t2631_2-t2631_1:1.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:12.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:13.0

手游 > 休闲 > 臣民之塔下载
臣民之塔

臣民之塔

在这款游戏中,玩家要控制一批英勇的幸存者。
运营  | 16.0M
扫码可预约该游戏~
九游预约
游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

臣民之塔游戏介绍

臣民之塔简介

臣民之塔 是一款非常受玩家喜爱的趣味塔防类手游,以战争主题为背景,人们会在游戏中每天骚扰你的王国。你需要建立一个防御塔来保护你的王国。在游戏中,玩家将建立自己的防御阵地来抵御敌人的入侵,获得丰厚的奖励,升级士兵和防御塔,招募强大的英雄角色,并释放魔法来解决敌人。
九游
版本:8.5.6.0 更新时间:2026-09-03 权限说明  |  隐私政策

臣民之塔游戏截图

臣民之塔截图
臣民之塔截图0
臣民之塔截图1
臣民之塔截图2

大家都在看-热门推荐

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪 臣民之心》正式发表

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

株式会社集英社游戏(本社:东京都千代田区,以下简称集英社游戏)宣布,由株式会社MicroSimulation(本社:东京都千代田区神田平河町1番地)开发的殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》(以下简称《征服纪:臣民之心》),将于2027年夏季在Steam®平台正式发售。此外,本日同步公开了首支宣传预告片,并正式上线Steam商店页面,玩家现可添加心愿单。

■预计2027年夏季发售 / 官方预告片于本日公开!

本作最初由个人独立开发起步,后在集英社游戏的支持下陆续扩充团队,持续打磨至今。如今,我们终于能够正式将这款作品呈现给大家。伴随今日的发布,Steam商店页面已同步上线,心愿单功能也已开放。此外,本作将于德国科隆举办的“Gamescom 2026”(当地时间2026年8月26日至30日)首次提供线下试玩,届时到场玩家可抢先体验《征服纪:臣民之心》的实机游玩。

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

■官方Discord于本日开设——计划进行Gamescom 出展版本的试玩测试!

配合今日发表,《征服纪:臣民之心》官方Discord服务器已正式上线。今后,我们计划举行与“Gamescom 2026”出展版本内容相同的试玩测试,参加者将从官方Discord用户中以抽选方式招募。具体实施时间及报名方法等详情,将在官方Discord内陆续公布。

■关于《征服纪:臣民之心》

ONE PASSION. COUNTLESS VOICES. A HISTORY RESHAPED.

在每个人皆拥有意志的世界里,你能否建立起“大国”?

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

《征服纪:臣民之心》是一款从兴建一座城镇起步,通过发展国家,最终将其壮大为世界级大国的殖民模拟 × 4X 策略游戏。开拓森林、收集资源、建造房屋。当人们聚集形成街道,城镇终将发展为一个国度——。

在这个世界中生活的市民,每一位都有其姓名、职业和生活。清晨起床工作,在市场购物,在酒馆交谈。行商跨越国境运送财富,这些日常活动塑造着城镇的经济与社会。

而有时,市民在日常中所产生的愿望与不满,会升华为推动国家变革的“热情”。一个人的呼声可能引起共鸣,甚至集结到身为领主的你的宅邸前。是回应这些呼声,还是选择另一条道路?与邻国结盟,还是挥兵开拓疆土?

你的每一个决策,与市民们的日常活动交织在一起,将改变城镇、改变国家,最终创造出那个世界独有的历史。

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

例如,在这个世界里,以下事件可能从市民的“意志”中自然萌发:

酒馆中市民间的闲谈可能成为叛乱的导火索,最终甚至导致国境线的变更

一位渴望“探索地平线彼方”的探险家,即使没有得到委托的情况下依然冒险在未知的土地

行商嗅到商机,擅自跨越国境运送财富

市民们擅自建立新的城镇,并宣布独立

一段市民间的小故事,可能催生出一项同盟

历史总是始于某人的“热情”。酒馆的闲谈,可能成为明天的国境线——作为领主的你,将亲眼目睹这一瞬间。

◆ 从一间房屋,到世界级大国——逐步积累的殖民建造

收集材料、建造建筑、扩展城镇。人口增加将催生新产业,产业发展又将吸引更多人口。从一个小定居点开始的成长循环,将无缝地延伸至国家运营的规模。

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

◆ 市民的热情推动历史——是接纳,还是压制?

市民们的意志有时会形成巨大的浪潮,向你提出挑战。是回应这份热情,改变国家的形态;还是以力量使其沉默?无论选择哪一方,世界都将根据你的选择确实地改变其面貌。

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

◆ 共存还是侵略——通往大国的两条道路

世界中存在着你以外的其他国家,它们各有各的盘算。你可以通过进贡建立信任、缔结同盟、通过贸易走向繁荣;也可以兴兵开拓领土。当国家间的紧张关系突破极限时,数百个部队将列阵交锋,爆发大规模会战。外交与战争不仅是决定胜负的手段,更是你“想要建立何种国家”这一问题的答案本身。

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

◆ 每局游戏都变化的世界——驾驭不可预测的命运

地形、邻国、聚集到你麾下的人们,每局游戏都会发生变化。同样的策略未必能再次奏效。能否驾驭混沌,统一一切?——这正是对你的考验。

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

■开发者寄语

株式会社MicroSimulation 开发负责人/总监 江夏永广

在制作《征服纪:臣民之心》的过程中,我一直在思考一个问题:“模拟一个国家”,究竟是在模拟什么?

我自幼喜欢制作模拟程序,当接触到历史模拟和殖民模拟游戏时,我被从计算驱动的系统中诞生出人性戏剧这一点深深震撼。于是,我开始想要制作一款能将城市、国家的巨大变迁与其中每一个人的日常更紧密地联系在一起的模拟游戏。

在《征服纪:臣民之心》中,我希望将这种联系具象化。拥有热情的居民一个小小的选择会改变城镇,这一变化又会影响人们,最终成为国家的历史。居民们有时会脱离玩家的意图自行行动,并产生意想不到的结果。正是这种“不如己意”,会转化为“这个世界并非只属于我”的实感——这是本作最希望玩家体验到的部分。

■制作人寄语

集英社游戏 制作人 中野飒也

“国家,是人的集合体。”

这是我在第一次看到《征服纪:臣民之心》企划时,脑海中首先浮现的话。回顾历史,巨大的变化往往始于某人的愿望或热情转变为行动。在本作中,每个人的生活和热情塑造着经济与社会,其延伸线上存在着外交、战争乃至国家的霸权之争,并最终与历史相连。以殖民模拟和4X策略来无缝描绘这种微观与宏观的关联,正是《征服纪:臣民之心》独有的魅力。而这部作品本身,也是在江夏先生为首的开发团队的热情打磨下,迎来了今天的亮相。今天,我们带来了通往这个世界入口的第一报。敬请期待2027年夏季发售的后续消息。

■开发商简介

株式会社MicroSimulation

株式会社MicroSimulation是以秋叶原为据点,从事游戏及软件企划开发的公司。以个人开发起步的《征服纪:臣民之心》为起点,公司不断扩大开发团队,致力于制作连接个人生活与选择,最终通向城市、国家、历史的模拟游戏。在本作中,他们融合了殖民模拟与4X策略,挑战实现一个“每一个人的意志都能推动历史”的世界。

※刊载图片均为开发中的内容。

※©2026 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.

※其他品牌和产品名称均为各公司商标。

《征服纪 臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

每一个市民的意志不断累积,终将改写国境线——

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》正式发表!

预定于2027年夏季在Steam®发售

株式会社集英社游戏|2026年8月28日 9时00分(北京时间)

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

株式会社集英社游戏(本社:东京都千代田区,以下简称集英社游戏)宣布,由株式会社MicroSimulation(本社:东京都千代田区神田平河町1番地)开发的殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》(以下简称《征服纪:臣民之心》),将于2027年夏季在Steam®平台正式发售。此外,本日同步公开了首支宣传预告片,并正式上线Steam商店页面,玩家现可添加心愿单。

■预计2027年夏季发售 / 官方预告片于本日公开!

本作最初由个人独立开发起步,后在集英社游戏的支持下陆续扩充团队,持续打磨至今。如今,我们终于能够正式将这款作品呈现给大家。伴随今日的发布,Steam商店页面已同步上线,心愿单功能也已开放。此外,本作将于德国科隆举办的“Gamescom 2026”(当地时间2026年8月26日至30日)首次提供线下试玩,届时到场玩家可抢先体验《征服纪:臣民之心》的实机游玩。

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

■官方Discord于本日开设——计划进行Gamescom 出展版本的试玩测试!

配合今日发表,《征服纪:臣民之心》官方Discord服务器已正式上线。今后,我们计划举行与“Gamescom 2026”出展版本内容相同的试玩测试,参加者将从官方Discord用户中以抽选方式招募。具体实施时间及报名方法等详情,将在官方Discord内陆续公布。

(也欢迎国内的玩家加群讨论并参加测试,提出您的宝贵意见)

■关于《征服纪:臣民之心》

ONE PASSION. COUNTLESS VOICES. A HISTORY RESHAPED.

在每个人皆拥有意志的世界里,你能否建立起“大国”?

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

《征服纪:臣民之心》是一款从兴建一座城镇起步,通过发展国家,最终将其壮大为世界级大国的殖民模拟 × 4X 策略游戏。开拓森林、收集资源、建造房屋。当人们聚集形成街道,城镇终将发展为一个国度——。

在这个世界中生活的市民,每一位都有其姓名、职业和生活。清晨起床工作,在市场购物,在酒馆交谈。行商跨越国境运送财富,这些日常活动塑造着城镇的经济与社会。

而有时,市民在日常中所产生的愿望与不满,会升华为推动国家变革的“热情”。一个人的呼声可能引起共鸣,甚至集结到身为领主的你的宅邸前。是回应这些呼声,还是选择另一条道路?与邻国结盟,还是挥兵开拓疆土?

你的每一个决策,与市民们的日常活动交织在一起,将改变城镇、改变国家,最终创造出那个世界独有的历史。

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

例如,在这个世界里,以下事件可能从市民的“意志”中自然萌发:

酒馆中市民间的闲谈可能成为叛乱的导火索,最终甚至导致国境线的变更

一位渴望“探索地平线彼方”的探险家,即使没有得到委托的情况下依然冒险在未知的土地

行商嗅到商机,擅自跨越国境运送财富

市民们擅自建立新的城镇,并宣布独立

一段市民间的小故事,可能催生出一项同盟

历史总是始于某人的“热情”。酒馆的闲谈,可能成为明天的国境线——作为领主的你,将亲眼目睹这一瞬间。

◆ 从一间房屋,到世界级大国——逐步积累的殖民建造

收集材料、建造建筑、扩展城镇。人口增加将催生新产业,产业发展又将吸引更多人口。从一个小定居点开始的成长循环,将无缝地延伸至国家运营的规模。

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

◆ 市民的热情推动历史——是接纳,还是压制?

市民们的意志有时会形成巨大的浪潮,向你提出挑战。是回应这份热情,改变国家的形态;还是以力量使其沉默?无论选择哪一方,世界都将根据你的选择确实地改变其面貌。

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

◆ 共存还是侵略——通往大国的两条道路

世界中存在着你以外的其他国家,它们各有各的盘算。你可以通过进贡建立信任、缔结同盟、通过贸易走向繁荣;也可以兴兵开拓领土。当国家间的紧张关系突破极限时,数百个部队将列阵交锋,爆发大规模会战。外交与战争不仅是决定胜负的手段,更是你“想要建立何种国家”这一问题的答案本身。

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

◆ 每局游戏都变化的世界——驾驭不可预测的命运

地形、邻国、聚集到你麾下的人们,每局游戏都会发生变化。同样的策略未必能再次奏效。能否驾驭混沌,统一一切?——这正是对你的考验。

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

■开发者寄语

株式会社MicroSimulation 开发负责人/总监 江夏永广

在制作《征服纪:臣民之心》的过程中,我一直在思考一个问题:“模拟一个国家”,究竟是在模拟什么?

我自幼喜欢制作模拟程序,当接触到历史模拟和殖民模拟游戏时,我被从计算驱动的系统中诞生出人性戏剧这一点深深震撼。于是,我开始想要制作一款能将城市、国家的巨大变迁与其中每一个人的日常更紧密地联系在一起的模拟游戏。

在《征服纪:臣民之心》中,我希望将这种联系具象化。拥有热情的居民一个小小的选择会改变城镇,这一变化又会影响人们,最终成为国家的历史。居民们有时会脱离玩家的意图自行行动,并产生意想不到的结果。正是这种“不如己意”,会转化为“这个世界并非只属于我”的实感——这是本作最希望玩家体验到的部分。

■制作人寄语

集英社游戏 制作人 中野飒也

“国家,是人的集合体。”

这是我在第一次看到《征服纪:臣民之心》企划时,脑海中首先浮现的话。回顾历史,巨大的变化往往始于某人的愿望或热情转变为行动。在本作中,每个人的生活和热情塑造着经济与社会,其延伸线上存在着外交、战争乃至国家的霸权之争,并最终与历史相连。以殖民模拟和4X策略来无缝描绘这种微观与宏观的关联,正是《征服纪:臣民之心》独有的魅力。而这部作品本身,也是在江夏先生为首的开发团队的热情打磨下,迎来了今天的亮相。今天,我们带来了通往这个世界入口的第一报。敬请期待2027年夏季发售的后续消息。

《征服纪:臣民之心》概要

对应平台:Steam

游戏类型:殖民模拟 × 4X策略

发售日:2027年夏季

游玩人数:1人

评级:未定

价格:未定

语言日语 / 英语 / 中文(繁体字)/ 中文(简体字)

发行商:集英社游戏

开发商:株式会社MicroSimulation

版权标识:©MicroSimulation Inc. / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES

《征服纪:臣民之心》相关链接

开发商简介

株式会社MicroSimulation

《征服纪:臣民之心》|聚落模拟 ×4X 策略 2027 年夏季 Steam 上线

株式会社MicroSimulation是以秋叶原为据点,从事游戏及软件企划开发的公司。以个人开发起步的《征服纪:臣民之心》为起点,公司不断扩大开发团队,致力于制作连接个人生活与选择,最终通向城市、国家、历史的模拟游戏。在本作中,他们融合了殖民模拟与4X策略,挑战实现一个“每一个人的意志都能推动历史”的世界。

※刊载图片均为开发中的内容。

※©2026 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.

※其他品牌和产品名称均为各公司商标。

殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪 臣民之心》正式发表

株式会社集英社游戏宣布,由株式会社MicroSimulation开发的殖民模拟 × 4X 策略游戏《征服纪:臣民之心》(以下简称《征服纪:臣民之心》),将于2027年夏季在Steam 平台正式发售。此外,本日同步公开了首支宣传预告片,并正式上线Steam商店页面,玩家现可添加心愿单。

■预计2027年夏季发售 / 官方预告片于本日公开!

本作最初由个人独立开发起步,后在集英社游戏的支持下陆续扩充团队,持续打磨至今。如今,我们终于能够正式将这款作品呈现给大家。伴随今日的发布,Steam商店页面已同步上线,心愿单功能也已开放。此外,本作将于德国科隆举办的“Gamescom 2026”(当地时间2026年8月26日至30日)首次提供线下试玩,届时到场玩家可抢先体验《征服纪:臣民之心》的实机游玩。

■官方Discord于本日开设——计划进行Gamescom 出展版本的试玩测试!

配合今日发表,《征服纪:臣民之心》官方Discord服务器已正式上线。今后,我们计划举行与“Gamescom 2026”出展版本内容相同的试玩测试,参加者将从官方Discord用户中以抽选方式招募。具体实施时间及报名方法等详情,将在官方Discord内陆续公布。

■关于《征服纪:臣民之心》

ONE PASSION. COUNTLESS VOICES. A HISTORY RESHAPED. 在每个人皆拥有意志的世界里,你能否建立起“大国”?

《征服纪:臣民之心》是一款从兴建一座城镇起步,通过发展国家,最终将其壮大为世界级大国的殖民模拟 × 4X 策略游戏。开拓森林、收集资源、建造房屋。当人们聚集形成街道,城镇终将发展为一个国度——。

在这个世界中生活的市民,每一位都有其姓名、职业和生活。清晨起床工作,在市场购物,在酒馆交谈。行商跨越国境运送财富,这些日常活动塑造着城镇的经济与社会。

而有时,市民在日常中所产生的愿望与不满,会升华为推动国家变革的“热情”。一个人的呼声可能引起共鸣,甚至集结到身为领主的你的宅邸前。是回应这些呼声,还是选择另一条道路?与邻国结盟,还是挥兵开拓疆土?

你的每一个决策,与市民们的日常活动交织在一起,将改变城镇、改变国家,最终创造出那个世界独有的历史。

例如,在这个世界里,以下事件可能从市民的“意志”中自然萌发:酒馆中市民间的闲谈可能成为叛乱的导火索,最终甚至导致国境线的变更。一位渴望“探索地平线彼方”的探险家,即使没有得到委托的情况下依然冒险在未知的土地、行商嗅到商机,擅自跨越国境运送财富、市民们擅自建立新的城镇,并宣布独立、一段市民间的小故事,可能催生出一项同盟...

历史总是始于某人的“热情”。酒馆的闲谈,可能成为明天的国境线——作为领主的你,将亲眼目睹这一瞬间。

◆ 从一间房屋,到世界级大国——逐步积累的殖民建造

收集材料、建造建筑、扩展城镇。人口增加将催生新产业,产业发展又将吸引更多人口。从一个小定居点开始的成长循环,将无缝地延伸至国家运营的规模。

◆ 市民的热情推动历史——是接纳,还是压制?

市民们的意志有时会形成巨大的浪潮,向你提出挑战。是回应这份热情,改变国家的形态;还是以力量使其沉默?无论选择哪一方,世界都将根据你的选择确实地改变其面貌。

◆ 共存还是侵略——通往大国的两条道路

世界中存在着你以外的其他国家,它们各有各的盘算。你可以通过进贡建立信任、缔结同盟、通过贸易走向繁荣;也可以兴兵开拓领土。当国家间的紧张关系突破极限时,数百个部队将列阵交锋,爆发大规模会战。外交与战争不仅是决定胜负的手段,更是你“想要建立何种国家”这一问题的答案本身。

◆ 每局游戏都变化的世界——驾驭不可预测的命运

地形、邻国、聚集到你麾下的人们,每局游戏都会发生变化。同样的策略未必能再次奏效。能否驾驭混沌,统一一切?——这正是对你的考验。

■开发者寄语

株式会社MicroSimulation 开发负责人/总监 江夏永广

在制作《征服纪:臣民之心》的过程中,我一直在思考一个问题:“模拟一个国家”,究竟是在模拟什么?

我自幼喜欢制作模拟程序,当接触到历史模拟和殖民模拟游戏时,我被从计算驱动的系统中诞生出人性戏剧这一点深深震撼。于是,我开始想要制作一款能将城市、国家的巨大变迁与其中每一个人的日常更紧密地联系在一起的模拟游戏。

在《征服纪:臣民之心》中,我希望将这种联系具象化。拥有热情的居民一个小小的选择会改变城镇,这一变化又会影响人们,最终成为国家的历史。居民们有时会脱离玩家的意图自行行动,并产生意想不到的结果。正是这种“不如己意”,会转化为“这个世界并非只属于我”的实感——这是本作最希望玩家体验到的部分。

■制作人寄语

集英社游戏 制作人 中野飒也

“国家,是人的集合体。”

这是我在第一次看到《征服纪:臣民之心》企划时,脑海中首先浮现的话。回顾历史,巨大的变化往往始于某人的愿望或热情转变为行动。在本作中,每个人的生活和热情塑造着经济与社会,其延伸线上存在着外交、战争乃至国家的霸权之争,并最终与历史相连。以殖民模拟和4X策略来无缝描绘这种微观与宏观的关联,正是《征服纪:臣民之心》独有的魅力。而这部作品本身,也是在江夏先生为首的开发团队的热情打磨下,迎来了今天的亮相。今天,我们带来了通往这个世界入口的第一报。敬请期待2027年夏季发售的后续消息。

《时空之塔》天界之塔玩法

开放时间:全天

组队形式:需要人数≥3组队进入

等级限制:等级≥42级即可参与

玩法入口:在日程界面内进入

玩法简介:高耸入云的时空之塔,每一层都有着强大的守卫,组队挑战成功将获得丰厚奖励!

玩法规则:

基础规则

1.每日重置后每个玩家都可获得3次进入的机会;

2.每日重置后只能选择进入第1层;本日通过第6层Boss之后可以选择直接进入第7层或者从第1层开始;

3.可以进入的层数由队长的通关情况决定;

4.玩法每天5点重置玩法次数,同时重置每层怪物奖励获取情况;

5.每周一凌晨5点同时会重置每周首通情况,需要玩家再次首通才会削弱怪物属性。

战斗规则

1、塔内共有12层,每层包含2场小怪战斗与1场boss战斗,击杀boss后才能进入下一层;

2、战斗失败后不会退出场景,可以再次挑战;

3、每周单层的BOSS首通之后,该层的怪物属性会下降;

奖励

1、战胜小怪可以获得金币及经验奖励,战胜当前层Boss后,队伍中每个都可获得一次特殊的翻牌奖励;

2、每日每场战斗只能获得一次奖励,包括小怪奖励及BOSS的翻牌奖励;

3、每层关卡的全服首通队伍,会获得特殊的称号奖励,并在玩法场景中显示该队伍的玩家雕像;刷新通关时间亦可重置雕像;

4、个人每次首通一层亦可获得额外奖励。

神奇周四 一言不合就造塔 《臣民星系》闪亮登场

      又到了每周最激动人心的时刻,赶紧来看看这周天赋异禀的手游设计师又为我们带来了哪些新奇有趣的手游佳作吧。

      周四优秀新游戏一览:(上期回顾)

图标 名称 类型 下载
臣民星系(Galaxy Dwellers) 策略 点击下载
Beat Racer 跑酷 点击下载
螃蟹先生 2(Mr. Crab 2) 动作冒险 点击下载
滚滚龟(Roll Turtle  动作冒险 点击下载
Quest for King's underpants 策略 点击下载
拉力竞速2(Rush Rally 2) 竞速 点击下载

      《臣民星系(Galaxy Dwellers)》(Eccentricity/25元人民币/中文)

      对于喜欢塔防游戏的玩家来说,你一定不会对“臣民”这两个字感到陌生。2013年底,波兰小游戏开发商Eccentricity曾为我们带来过一款名叫《臣民之塔》(Tower Dwellers)的作品,虽然从设定到画面都带有一丝《王国保卫战》(Kingdom Rush)风格,但这部作品依旧给我们留下了深刻印象。转眼,《臣民之塔》在iOS平台已经变成了免费游戏,而Eccentricity也终于在今日为我们带来了“臣民”系列的第二作《臣民星系》(Galaxy Dwellers)。不过这次我们不再是回到魔幻的冷兵器时代,而是要穿越至宇宙纪元,在外太空与敌人来场比拼智谋与策略的塔防大战。

      《臣民星系》,这是一个看上去就很有科幻范的名字。不光如此,游戏内部也发生了很多变化,从防御塔到兵种,甚至是技能都经过重新设计。我们将卷入一场发生在外太空的三国大战,你要选择一方然后为其效力,用杰出的战略思维布控战场,指挥英勇善战的勇士穿越火线,在炮火连天的战场上留下属于你自己的史诗传说。

      《臣民星系》是一款买断制作品,无内购无广告,并且最重要的是它竟然支持简体中文!关于是否会像《臣民之塔》一样变成免费版游戏,开发商表示目前还没有此类计划,而对于有玩家提出的“为何免费版上线后,原版《臣民之塔》会在App Store消失”的问题,官方表示这是由于“公司市场策略变化所致”,并且会试着解决这个问题。

      《Beat Racer》(LILA SOFT/免费/英文)

      去过了外太空,再让我们一起到数字朋克的世界里转一圈。《Beat Racer》是一款赶在今日与我们见面的节奏跑酷小游戏,不仅为我们带来了霓虹幻影的科幻赛道,还带来了炫酷的电音以及与之结合的游戏体验,感兴趣的玩家不妨试一试。

      与“节拍贴合”是除了那科幻范爆棚的游戏画面以外,《Beat Racer》给我们留下的最深刻印象。游戏时我们会驾驶一辆小车,在由三条道路组成的场景中狂奔冒险。你除了要躲避尖刺陷阱,还要设法逃脱敌人的追击,更要在这一路上收集“节拍”。“节拍”不仅仅是增分道具,它们还会为你充能,让你有能力克服一切障碍。当然,最重要的是这些“节拍”真的是按照背景音乐的节奏出现在场景中。轻音、重音……不知不觉得,你会发现游戏节奏正随背景音乐而变,营造出更具代入感的游戏体验。

      《Beat Racer》为免费制作品,喜欢电音热爱跑酷的玩家一定要抓紧时间赶快下载。

      《螃蟹先生 2(Mr. Crab 2)》(Illusion Labs/免费/中文)

      大名鼎鼎的螃蟹先生又回来了,还等什么?赶紧下载游戏,和它一起拯救危难之中的螃蟹宝宝吧!

      与前作类似,《螃蟹先生 2》(Mr. Crab 2)也是一款“爬塔”游戏,当然,你也可以把它简单理解成由传统卷轴关卡卷成的“塔”。我们要与螃蟹先生在这条路上不断前行,把握好跳跃的时机,为成为螃蟹世界的大英雄而勇往直前。

      之得一提的是,除了比起前作来说更精美的游戏画面,《螃蟹先生 2》还为我们带来了几位新朋友以及众多趣味道具。你可以在游戏中给螃蟹先生变装,让他符合你的独特胃口。比如……变个青蛙?!

      《螃蟹先生 2》为免费制作品,感兴趣的玩家不妨一试。

      《滚滚龟(Roll Turtle )》(FU Chun-Wei/免费/中文)

      你从龟兔赛跑的寓言中学到什么?乌龟锲而不舍的意志和精神?还是不要像兔子一样疏忽大意?亲,除了这些,小编还学到千万不要惹兔子,否则你就得跟乌龟一样到游戏里解决难题了……

      《滚滚龟》(Roll Turtle )是一款来自宝岛台湾的动作新游,为我们讲述了乌龟爸爸智斗小偷兔的趣味故事。我们在游戏中会与乌龟爸爸相遇,和它一起穿越5大章节、100多个奇妙关卡,追上小偷兔夺回丢失的乌龟蛋。

      《滚滚龟》为免费制作品,感兴趣的玩家不妨一试。

      《Quest for King's underpants》(LagMac Studio/6元人民币/英文)

      国王不好当,国王的勇士更不好当!上到挡刀护驾,下至找一条内裤都要由你亲自负责。不信?那就到《Quest for King's underpants》的世界里好好感受一下吧!

      《Quest for King's underpants》是一款8位像素画风的策略小游戏,一共为我们带来了3大章节总共75个作战场景。玩家在游戏中要扮演一个受命前往地城寻找国王内裤的勇士,不过比起找内裤来说,逃出地城更具挑战。

      你能克服艰险把国王最喜欢的内裤送回到他身边吗?亲,因为这条内裤,你的国王已经十年没有走出他的卧室了,更可悲的是整个国度也因此逐渐衰落。为了国王,更为了百姓,你一定要直面挑战,带着内裤重返家园。

      《拉力竞速2(Rush Rally 2)》(Stephen Brown/25元人民币/英文)

      喜欢狂野不羁的拉力赛吗?赶在今日,测试许久的《拉力竞速2》(Rush Rally 2)终于正式上线了。

      《拉力竞速2》是一款旨在为玩家带来主机级体验的竞速手游,不仅仅是出色的游戏画面!你将能在这款游戏中穿越7大国度,在72个赛段展现你那独特的驾驶技艺。从柏油路到砂石路,甚至还有派克峰国际爬山赛等待你的挑战!

      除了各种逼真的赛段,《拉力竞速2》还为我们准备了完善的赛车自定义系统。据称开发者拥有10年以上的赛车游戏制作经验,使得《拉力竞速2》具备“当今手游平台上最完美的物理模型”,将为我们带来更完美的驾驶体验。

      《拉力竞速2》为买断制作品,售价25元人民币,喜欢拉力赛的玩家可千万不要错过。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

太空大战开启 《臣民星系》登陆苹果商店

      对于喜欢塔防游戏的玩家来说,你一定不会对“臣民”这两个字感到陌生。2013年底,波兰小游戏开发商Eccentricity曾为我们带来过一款名叫《臣民之塔》(Tower Dwellers)的作品,虽然从设定到画面都略带《王国保卫战》(Kingdom Rush)风格,但这部作品依旧给我们留下了深刻印象。转眼,《臣民之塔》在iOS平台已经变成免费游戏,而Eccentricity也终于在今日为我们带来了“臣民”系列的第二作。不过这次我们不再是回到魔幻的冷兵器时代,而是要穿越至宇宙纪元,在外太空与敌人来场比拼智谋与策略的塔防大战。

      《臣民星系》,这是一个看上去就很有科幻范的名字,不是吗?不光如此,游戏内部也发生了很多变化。不难看出从防御塔到兵种,甚至是技能都经过重新设计。我们将卷入一场发生在外太空的三国大战,你要选择一方然后为其效力,用杰出的战略思维布控战场,指挥英勇善战的勇士穿越火线,在炮火连天的战场战场上留下属于你自己的史诗传说。

      《臣民星系》是一款买断制作品,无内购无广告,并且支持简体中文!

点击下载《臣民星系》iOS版

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

相关专题

最新专题

即将上线

2026-09-24 10:00:00
2026-09-24 10:00:00
2026-09-24 10:00:00
2026-09-24 10:00:00
2026-09-24 10:00:00
2026-09-25 09:00:00
2026-09-25 10:00:00

最新资讯

划船网鱼的无厘头大冒险官网在哪下载 最新官方下载安装地址
划船网鱼的无厘头大冒险怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关
划船网鱼的无厘头大冒险官网在哪下载 最新官方下载安装地址
2026-09-23 07:46:52
灵田仙踪什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注灵田仙踪这款手游,想知道具体的公测时间,灵田仙踪会经过封测、删档内测、
灵田仙踪什么时候出 公测上线时间预告
2026-09-23 07:40:43
打砖块大冒险好玩吗 打砖块大冒险玩法简介
期待已久的手游打砖块大冒险即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多
打砖块大冒险好玩吗 打砖块大冒险玩法简介
2026-09-23 07:31:00
山海经之元素领主好玩吗 山海经之元素领主玩法简介
期待已久的手游山海经之元素领主即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有
山海经之元素领主好玩吗 山海经之元素领主玩法简介
2026-09-23 07:26:53
挪个车接客好玩吗 挪个车接客玩法简介
期待已久的手游挪个车接客即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉
挪个车接客好玩吗 挪个车接客玩法简介
2026-09-23 07:23:06
庄周解梦:你的梦境人格签官网在哪下载 最新官方下载安装地址
庄周解梦:你的梦境人格签怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是
庄周解梦:你的梦境人格签官网在哪下载 最新官方下载安装地址
2026-09-23 07:15:25
荒野耐熬王好玩吗 荒野耐熬王玩法简介
期待已久的手游荒野耐熬王即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉
荒野耐熬王好玩吗 荒野耐熬王玩法简介
2026-09-23 07:14:21
大唐·节度使什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注大唐·节度使这款手游,想知道具体的公测时间,大唐·节度使会经过封测、删
大唐·节度使什么时候出 公测上线时间预告
2026-09-23 07:10:16
车行天下什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注车行天下这款手游,想知道具体的公测时间,车行天下会经过封测、删档内测、
车行天下什么时候出 公测上线时间预告
2026-09-23 07:09:41
霓虹弹球好玩吗 霓虹弹球玩法简介
期待已久的手游霓虹弹球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝
霓虹弹球好玩吗 霓虹弹球玩法简介
2026-09-23 07:08:00
灰烬边境官网在哪下载 最新官方下载安装地址
灰烬边境怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到
灰烬边境官网在哪下载 最新官方下载安装地址
2026-09-23 06:58:19
星夜出逃官网在哪下载 最新官方下载安装地址
星夜出逃怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到
星夜出逃官网在哪下载 最新官方下载安装地址
2026-09-23 06:55:22
我的世界闪退怎么办 常见原因与解决方法教程
《我的世界》出现崩溃退出,通常很难归因于某一条单一原因。若要弄清我的世界闪退是什么原因,可以先从
我的世界闪退怎么办 常见原因与解决方法教程
2026-09-23 06:52:56
关于《三国大时代4》不闪退版如何选择,玩家需要先理解这款游戏的基本形态。它属于开放沙盒玩法的策略
三国大时代4不闪退版介绍 防闪退设置与稳定运行教程
2026-09-23 06:52:04
戒烟日记好玩吗 戒烟日记玩法简介
期待已久的手游戒烟日记即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝
戒烟日记好玩吗 戒烟日记玩法简介
2026-09-23 06:48:27
《战神 劳菲》新神祇形象曝光 神话阵营再添新对手
近日游戏博主GodofWar_ES在公开的《战神:劳菲》概念原画中,发现一处容易被忽略的细节,画
《战神 劳菲》新神祇形象曝光 神话阵营再添新对手
2026-09-23 06:45:15
王者荣耀账号估价哪个平台准?实用估值与交易APP推荐指南
越来越多准备脱离王者荣耀的玩家,真正走到出手那一步时反而犹豫。问原因,多数集中在“价格拿不准”:
王者荣耀账号估价哪个平台准?实用估值与交易APP推荐指南
2026-09-23 06:44:32
王者万象棋买号平台哪个靠谱?账号购买APP推荐与避坑指南
王者万象棋开放后,聚集了很多喜欢自走棋玩法的玩家。实战中棋子星级能否快速提升、特定装备来得是否及
王者万象棋买号平台哪个靠谱?账号购买APP推荐与避坑指南
2026-09-23 06:42:28
全民造堡,只有我能吞好玩吗 全民造堡,只有我能吞玩法简介
期待已久的手游全民造堡,只有我能吞即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏
全民造堡,只有我能吞好玩吗 全民造堡,只有我能吞玩法简介
2026-09-23 06:42:16
车牌摇号模拟器什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注车牌摇号模拟器这款手游,想知道具体的公测时间,车牌摇号模拟器会经过封测
车牌摇号模拟器什么时候出 公测上线时间预告
2026-09-23 06:39:56
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:67.0

t3-t2:84.0

t4-t3:37.0

t5-t4:5.0

t6-t5:20.0

t7-t6:0.0

t8-t7:112.0

t9-t8:29.0

t10-t9:15.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

九游云游戏
电脑也能玩手游 · 无需下载 · 不占空间 · 点击即玩
在线玩