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《羊蹄山之魂》主线剧情更长 可玩角色不止一个
近日,《羊蹄山之魂》总监Nate Fox接受了油管频道MinnMax的采访,整个采访过程以快问快答的方式进行,期间一共问了125个问题。Nate Fox在采访中似乎暗示,《羊蹄山之魂》将有不止一个可游玩角色。
• 《羊蹄之魂》的主线剧情将比《对马岛之鬼》更长。
• 世界地图大小大致相同
• 暗示有多个可玩角色
• 砍竹子这样的活动较少,因为Sucker Punch想更多样性的活动
• 可以使用触摸板进行绘画活动
• 女主角笃与前作主角境井仁没有任何关系,甚至没有听说过他
• 确认《对马岛之鬼》的两个结局都是正确的,因为已经过去了300多年
• 确认狼不会被直接控制
• 乐意其他工作室重制《声名狼藉》系列游戏
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危险。笃的旅程由此展开。
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