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SketchTrivia : Divas

SketchTrivia : Divas

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SketchTrivia : Divas游戏介绍

SketchTrivia : Divas简介

现在是时候步入环和猜测所有您喜爱的歌剧女主角在这一高度成瘾的琐事字猜谜游戏。 如果你很难猜到他们,你可以使用提示按钮在屏幕的左上角一个问号,以帮助你找出他们。 如果你被困在一个谜,你在Facebook上分享,并要求从你的朋友有所帮助。与你的朋友一起玩,看看谁能够猜到大多数数天后摔跤手。我们希望你喜欢这个游戏的猜测。 产品特点: - 隐藏三封信 - 发现随机字母 - 发现第一个字母 - 在Facebook发布的难题 - 美丽的素描图片v.2.0 Fix Error and Bugs
九游
版本:8.4.4.0 更新时间:2026-01-13 权限说明  |  隐私政策

SketchTrivia : Divas游戏截图

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手搓印度食物对抗快餐公司 《Dosa Divas》预告片

outerloop工作室曾打造过一款rpg游戏《饥渴追求者》,其中设有一个精心设计的烹饪小游戏——甚至加入了快速反应的洗手环节——玩家需通过制作印度佳肴来赢得母亲的认可,从而加深母子之间的情感纽带。值得注意的是,该工作室在“食物不可或缺”的游戏构思方面早已积累了丰富经验。在夏季游戏节后的“开发者之日”直播活动中,outerloop透露了其下一款rpg新作《dosa divas》,这款游戏进一步强化了烹饪的核心地位。

《Dosa Divas》的故事围绕玩家对抗一家名为LinaMeals的快餐巨头展开。这家企业利用塑料管道向大众供应食品,正如一位主角所言:“再也没有人愿意亲手做饭了。”为了战胜LinaMeals,玩家必须搜罗食材并制作美食——不仅要把满载爱意与关怀的菜肴分发给饥饿的村民,还要以食物为武器对抗该公司的手下。

游戏采用了典型的JRPG式“菜单战斗机制”:每位敌人都存在特定的“味觉偏好”,用匹配的食物发动攻击可使其进入“饱腹”状态。此外,玩家还可借助改装过的厨具作为武器,预告片中展示了两位主角分别装备了“锅铲双截棍”和“烧烤盾牌”。

预告片链接:

第三位角色堪称“变形金刚”。如果《Dosa Divas》的创意已经足够天马行空,那么还有更意想不到的部分:玩家的烹饪助手是一台名为“女神”的机器人“灵体机甲”,它通过表情符号沟通,并且在战斗间歇允许玩家搭乘。当它不是以“火影忍者”般的速度飞奔时,还能施展二段跳和钩爪技能。

预告片中还隐约提及了一项独特设定。创意总监Chandana Ekanayake总结游戏循环为:“在一个充满活力的村落中进行平台跳跃,与企业雇佣兵交锋,与亲人修复关系,在离别前共进最后一顿饭。”等等,最后一顿饭?游戏标语提到“最后一餐”,而《Dosa Divas》似乎打算探索“死亡”这一深刻话题——这是一款结合烹饪、机器人平台跳跃以及描绘与亲友共享临终晚餐的RPG。虽然主题略显严肃,却洋溢着温馨与满足感。

手搓印度食物对抗快餐公司 《Dosa Divas》预告片

Outerloop工作室之前推出的RPG游戏《饥渴追求者》中有一个设计精巧的烹饪迷你游戏——甚至包含快速反应事件的洗手环节——玩家需要通过制作印度美食来打动母亲并与之建立情感联结。我想说的是,这家工作室在“食物至关重要”的游戏设计上早有经验。而在夏季游戏节之后的“开发者之日”直播中,Outerloop公布的下一款RPG游戏更是将烹饪元素提升到了核心地位。

手搓印度食物对抗快餐公司?《Dosa Divas》预告片

在《Dosa Divas》中,玩家将对抗一家名为LinaMeals的快餐公司。这家公司用塑料管向麻木的人群提供食物,正如一位悲伤的主角所说:“再也没人愿意下厨了。”。为了击败LinaMeals,你需要收集食材并烹饪美食——既要将饱含爱与关怀的食物分享给饥肠辘辘的村民,也要用食物作为武器,物理攻击该公司的打手。

游戏采用了全套JRPG风格的“菜单战斗系统”:每个敌人都有元素弱点——一种“味觉渴望”,用对应的食物攻击即可触发名为“撑饱”的状态效果。你还能使用由厨具改造的武器,预告片中的两位主角就分别使用着“锅铲双节棍”和“烧烤盖盾牌”。

预告片:

第三位主角堪称“变形金刚”。是的,如果你以为《Dosa Divas》的奇思妙想已足够疯狂,那它还能更离谱:你的烹饪搭档是一台名为“女神”的机器人“灵体机甲”,它用表情符号交流,战斗间隙还能让你骑乘。当它不用“火影跑”穿越大地时,还能使用二段跳和钩爪。

预告片里还隐晦暗示了另一个奇特设定。创意总监Chandana Ekanayake将游戏循环概括为:“在充满活力的村庄中进行平台跳跃,与企业打手战斗,与所爱之人和解,在告别前一起吃最后一顿饭。”等等,最后一句是什么?游戏的宣传语是“最后一餐”,而《Dosa Divas》显然要探讨“死亡”这一主题——这似乎是一款融合了烹饪、机器人平台跳跃,同时讲述与家人朋友分享临终餐食的RPG。听起来有些沉重,但又充满温暖的饱腹感。

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