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《巫师》原作者谈学派设定 不值得开发 且影响叙事
《猎魔人》宇宙的创作者安杰伊・萨普科夫斯基近日在Reddit上透露,《巫师》游戏中的一项核心设定,竟源自他当初的一个失误。

在《巫师》游戏中,存在多所传授猎魔技艺的“学派”。杰洛特所属的是狼学派,此外还有以其他动物命名的学派,例如熊学派、毒蛇学派等,新作《巫师4》也会进一步围绕这些学派展开剧情。而安杰伊・萨普科夫斯基却表示,关于学派的设定实际上源于《猎魔人:最后的愿望》中一句他如今已不认可的表述。
他解释道:“不知为何,《最后的愿望》里加入了一句关于狼学派的描述。后来我认为这个设定不值得深入展开,在叙事上也存在问题,甚至可能对剧情造成负面影响。因此,在那之后的作品里,我再也没有提及或引入任何‘巫师界的格兰芬多或斯莱特林’。一次都没有。但仅仅那一句话,就足以让改编者们——尤其是游戏开发者们——异常执着地抓住这个概念,并‘精彩地’将这些‘巫师学派’的设定繁衍出了无数分支。”
在他看来,这一切“完全没有必要”,但《巫师》游戏已变得极度畅销,对许多人来说,这些游戏已然成为《猎魔人》IP的代表作。
“或许,为了省点事,我会在未来再版的《最后的愿望》里删掉那句关于‘学派’的描述。又或者,我会想在后续的书籍中以某种方式拓展并澄清这个问题?”
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