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暗黑破坏神不朽法尔希之墓攻略 暗黑破坏神不朽法尔希之墓怎么过
暗黑破坏神不朽是一款冒险RPG游戏,在这里有着经典的六大职业能够选择,依然是庞大的暗黑世界观,能够看到丰富的游戏剧情,华丽的战斗场面,以及超多的技能可以学习与搭配,享受最顺畅的打击体验。暗黑破坏神不朽每天都会更新全新的每日任务,让玩家可以不断的获取新鲜感,同时还能够获得大量的游戏道具奖励。暗黑破坏神不朽中能够挑战各种秘境来获得重要的武器道具,其中法尔希之墓就有着非常强大的装备能够获取,但是很多小伙伴不知道应该如何攻略,接下来就为大家介绍一下暗黑破坏神不朽法尔希之墓攻略。

暗黑破坏神不朽法尔希之墓攻略
1、开局跟着路线走来到船长雷姆这里。

2、船长雷姆这里会有两个选项一个是夏斯尔沙海和拜尔芬岛,我们点击夏斯尔沙海就可以。

3、进入夏斯尔沙海的时候,由于要沿着路线走比较长的一段路,把沿途的怪物清理一下,建议可以使用魂火拉距离攻击,方便叠加神威,免得到时候打boss的时候可以用神威。
4、清理沿途的怪物除了可以叠加触发神威时间外,还可以领取一些比较低级的装备+金币,不要嫌弃装备不是橙装。
5、沿着路线就来到了法希尔之墓的传送门,点击手掌标志的位置,稍等一会就可以传送过去了,如果觉得自己不太行的话,可以组队一起通过。

6、前期遇到普通的怪物时,先放亡灵法师攻击吸引仇恨 在放队长主要攻击怪物范围,自己躲在旁边使用魂火刷神威。
7、遇到boss关,第一个boss是“重生十字架”遇到boss比较有趣的是如果不攻击的话,怪物也不会攻击,第一个boss并不难打比较麻烦到还是旁边到怪物攻打boss,boss就会激活旁边的怪物,怪物会在自身召唤我例如:死灵队长,亡者法师下的位置召唤一个红圈.红圈等待过后就会造成伤害,如果接连中招还是容易把血量耗没的,木乃伊通常是群体一起出现,除了标记红圈外,还会攻击大多数攻击偏向自己,伤害非常可观,还是一句话边拉扯边放技能。

8、每打完一次boss,就会点亮一次火盆,第二位boss,名叫“幽暗十字架”,在打boss的过程中会掉落能力球,生命球之类的可以跑过去捡一下的,打完这个boss掉落的装备是“猎豹之审判之无畏之盾”这个装备是比较高级的。
9、接下来,遇到最大的boss,国王法希尔他的技能就相对离谱伤害高的离谱的了,不仅靠近自身会受到范围伤害,木乃伊还会发射三角形的激光,伤害非常的吓人,这个时候前面攒的神威基本上就好了,神威这个时候可以用出来,亡者法师一定不要停,cd时间结束就立马召唤辅助,亡者队长主要攻击大boss就OK了,自己躲在角落用魂火输出,必要的时候也可以凑近使用技能攻击。

10、接下来遇到血量比较厚的boss就剩深墓疯螯,会重复出现几个,后续打败几个稍微厚一点boss,就差不多可以通关了,注意的是蜘蛛让自己的召唤物打,蜘蛛会喷出毒液,最后就可以通过[法希尔之墓]的先祖任务啦。
以上就是暗黑破坏神不朽法尔希之墓攻略的介绍了,希望对大家有所帮助!
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






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豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!