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B社前高管解释为何不放弃《星空》引擎 太可惜了
在接受VideoGamer专访时,前B社工作室负责人Dan Nanni详细阐述了公司坚持使用Creation引擎而非转投虚幻5引擎的原因。
"若决定弃用现有引擎并全面转向新系统,必须经历完整的重建过程。虚幻引擎并不能提供给你所有现成的东西,你必须自己去创造。如果你使用虚幻引擎的‘黄金路径’开发游戏,那么是的,你有一个专门的团队为你提供支持。但是,当你以特定的方式制作一款有特定需求的游戏时,你必须从根本上做出改变,这意味着你不再走在黄金路径上。"
Nanni进一步解释道,游戏引擎的演进通常采用迭代方式,新功能往往基于原有架构开发。若工作室决定更换引擎,意味着此前多年的技术积累将面临推倒重来的风险。正因如此,Bethesda对放弃在Creation引擎上的长期投入持谨慎态度。
目前,Bethesda最新采用Creation引擎的作品包括《上古卷轴4:湮灭重制版》,而主线新作《星空》同样基于该引擎开发。
星空

《Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违超过25年所打造的第一个全新宇宙。这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。2330年,人类已跨出我们所在的太阳系,在新的星球上定居下来,太空旅行也已成为人类的日常。在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,展开探索广袤宇宙的旅程。在《Starfield》中,最重要的故事将由你亲自通过你的角色述说。自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上。由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。在群星间冒险,探索超过一千个行星。造访繁华的都市、探索充满危险的基地,以及穿越荒野的风景。认识令人难忘的角色并加以招募、参与各种阵营的冒险,在定居星系群中到处展开任务。随时都有新的故事或体验等你来发掘。驾驶及指挥你梦想中的飞船。打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成。在深远的太空中,你将遭遇高风险的近距空战、随机任务、在星际站停驻,甚至登上并夺取敌人的飞船,为自己增添收藏品。探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。宇宙中危机四伏。精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具。无论你喜欢长射程步枪、激光武器或炸药,每种武器皆可改装以符合你的游戏风格。零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,飞行背包则为玩家带来前所未有的自由机动性。
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