1月23日消息,在今日举行的Xbox开发者直面会上,曾打造《宝可梦》系列的日本知名开发商Game Freak宣布其耗时六年研发的全新动作RPG大作《轮回之兽》(Beast of Reincarnati...

1月23日消息,在今日举行的Xbox开发者直面会上,曾打造《宝可梦》系列的日本知名开发商Game Freak宣布其耗时六年研发的全新动作RPG大作《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)将于2026年夏季登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平台,并将在发售首日同步加入Xbox Game Pass。

与《宝可梦》的童趣风格截然不同,《轮回之兽》走向了深沉、黑暗的末世美学。游戏设定在一个被名为“荒疫”的寄生植物彻底侵蚀的世界——文明崩塌,人类几近灭绝,大地被疯狂生长的异变植被覆盖。在这片绝望废土上,玩家将扮演被流放的少女艾玛,与她忠诚的犬类伙伴“小酷”一同踏上救世之旅。

艾玛拥有罕见的“封印者”体质,能够狩猎由负面情绪实体化的怪物“恶念体”,并将致命的荒疫之力吸收并封印于自身体内。为了阻止世界彻底腐化,她必须挑战盘踞各地的巨型灾厄生物“领主”,击败它们后吸收其力量,最终直面一切灾祸的源头——传说中的“轮回之兽”。

战斗系统是本作的核心亮点。游戏采用独特的“一人一狗协同作战”机制:艾玛以武士刀进行高速近战,而小酷则通过指令系统释放支援技能。关键在于,当艾玛成功招架敌人攻击时,小酷的能量槽将随之积累;一旦蓄满,即可触发名为“绽放战技”的强力终结技。这一攻防转换机制强调精准操作与节奏把控,要求玩家在高风险的弹反中寻找反击窗口,带来兼具紧张感与爽快感的动作体验。

《轮回之兽》不仅是Game Freak首次深入硬核动作领域的尝试,更被视为其摆脱“宝可梦工作室”标签、向3A级叙事与玩法融合发起冲击的关键作品。凭借虚幻引擎打造的末世景观、富有情感张力的人宠羁绊,以及类魂系的高难度战斗设计,该作已在公布之初引发外媒与玩家高度关注,被称作“GF社的技术翻身之作”。

你,准备好迎接这场残酷而唯美的救赎之旅了吗?