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《星空》编剧坦言 考虑玩家感受会干扰游戏创作
Bethesda 游戏工作室的 Emil Pagliarulo(他曾担任B社多部作品的首席编剧)承认,《星空》从一开始就是一款雄心勃勃的游戏。B社长期以来专注于奇幻(《上古卷轴》系列)和后末日题材(《辐射》系列),尽管此前没有任何太空题材游戏的经验,却决定制作一款太空角色扮演游戏。

Pagliarulo在一次采访中指出,开发《星空》是一项冒险的决定,但这样的挑战一直是贝塞斯达的灵感源泉。对于开发者而言,雄心壮志成为了工作室的核心,即便这意味着要涉足未知领域。团队并没有考虑玩家反馈或销售预测,而是专注于创造力,致力于打造一款能够激发他们无限想象力的游戏。
帕利亚鲁洛还强调,考虑到未来数百万玩家的感受可能会阻碍创作过程。因此,Bethesda 力求以最快的速度为游戏添加内容,进行测试,并毫不留情地移除不必要的元素,即使这意味着要放弃几个月的心血。

尽管游戏发售后评价褒贬不一,但开发商坚信他们实现了最初的设想。对 Bethesda 而言,这既是一次实验,也是一次冒险,更是对他们游戏开发理念的一次宣言,即便并非所有玩家都对最终成果感到满意。
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星空
《Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。
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