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《星空》获大师力挺 它终将成为“传奇”
曾引发巨大争议的 《星空》(Starfield) 似乎正迎来它的“口碑平反期”。
近日,曾为《辐射》系列及《星空》操刀配乐的知名大师级作曲家Inon Zur在接受 RPG Site 采访时坚定表示,他坚信《星空》最终会成为一款“传奇级”的游戏。

Zur在采访中高度评价了贝塞斯达(Bethesda)总监 陶德·霍华德(Todd Howard),称其为行业内最富有创造力和活力的“远见者”。
Zur认为,陶德的许多想法往往要经过数年才能被大众理解和欣赏,“当《星空》发布时,我相信人们还没有准备好接受它,因为它展现了观察世界的不同视角。”

Zur透露,陶德曾轻描淡写地表示:“如果你不喜欢,那就不喜欢,但这是我们正在做的新事物,我们会坚持下去。”
除了精神层面的力挺,《星空》在商业层面的大动作也已箭在弦上。经过数月的传闻,业界普遍相信 《星空》PS5版 将于本周内正式公布。
知名爆料人billbil-kun指出,PS5版《星空》预计将于4月7日发售实体版,并于3月18日开启预购。
这种“领先时代”的说法,究竟是艺术家和开发者的惺惺相惜,还是在为当初的不完善找借口?评论区聊聊吧。

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星空
《Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。






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