《三国计》吕布
吕布自身在智力属性上面确实是有非常大的缺陷,因为他的智力属性只有63点,非常低的一个数值,但是其他的数值都有非常高的点数可以用到,特别是武力数值达到了101点,大家可以查看目前在无双品质里面已经超过100的武将没有几个,所以在新手时期,他可以说是武力数值最高者了,另外在统帅数值上面也达到了89点,再加一点的话就可以达到90这个门槛了,而魅力属性也有86点,还是不错的,如果要给他上场的情况下,这里前军搭配的是骑兵,后兵搭配的是策士,对于吕布来说他在当前战斗效果当中克制的角色是全才类型的英雄,而且自身的天赋效果也是有多功能的能力可以使用。

使用他的天赋在场景当中可以保证自己近战首个回合里面,带来协同前军发动的功能,而且他只要找到敌人的前军进行攻击,那么这里发动连续两次的输出武力都是很高的,然后他后续进行武力比拼的时候,一般都是胜利者,这里在额外吃到胜利者15%的加成时,能够带来的阵容输出就非常的强势,建议大家是一定要把这个能力提升到高级效果,也就是43级的时候,此时激活的无双效果当中,攻击次数还会再增加一次,所以两次连续攻击的效果,每一段的伤害如果都触发的是104%伤害的话,对敌人造成的这个输出功能就非常的强大了。

因为吕布的技能他首选的就是这个无双,所以准备出来造成的攻击能力,武力数值绝对是当前非常强势的,后期如果想要提升前军的强度,建议先去选择碾压的能力,或者是选择用强袭+碾压的双重效果也不错,在近战回合里面,其实造成的攻击额外伤害还是有不错的百分比可以提升,攻击是可以额外造成37%的近战类型加成效果,而强袭在提升空间当中可以保证有几率触发其中的追击能力,所以可以保证吕布在带领骑兵进行作战的时候,造成的输出有大部分的输出强度效果得到加成。

三国计
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