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《星空》好起来了 外媒评有点像样但"它还在加载"
《星空》发售后经历了漫长的争议期。如今,随着PS5版发售、第二部资料片上线、以及免费大型更新的推送,2026年的《星空》是否已经变成了玩家当初期待的模样?外媒Gamerant将其逐项拆解。

重大改进:终于像样了
a.自由巡航模式
原版最大的缺失之一就是太空巡航。如今,你可以真正在星际间巡航,途中会遭遇随机事件和兴趣点,而不是简单的“跃迁过场”。终于像一款太空游戏了。
b.兴趣点大幅优化
原版最被诟病的问题之一就是兴趣点重复——每颗行星都长一样。如今大量新增兴趣点已加入轮换池,传闻还有冷却机制,防止你在短时间内反复刷到同一个地点。探索体验显著提升。

c.载具:终于不用跑断腿了
星球地表探索终于有了载具,而且可以自定义涂装。虽然是后面才补上的功能,但总比没有好。
另外还有X-Tech资源+升级模块——自定义传奇特效、锁撬奖励重新平衡、星裔能力升级优化等改进。
依然没变的老毛病
a.加载黑屏——星空还是在加载
进入子区域、进飞船、进地牢——统统加载黑屏。与《死亡搁浅2》《漫威蜘蛛侠2》等无缝体验相比,这种频繁打断冒险感的加载方式依然让人出戏。
b.星球依然空旷
行星本质上仍是程序化生成的空旷地带。如果你不喜欢这种所谓的真实太空的荒凉感(其实就是地图空),那这一点始终不会改变。

c.同伴依然太正经
原版同伴最大的问题就是太善良,不支持你做任何灰色或邪恶行为。不过新DLC新增了机器人同伴Delta——他比原版同伴更宽容,适合想当“恶人”的玩家。配合新空间站“锚点”,你可以开展走私等灰色业务,增加收入来源。
《星空》2026年大更新,你觉得在经历这么长时间的争议后,《星空》能不能彻底翻新?你会尝试这款新《星空》吗?
星空
《Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。
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