光护体无敌+火焰战旗
因为场景不大不需要背旗子,头部可以带火焰旗子增伤,而且增加100%暴击在这个BOSS护甲面前也打不出多少伤害,不如火焰旗。
4、猎魔人带疾风推射流(有火焰旗子可不带爆炸箭)
5、法师推荐头部岩浆球+雕凿者奥术洪流
6、狂骑士推荐暗影雾+如影随形,再蝠声掠影+潜行怒袭(虽然是一个位移技能,但还是多一个保命的好)
新衣服会影响精华所以还是不推荐带,按木桩测试推荐带暗影雾+分层预瞄这套即可
三、通关配置参考
小编收集了一些网络上的通关配置,大家可以参考一下
配置1——通关时间19分26秒:
狂骑士、法师、3圣教军(豆角)、野蛮人、2死灵
配置2——通关时间21分12秒:
猎魔人、狂骑士、3法师、1死灵、2圣教军
配置3——通关时间14分14秒:
3圣教军、2法师、野蛮人、2死灵
配置4——通关时间23分04秒:
2圣教军、3死灵、猎魔人、2法师
四、词条天赋选择
1、因为梦魇BOSS都是恶魔,所以我们洗戒律套恶魔增伤收益是很高的
2、在这种高难度BOSS下业火套的对30%血量一下敌人增伤就显得收益格外高了,所以业火套和戒律套是打这次BOSS非常关键的词条
3、天赋可以带鬼斧神工拉满,当然万年冷门的临危不乱也可以用上,
坚韧不屈可以让我们更好的减伤增加容错率,绝境逢生这个技能会在我们关键时候救命
结语:中氪玩家最多用死灵或者圣教军混过去,队伍要很多大佬带才行,挑战Z3梦魇模式大佬氪度固然重要,但核心还是看队伍的职业技能搭配
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
658933辰 来自于 九游APP 2025-07-05 15:18
特别好玩,就喜欢这种风格的手游
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
夜雨星泪 来自于 九游APP 2025-07-04 17:54
我手机账号里面角色不见了
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59
画面很好。总也升不满级,太漫长。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。