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B社宣布《星空》将推出新故事DLC 并大幅优化太空玩法
B社发布了一支全新的开发者聚焦视频,确认《星空》将推出全新故事DLC。
该视频以致敬首席创意制作人Tim Lamb为主题。他从《上古卷轴4:湮没》起就与B社合作,并参与了之后所有作品,包括《辐射3》《上古卷轴5:天际》《辐射4》《辐射76》,以及如今的《星空》。Lamb在视频中透露,游戏将迎来一款全新剧情DLC、“太空玩法改动”以及若干新游戏系统。
Lamb表示:“《星空》某种意义上是一部集大成的作品。它融合了我们以往作品中的诸多元素,但规模放大了四倍。一切都建立在先前经验之上,同时画面更精细、机制更复杂。对我来说,开发《星空》犹如同时制作四款游戏:包括射击外星生物与太空敌人的战斗部分、驾驶飞船进行太空对战的部分、飞船建造玩法,以及前哨站玩法。我十分期待玩家能体验到团队倾注的所有心血。”
“我们还有一些很酷的内容即将推出,包括免费更新、玩家一直期待的功能,以及一部全新的剧情DLC。虽然目前不能透露全部细节,但我可以透露的是,我们有一个团队正专注于优化太空玩法,希望让太空旅行更具沉浸感和价值。我们还将加入一些新的游戏系统,以及一些小巧但有趣的内容。此外,认证创作者们也有一些精彩作品即将发布。我们已迫不及待想将它们呈现给玩家。”
《星空》在首发阶段因其太空旅行机制受到不少批评。比如进出行星时会出现加载画面——虽非致命缺陷,但玩家更希望获得一种自主升空穿越大气、沉浸式感受太空环境并逐步着陆的体验,而非过于“脚本化”的流程。
此外,玩家无法真正手动飞行至行星表面。即便持续向前飞行,也永远无法直接抵达并降落目标行星,而必须通过菜单选择目的地并进入加载界面才能实现着陆,这一设计显然未能满足玩家期待。
Tim Lamb此次提到有团队正致力于“让太空旅行更有价值”,并计划加入“新系统和小而有趣的内容”,可能意味着太空玩法将迎来重大更新。近期数据挖掘也显示,游戏中存在尚未实装的星际旅行机制线索——这或许正是Lamb所指的方向。不过,在具体细节公布之前,我们不妨保持谨慎期待。
至于《破碎空间》之后的第二款剧情DLC,近期有传言称它将与玩家期待已久的PS5版《星空》同步推出。
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星空

《Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。
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