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PS玩家不买账?Xbox史诗大作《星空》仅卖14万份
在经历了漫长的两年半等待后,贝塞斯达(Bethesda)的科幻巨作《星空》(Starfield)终于在2026年4月正式登陆PlayStation 5平台。
根据市场研究机构Alinea Analytics的最新估算数据,PS5版《星空》在上市首周内售出约14万份,产生毛收入770万美元(约合人民币5580万元)。
虽然这一数字在普通移植作品中表现尚可,但对于一款开发周期长达十年、被寄予厚望的顶级RPG来说,这样的开局只能说是“中规中矩”。

分析指出,长达2.5年的平台延迟严重消耗了玩家的好奇心和“错失恐惧感(FOMO)”。
不过,横向对比来看,《星空》依然展示了其强大的IP号召力。在过去半年从Xbox移植到PS5的作品中,《星空》的增长曲线最为陡峭。
其首周14万份的销量超过了同期的《忍者龙剑传4》(约10万份)、《微软飞行模拟 2024》(约7.7万份)以及《天外世界2》(约6.3万份)。

此次PS5版随重大的“自由航线(Free Lanes)”版本一同发布,该更新解决了此前无法在行星间手动飞行的痛点,显著拉动了销量。有趣的是,这股热度还反哺了Steam平台,带动其总收入突破了2亿美元大关。
如果当年没有Game Pass的“背刺”和独占的限制,这款游戏的财报数据恐怕会比现在漂亮得多。对于现在的 Xbox 来说,如何平衡盈利与生态,依然是个头疼的命题。
回到PS5平台,对于《星空》在PS5上的表现你觉得能够让Xbox满意吗?评论区聊聊吧。

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星空
《Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。

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