手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 游戏新闻> 暗黑不朽5月27日周年庆版本更新公告

暗黑不朽5月27日周年庆版本更新公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-05-26 14:55:28
上九游,领福利

内容更新

【沙场与乱斗第13赛季开启】

沙场号角再起,乱斗加入战局!

天梯调整

1、统御沙场现整合远古乱斗模式,两种模式共享天梯积分,天梯更名为「沙场与乱斗」。

2、两种模式共享参与奖励,参与远古乱斗也可获得普通宝石奖励。

3、远古乱斗模式采用更严格的战力限制,提供更公平的竞技体验。

奖励提升

1、沙场与乱斗赛季结算奖励提升,达到白银 / 黄金 / 传说段位可额外获得强化不朽钥石 1 / 2 / 4个。

远古乱斗优化

1、新增半屏选卡模式:选卡期间不影响战斗。更新后默认为半屏选卡,可在「设置 - 界面」中切换为全屏选卡。

2、新增流派标签数量提示:卡牌标签旁会直接显示同流派已选卡牌的数量,便于快速了解牌组流派构成。

开放时间:2026 年 5 月 27 日 – 2026 年 7 月 13 日 2:59

参与方式:到达 46 级后可在 NPC 战场使者处参与玩法。统御沙场每天 10:00–12:00、14:00–16:00、20:00–22:00 开放,远古乱斗全天开放。

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【先祖之路的轮回】

先祖一直在你身边,新的先祖之路将在服务器时区时间 6 月 4 日 3:00 轮回开启!跟随先祖的指引,提升先祖之力等级,将收获先祖为你准备的强化不朽钥石、传奇装备、传奇宝石等丰厚奖励。

先祖时装库更新:

1、先祖祝福累计奖励更新:累计解锁先祖祝福及高级先祖祝福,即可获得全新先祖时装「烬火余温」、「烬火余温 · 典藏版」,以及「烬火余温 · 典藏版」三职业激活。

2、时装库更新 10 余款时装,解锁先祖祝福即可限时畅穿。

3、先祖商店时装奖励上新:「烬火余温」「迷途骑士」「占灵暗卜」「烬墟祀颂」限时出售。

界面体验优化

1、优化先祖祝福激活界面展示结构。

2、优化累计奖励领取流程:激活先祖祝福后,可更便捷地领取永久时装奖励。

3、优化时装库界面功能:玩家在时装库界面中可直接预览武器与时装的穿戴效果,激活后可在该界面直接进行穿戴。

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【第七届跨服争霸赛】

国服第七届跨服争霸赛即将打响!

赛程安排

● 报名阶段:5 月 27 日 – 5 月 31 日

● 积分赛阶段:6 月 1 日 – 6 月 6 日

● 决赛阶段:6 月 8 日 – 6 月 12 日

● 总决赛阶段:6 月 13 日 – 6 月 14 日

● 竞猜活动参与时间:6 月 6 日 22:30 – 6 月 8 日 21:00

为了提供更好的赛事体验,本届跨服争霸赛在上届的基础上进行优化,具体如下:

1、积分赛时间缩短一天,并新增积分赛加赛:积分赛结束时,与第 64 名战队同分的所有战队将进行加赛,进一步角逐晋级名额。

2、游戏内观战支持一键跳转官方直播间。

赶快在游戏内【跨服争霸赛】活动页面报名参与吧!

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暗金盛典 · 四周年庆典

四载春秋同历险,暗金光华贯庇护!

四年来,无数冒险者用刀锋与意志在庇护之地刻下传说。值此四周年之际,「暗金盛典」隆重开启——免费四周年头像框、经典噩梦 Boss 重燃战火、装备重铸再造神器、满级宝石试用、使魔代你出征……所有的诚意,都凝在这场暗金光华里,等你共启。

庆典统一开放时间:2026 年 6 月 1 日 3:00 – 2026 年 6 月 18 日 2:59:59

【暗金盛典】

四载相伴的纪念之礼,等你登录开启。

登录即免费领取四周年主题头像框,完成活动任务可获得:强化不朽钥石*3、全新使魔幻化「小屠夫 · 原初」、空白契约、传奇宝石宝箱奖励。

传奇宝石宝箱还将在新资料片开放时,免费领取全新强力传奇宝石!

【经典噩梦挑战】

宿敌再临,重燃当年征伐火焰。

周年特别活动 Boss「迪亚波罗」「毁灭之翼 · 伊菲尔」「颤栗之息 · 维塔特」「裂天者 · 萨罗丹」将阶段性开放挑战!活动期间将开启【困难】与【噩梦】挑战,完成挑战任务可赢取丰厚勋章,用于领取盛典奖励。

【装备重铸】

以三件装备,铸一件周年传奇。

庆典还将开放【装备重铸】限时打造活动,冒险者可在重铸中放入 3 件同位置套装部件,概率合成更多词条的同部位装备!

每日最多可使用【装备重铸】3 次,每周最多可使用 10 次。

【传奇宝石试用】

极致之力,让你先一步触及巅峰。

可在【咆哮之果】【巨人之心】【嗜血结晶】【萦绕之魂】【狂野之心】中激活 1 次满级宝石试用增益,持续时间为 1 小时;角色下线期间将不计入宝石试用时间。

※ 该宝石增益仅在以下场景中生效:安全区、野外场景、野外副本、不朽秘境。

【使魔悬赏】

让使魔代你出征,把更多时间留给庆典。

使魔可派遣帮做悬赏任务,派遣多只使魔可加速任务完成,每日限 1 次。单次派遣最多可完成 4 个悬赏任务,完成后可获得对应次数的悬赏任务奖励,且可被计入周额外奖励宝箱的次数。

注意:使魔派遣完成悬赏任务不会增加其余活动相关任务、新手成就以及位阶任务等进度;使魔派遣不可完成屠魔悬赏任务。

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精彩活动

【明珠的陷落】

活动时间:6 月 10 日 3:00 – 6 月 20 日 2:59:59

金色穹顶在烈日下闪耀,而昔日的明珠已然陷落。参与见证活动可获得强化不朽钥石等丰厚奖励!

【活动中心】

【逐月之旅】

每日登录及消灭一定数量怪物可自动获取“占月次数”。

通过占月可获得特殊增益“月之赐福”或特定任务“月之征伐”。

完成“月之征伐“可获得弦月微光,可以在活动中的隐士藏品页面兑换奖励。

活动期间可获取强化不朽钥石、随机套装、大地珍珠等诸多奖励。

活动时间:2026年5月30日 3:00 – 2026年6月6日 2:59

【逐鹿森林】

6支队伍24人,每个队伍各为阵营同场竞技,在逐鹿森林杀怪升级和收集资源,对抗其他队伍,让自己生存到最后!

玩法奖励:通过达到奖励要求、完成活动任务等途径,可获得宝石、噬月材料、噬月之尘,神秘传奇装备等奖励。

活动时间:2026年5月30日 3:00 – 2026年6月6日 2:59(每日12:00-14:00、18:00-24:00开启匹配)

【混沌秘境】

在混沌秘境开启的日期内,通过混沌晶石穿过通道,便可以进入神秘的混沌秘境。同期开启混沌秘境活动,完成指定任务可获得包括传奇装备在内的奖励。

本期混沌秘境的全服秘境职业为猎魔人,狩猎继续,箭无虚发。

活动时间:2026年5月31日 3:00 – 2026年6月7日 2:59

【地下市场】

嘿!冒险者!亚基姆不知道从哪里淘到了些好东西!他说只能通过他的方式在限定时间通过地下市场买到!

嘘~别声张!据说亚基姆还淘到了不多见的多重魔法属性的神秘套装呢!快去找他吧! 活动时间:2026年6月6日 3:00 – 2026年6月13日 2:59

【智与识】

智慧与禁忌仅一线之隔,法理所在,情理所守。 完成当日活动任务,即可领取奖励,累计完成多个活动任务还可获得强化不朽钥石等丰厚奖励!

活动时间:2026年6月13日3:00-2026年6月20日2:59

【魂之试炼】

在无尽的怪物之潮中历练生存,挑战极限,获得奖励!

累计完成10次魂之试炼挑战可增加当月活动中心的进度。

活动时间:2026年6月12日3:00-2026年6月19日2:59

【传奇宝藏】

开启时间:5 月 27 日维护后 – 6 月 17 日 2:59

随身秘境!秘境传送门装置、传奇宝盒(开启后获得 4 星或 5 星传奇宝石)等珍稀宝物尽在传奇宝藏!

冒险者们参与活动,即有概率以最低 120 永恒石获得 5 星自选传奇宝石!

冒险者们完成 10 次探索后,还将获赠 60 日限时道具「秘境传送门装置」:

使用后可召唤出秘境传送门,玩家可在任意安全区通过秘境传送门进入不朽秘境。

持有「秘境传送门装置」的玩家,在进入不朽秘境时放入钥石就有机会触发「直通守卫」词缀,玩家可以直接挑战秘境守卫,享受超快通关。

【商城上新】

五彩颂岁限时礼包

五彩颂岁限时礼包上线!购买后可获得包括永恒石、强化不朽钥石、大地珍珠在内的多样奖励,每周限购 1 次。

售卖时间:2026 年 5 月 27 日维护后 – 2026 年 6 月 30 日 2:59

月度惊喜限时礼包

月度惊喜限时礼包即将上线!购买后可获得包括永恒石、强化不朽钥石、2 星传奇宝石自选宝箱在内的多样奖励。

售卖时间:2026 年 6 月 5 日 3:00 – 2026 年 6 月 30 日 2:59

【限时基金】

冒险者等级达到巅峰 17 级后,解锁限时基金。在限时基金开启时间内,提升等级可领取传奇装备、套装、大量强化材料奖励。购买限时基金可领取大量永恒石、强化不朽钥石、神殿宝箱钥匙奖励。

开启时间:2026 年 6 月 16 日 3:00 – 2026 年 7 月 31 日 2:59

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体验优化

【平衡性调整 · 法师】

传奇装备「莉萨娜之哀伤」霜冻领域效果调整:

改动前:

霜冻领域期间你的伤害会使敌人2 秒寒冷,暴击时冰冻敌人。(同一目标 5 秒至多被冻结 1 次)

改动后:

霜冻领域期间你的伤害会使敌人寒冷,暴击时在目标位置触发冰爆(冰爆每 1.5 秒至多触发 1 次),冰冻范围内敌人 2 秒(同一目标 5 秒至多被冻结 1 次)。

开发者的话:

霜冻领域与瓦解射线配合,为法师提供了高频的多目标冰冻效果,在战场中表现过于强势。本次调整将「暴击冰冻」改为「暴击触发小范围冰冻」并增加内置 CD,旨在降低控制频率的同时,让法师玩家可以通过精准操作打出小范围群体控制,增加攻防双方对抗博弈空间。

【平衡性调整 · 狂骑士】

传奇装备「碎裂慈悲」蚀灵狂魔效果调整:

改动前:

蚀灵狂魔现在额外获得技能,拍击前方并强化自身,期间普攻时免疫击退、击飞和控制效果,命中时会叠加印记,并根据目标的印记层数造成额外伤害。并追击 5 米内敌人。

改动后:

蚀灵狂魔现在额外获得技能,拍击前方并强化自身,期间普攻时免疫击退、击飞和控制效果,命中时会叠加印记,并根据目标的印记层数造成额外伤害。并追击 3.5 米内敌人。

开发者的话:

5 米的追击距离让敌人难以脱离狂骑士的纠缠,本次下调普攻追击距离,在保留「持续追击」与「越打越疼」特色的同时,为攻防双方留出更充足的博弈空间。

【平衡性调整 · 猎魔人】

传奇装备「烬焰之线」烟雾弹效果调整:

改动前:

烟雾弹:状态期间自身每移动 5 米都会对周围最近的敌人发射榴弹造成 55 点范围伤害,同一目标 2 秒内受到的榴弹伤害会不断提高,至多造成 77 点伤害。使用位移技能时触发距离变为 2.5 米。

改动后:

烟雾弹:状态期间自身每移动 5 米都会对周围最近的敌人发射榴弹造成 66 点范围伤害,同一目标 2 秒内受到的榴弹伤害会不断提高,至多造成 88 点伤害。使用位移技能时触发距离变为 2.5 米。

传奇装备「不绝补给」飞轮刃效果调整:

改动前:

飞轮刃:状态期间自身每移动 5 米都会对周围一个目标发射回旋飞轮对路径上敌人造成 38 点伤害,同一目标被回旋飞轮往返都命中时额外造成 20 点伤害。使用位移技能时触发距离变为 2.5 米。

改动后:

飞轮刃:状态期间自身每移动 5 米都会对周围一个目标发射回旋飞轮对路径上敌人造成 38 点伤害,同一目标被回旋飞轮往返都命中时额外造成 40 点伤害。使用位移技能时触发距离变为 2.5 米。

【状态面板功能优化】

1、状态面板现在显示的秒数时间保留 1 位小数。

2、状态面板现在可以被固定。

【词条和技能文本描述优化】

1、修复了部分词条和技能文本中的错别字、错误标点和不规范的描述。

2、优化了部分词条和技能文本,减少了冗余的字数。

以上修改仅影响文本,没有任何实际效果的调整。

【其他优化】

1、星际争霸联动专属传奇装备改为可放入储物箱,方便喜欢收藏的冒险者。

2、末日天启主线中「艾伯莱希特的梦境」「创世之巢」副本新增玩法跳过功能。可自主选择是否跳过其中的迪亚波罗追逐、推倒恐惧雕像、血肉迷宫环节。

问题修正

1、修复了死灵法师传奇装备“亡魂刑场“的鬼形术技能,现在脆弱光环的持续时间能够受到增益延长效果的加成。

2、修复了死灵法师传奇装备”镀银之翼“的精魂引爆技能,消耗精魂获得邪矛之力时无法触发传奇装备”餍足吞噬者“消耗精魂时获得伤害提升的效果。

3、修复了死灵法师传奇装备“衰败主宰“的亡魂技能,某些情况下开启衰颓领域时角色血条消失的问题。

4、修复了部分召唤物无法享受传奇宝石爆虫之巢的易伤效果的问题。

5、修复了狂骑士传奇装备”破碎之魂“的如影随形技能,生成的幻影在模仿传奇装备”凶蛮本性“的蚀灵狂魔技能释放爪击时异常的问题。现在不会再生成幻影模仿爪击。

6、修复了狂骑士传奇装备”碎裂慈悲“的蚀灵狂魔技能,裂魂爪痕的强化攻击位移在PC操作模式下会异常触发吸附的问题。

7、修复了圣教军圣光护体技能在某些情况下释放失败时不会返还冷却的问题。

8、修复了猎魔人传奇装备”破碎希望“的绳索射击技能,获得的急速加成没有显示在角色面板的问题。

9、修复了法师传奇装备”冰泪王冠“的灼烧之球技能,玩家离开副本时会触发巨人之心、能量之源等效果。

10、修复了狂骑士“蚀灵狂魔”天生技能以及相关铭文技能在特定情况下会打断部分技能施法的问题。

11、修复了雾刃传奇装备“哈纳拉古的舰队”的海潮吞噬技能通过幻象造成的伤害没有衰减的问题。

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近期更新预告

【套装打造材料简化】预告

6 月 17 日服务器维护后,将对套装精粹做如下调整:

灾厄 7 ~ 9 的套装精粹将自动回收,并按 1:1 的比例兑换为套装精粹 · 通用,通过邮件发放。套装精粹 · 通用适用于打造地狱 1 ~ 3、灾厄 1 ~ 9 难度的套装。

分解灾厄 7 ~ 9 难度的套装将获得套装精粹 · 通用。

套装精粹 · 通用可按 7:1 的比例在材料商人处兑换为套装精粹 · 灾厄 10。

同时,灾厄 10 ~ 12 的套装精粹将保留,并在 6 月 17 日服务器维护后新增灾厄 13 ~ 15 的套装精粹。

【传奇精华至臻许愿点重置】预告

6 月 17 日服务器维护新增灾厄 13 精华后,至臻心愿点将自动兑换为心愿点,此后在灾厄 13 获取的装备可提取为至臻心愿点。

同时,解锁灾厄 13 难度的冒险者即可使用至臻心愿点许愿灾厄 13 的精华。

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玩家评论

(3716条)
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全部评论

  • 丝兰和幻刺 来自于 九游APP 2026-03-05 00:09

    垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分

  • 豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08

    画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!

  • 无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02

    除了没有大型现场,其他都还行

  • 泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12

    还行,就是跟不上版本

  • 豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27

    可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。

  • 豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31

    我非常喜欢这个款游戏呀

  • 豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17

    都还行,只是下载的东西太多

  • 优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59

    地上的装备怎么没有名称?

  • 叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。

  • 石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。

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