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《暗黑破坏神不朽》赛季奖励怎么拿 赛季之旅奖励攻略
第一章:

第一章奖励6把神殿钥匙、300白金币、3个蓝钥匙、3万金币,第一章都是比较基本的任务,把世界活动Boss稍微注意一下就好,打马车,恶魔之门等等都很好过。
第二章:

第二章奖励12把神殿钥匙、600白金币、6个蓝钥匙、3万金币,
注意点:
1、要求我们特意去打下25层挑战秘境,这个稍微花时间就可以过的并不难,可能第二章的难点在于魔王火2的战等需要达到1250,新号稍微花点心思就好。

2、其次2个赫拉迪姆遗志小幽专门写了一篇关于9个遗志怎么获得的文章(后面要求也可以到这里来查看)

点击链接:玩转赫拉迪姆遗志,9个水晶获取地点
其实完成两个赫拉迪姆遗志还是非常简单的。第二章只要正常按照成长激活即可

注意荣誉奖励我们要尽可能的去换蓝钥匙,大地珍珠,其他的都不是很重要,

特别是这两个贵的,能不换千万不要去换,浪费荣誉币!
第三章:

奖励18个神殿钥匙、900白金币、一个强化钥匙
注意点:
1、10把马车,恶魔之门什么的要注意去做,不然很可能就卡这一个任务半天做不完,时间小幽给大家列举出来了



基本晚上,中午经常上线看看就能很快混完10把的。
2、悬赏要每天都做,养成习惯,基本从第三章开始一直都要过悬赏的,后面会越来越多。
3、80点巅峰点数就需要小伙伴们快点升级了,基本按现在的服务器等级加成哪个区都很快
4、神殿每天坚持打这些都不难

第四章:

奖励神殿钥匙24把、白金币1200、强化不朽钥匙1把、5万金币
注意点:
1、加速练级,首先要达到巅峰150级分配点数
2、地图探索会花一些时间,大家看自己哪些完成度比较高,在地图上看标记,比如说雪山, 我们点开地图找到雪山地图需要完成的图鉴一个一个去找就好


像这种小任务很多,其实也是成就任务,找两个地图100%多花点时间能做完。
3、冰2其实不难,完成这里已经巅峰150级了(达到地狱4门槛了)战等正常来说远超冰2标准,实在打不了叫大佬带一下。

第五章:

奖励神殿宝箱钥匙30把、白金币1200、强化不朽钥匙1把、5万金币
注意点:
1、第一个挑战秘境要达到125层,如果是新区服务器等级不高,整体玩家等级不高确实单人有点困难,可以组队尝试完成。
2、地狱5难度沉寂庙宇这个可能是过不去,要靠公会大佬带一下,确实地狱5要求战等是5025,服务器等级低的大区可能平民玩家达不到,但是大佬带一把应该不是很难。
3、过魔王戈2,这个战等要求并不高,4065,而且大多数公会都有大佬会带,如果战等不够可以找人带带,问题不大。

4、有个竞速的180秒通关不朽秘境,我们只要多打打,问题不大,实在装备差一点的可以通过组队或者进图看有没有很多精英怪,没有就退了再开,精英怪集中基本都能按时完成。
5、4个地图探索还是同理,大家多花时间就能完成。
第六章:

奖励36把神殿钥匙、1200白金币、强化不朽钥匙1把、荣誉辉光传送门(还挺好看大家可以冲一下)
注意点:
1、8个赫拉迪姆遗志玩到第六章应该都集齐了,如果没有可以看小幽的文章,里面9个怎么获取都给大家讲解了位置。
2、挑战秘境175层如果服务器等级低没上240级确实难打,这个没办法,取巧的方式就是可以通过组队双人以上来过。
3、这里比较难过的是魔王双生之核3,战力要求6675,需要找公会大佬带一下,还是那句话,服务器等级没有穿240装备的很难打。
4、120秒过不朽秘境需要组法师等职业快速秒图,4人会比一人容易完成。
5、古堡防卫12000分不难,只要有一个团结一点的战团,4~5个人一起防守就行了(当然战等也不能很低,大概4500左右就能打下来)
6、7个地图探索100%,确实要肝,加油!
总结:
一共奖励:3个强化不朽钥匙、白金币5400(也可以买很多宝石了)、126神殿钥匙、9个蓝钥匙、一个金色传送门
整体来说服务器等级高的大区肯定是占优势的,特别是最后一章的双生3、秘境175层这几个任务,对于服务器等级没有240的零氪微氪玩家来说几乎过不去,实在不行拿第5章的奖励也很不错了。其实拿到奖励还是不容易的,像地图探索100%这种还是需要玩家花很多时间实打实慢慢做的
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






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丝兰和幻刺 来自于 九游APP 昨天 00:09
垃圾匹配,大号拉一堆专虐小号,输两局,赢一局,然后补贴1积分,一个晚上6个小时,上不了150积分
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。