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时延与稳定·双重升级、专享IP更顺畅、下载再提速、优化更到位

Tigertron旗下海洋冒险游戏《木星与火星:决定版》于2026年9月10日登陆Nintendo Switch。这是该作首次推出Switch版本,并加入默认第三人称视角、画面改进和多项便利性升级。 终极版还增加了新的结局主题曲《Blue Life》,由日本电子音乐人石井贤创作。上述调整覆盖视角、视觉表现和操作体验等方面。 《海豚历险记》创作者Ed Annunziata也在游戏中特别客串,但其出现位置没有直接公开,玩家需要在游玩过程中自行寻找。 《木星与火星》最初曾在斯德哥尔摩Fotgrafiska画廊亮相,当时到场嘉宾包括瑞典首相以及SeaLegacy联合创始人Paul Nicklen。如今推出的终极版已将这场海底冒险带到Nintendo Switch平台。
2026-09-22
《炼金工厂》木星合成需要六条稳定输入线路,分别供应木板、小齿轮与滑轮。下面为大家带来木星最佳合成方法,一起来看看吧。 前言 首先来了解配方本身。配方在书中可见,但不够直观,需要加以说明。如果拥有均衡的增益:“物流效率”和“工厂效率”(两者必须相等,否则整个供应链都会出现故障),那么配方如下: “成型机”(即合成木星的设备)有六个输入口,因此要完全实现不间断的资源供应,需要: 2 条线路:“木板” 3 条线路:“小齿轮” 1 条线路:“滑轮”(最复杂) 接下来进入正题。本攻略内容紧凑,请仔细吸收。 第一项供应:滑轮 这是最复杂、最占空间的部分。在传送带和工厂增益均衡的情况下,4×3 的“绳子”资源供应线路就足够了。请看截图: 成排摆放的绳子生产设施将占用这么多空间(最多)。现在将其简化,以便更直观地展示: 1. 3 个种植亚麻的培育场,需要获得肥料。 2. 每个培育场接入三台粉碎机(将线路分成 3 条)。粉碎机之后,这三条线路应合并为一条并进入处理器。 3. 在处理器中将亚麻纤维加工成亚麻线,随后下一个处理器再将其制成绳子。 理论上可以优化(因为绳子制作需要 6 秒,亚麻线需要 3 秒,但个人认为更多处理器和更美观的工厂外观更好)。 一条链条一台圆锯机就绰绰有余。稳定供应木材即可获得木板。 最终需要将 4 条生产线连接起来,绳子加木板,就能得到梦寐以求的滑轮。 实际效果如下: 相当紧凑地搭建了滑轮生产工厂,接下来就简单了。 顺便说一句,不用担心,这样的工厂可以在不超过一层的高度内叠放 3 座,稍后会展示方法。 齿轮与木板 接下来是齿轮。需要 2 条木板流和 1 条原木流(见下方截图),从 1 台粉碎机供应到 2 台齿轮处理器,在那里制作小齿轮。 最终得到以下流程: 1 原木 > 2 粉碎机 > 4 处理器。这是一条稳定流程。需要三条这样的流程(以向木星供应足够资源)。 ×3 3 原木 > 2×3 粉碎机 > 4×3 处理器——三条供应链条。 至于两条木板线路,就很简单了,2 原木×2 流程。换句话说,放置 4 台圆锯机并制作两条流程,就得到了: 3 条小齿轮流 2 条木板流 1 条滑轮流 这些都是木星所需的。 整体效果如下: 左侧:上一节(关于滑轮)中稳定的滑轮流。 中间:2 原木足以满足 4×3 条小齿轮生产链(2 原木 > 12 台粉碎机直接进入 12 台处理器)。 右侧:两条木板流。最简单。 全部六条流程都以满功率稳定地向木星供应资源。 仔细观察可以发现输入和输出槽位,最终得到一个没有杂乱线路的紧凑盒子,可以按照“罐头封装”技术互相叠放,这将在下一节攻略中说明。 “罐头封装”技术 这是一种将一座工厂叠放到另一座工厂上的方式。除了外墙之外,还会形成内墙,随后在内墙上放置伸缩梁。直观展示: 相当于形成一个盒子,可以向上抬高 3 格(一层),从而使木星供应非常稳定。没有精确计算,但据估算,要在没有购买数量增益的情况下始终保持木星 100% 回本,大约需要 12 个以上这样的盒子。是否需要,取决于个人。 目标是得到类似这样的盒子,所有生产都在其中进行。 以下是一个示例做法(并非所有人都知道)。 放置脚手架(1 格)来覆盖传送带,在上面放置方块(例如 1 格大小的木块),再在上方放置伸缩梁,从而形成屋顶。 最终,木星还可以在早期阶段用于刷经验,非常方便。
2026-09-15
GOG平台目前开放免费领取太空即时战略游戏《银河创世纪:木星事件》,活动截止时间为7月6日。需要注意的是,本作暂不支持中文。 >>>点击前往领取 作为市面上为数不多的战术舰队模拟器(TFS)之一,《银河创世纪:木星事件》凭借扎实的剧情设计和高度自由的战术选择脱颖而出。玩家在推进任务的过程中可采取多种策略方案,即便某场战斗失利也不会导致游戏终结,仍可继续征战。任务完成后,奖励系统会根据玩家的战术选择提供飞船修复、升级与强化选项,形成良性的成长循环。 在战场呈现方面,本作提供了精细的3D动画星图系统,玩家可在任务简报阶段自由探索星系环境。这种将策略规划与可视化侦察相结合的机制,进一步强化了战术模拟的沉浸感。 0
2026-07-09
目前,银河创世纪:木星事件已在GOG平台开放免费领取,领取截止时间为2026年7月6日23时59分。该游戏暂不支持中文语言界面。 这是一款设定于22世纪初的太空题材即时战略游戏。彼时,人类已开启太阳系殖民进程,而这项事业由数家实力雄厚的跨国企业集团主导。各方势力表面维持着微妙的均势,实则暗流涌动。六十年前,人类首艘深空殖民飞船“诺亚方舟”在远航途中遭遇毁灭性事故,成为时代转折的隐秘伏笔。 当探测器在太阳系外围发现一项颠覆性技术突破后,原有格局瞬间瓦解。围绕木星轨道爆发的全面对抗——史称“木星事件”——就此拉开帷幕。玩家将化身舰长马库斯·克伦威尔,一位年纪虽轻却早已声名卓著的指挥官,执掌传奇战舰“匕首号”,深入冲突核心,直面抉择与风暴。 作为少数专注舰队级战术模拟的作品之一,银河创世纪:木星事件以严谨的战术逻辑与沉浸式叙事见长。每项任务皆提供多线策略路径,胜负并非唯一尺度——即便单场作战失利,战役进程仍将持续推进。玩家可通过动态奖励机制,依据实战偏好对战舰进行修复、改装与强化。任务简报阶段,更可在高精度三维星图中自由规划航线、分析敌情、部署阵型。 你是否已准备好,以舰长之名,踏入这场决定太阳系未来的星际博弈?
2026-07-04
GOG现可免费领取太空即时战略游戏《银河创世纪:木星事件(Nexus - The Jupiter Incident)》,游戏不支持中文。截至发稿时,领取时间还有2天12小时。 领取页面:<<<<<< 关于这款游戏 22世纪初,太空征服和太阳系殖民的进程被几家雄心勃勃的巨型企业集团所掌控。尽管这种平衡极其脆弱,但这些公司仍在勉力维持。诺亚方舟——人类的第一艘殖民飞船——遭遇可怕的灾难至今已过去60年。 在太阳系的边缘,这些公司有了一项发现,这项发现将改变技术优势,打破平衡。于是,一场新的冲突爆发了:“木星事件”。你将扮演年轻但已声名鹊起的舰长马库斯·克伦威尔。你将驾驶着传奇的太空飞船“匕首号”,置身于这场冲突的中心。 《银河创世纪:木星事件》是为数不多的战术舰队模拟器(TFS)之一。引人入胜、精心设计的剧情将带领你完成一个又一个任务,并允许你采取不同的策略。如何选择战术来完成每项任务完全取决于你,即使你输掉一场战斗,你仍然可以继续在战争中战斗下去。奖励系统允许你根据选择的策略来修复、升级和强化你的飞船。任务简报让你可以在一个无比精准的3D动画星图系统中自由探索。 你准备好迎接拯救银河系的挑战了吗?
2026-07-04
木星BOSS位于木星节点中的刺杀任务关卡,具体在Corpus集气城市地图中,玩家通过星际导航仪选择木星后,可以找到名为Themisto的节点,该节点专门用于挑战BOSS阿拉德五世(AladV)及其机械兽扎努卡(Zanuka)。解锁木星BOSS战需要先完成前置任务线,必须逐步推进星图进程,通过完成例如木星联接线等关键任务来激活木星的访问权限,之后即可在导航界面直接进入Themisto节点开始刺杀任务。 阿拉德五世是木星的主要敌人,他作为扎努卡计划的创始人,擅长使用科技装备进行战斗,其技能包括释放闪光弹致盲玩家、投掷冰霜炸弹造成范围减速效果,以及操控电弧护盾进行防御,同时他的机械兽扎努卡在战斗中拥有高额护盾和复活机制。 应对木星BOSS战的策略应以优先击倒阿拉德五世为核心,在他未倒地时扎努卡的防御极高难以击杀,当阿拉德五世血量降至一定程度倒地后,扎努卡会尝试救援并在此期间护盾降低,玩家需趁机集中火力摧毁扎努卡或使用控制技能限制其行动。成功击败阿拉德五世和扎努卡后,有概率获得瓦尔基里战甲部件蓝图及神经传感器等稀有资源。
2026-02-08







