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无悔华夏卢植抽取建议
无悔华夏卢植是否值得抽取?大家都知道,这个游戏妙级不可肝,大池子也没有,玩家们只能在up池进行抽取,但是怎么抽取呢,是需要讲究一定的技巧的,下面就跟小编一起来看看详细的抽取建议,希望对你有所帮助哟!
无悔华夏卢植抽取建议
1、先说结论
强度党:卢植目前来看,强度尚可,需要一定的搭配和游戏理解。(毕竟虽然卢植的效果看起来嘎嘎猛,但是前提是建立在卢植能够战斗胜利拿下城,让自己循环跑起来的。)
收集党:不能肝的情况下,抽个胚子就完事了~
萌新:从强度考虑,卢植强度尚可,但是需要有一定体系来搭配,同时考虑到不可肝的情况,可以考虑抽个胚子哟。

2、政策分析
①上陈八事
中规中矩的产量类政策,由于贤者位本身加产量的名臣并不多,20%的产量不算高也不算低(说你呢,15%产量的老子)。至于民心腐化,只能说效果一般。(腐化可能自身还有点联动吧,笑)
②研经
效果比较出彩的循环类政策,高腐情况下配合望舒,一次能够循环20点战斗力。
但是同样,该循环政策可能存在隐藏的毒点。
众所周知,目前的循环类政策,要不然额外带一个负面效果(庄子的逍遥梦蝶);要不然就是有非常久的冷却时间(华佗的麻沸散);又或者循环需要特殊资源(晏子的赏桃)。
不知道卢植老师这次的毒点会下在哪里~
个人感觉更像特殊资源方面的需求,毕竟卢植的三政策是能够给出足够多的士子的,如果自己不需要,太多的士子就显得没什么意义了(当然,硬绑晏子换发展当我没说哈~)
③儒宗
很强的政策,第二位贤者武将(上一位是诸葛亮),但是看起来同样有毒点。
之前大部分获得武将类政策,例如皇甫嵩的【疲兵】之类的,都是简单一个效果配合武将。
卢植这个除了武将,额外给了两个效果,一个是两个士子,一个是每次攻占一座城获得一个士子和六点腐化(腐化可以用来维持二政策)。
所以参考其他获得武将的政策。效果一般的只涉及基础属性(军心、威望等)类的名臣(赵云、曹仁、皇甫嵩之类),不需要特殊资源。
效果特殊的,例如加战斗力的(关羽、陆逊、太史慈)名臣,需要两个铁;击败流寇获得军规的(黄盖)名臣,需要三个铁;两级乐感的(周瑜)名臣需要四个士子;十五点战斗力(诸葛亮)名臣需要八点科技。
所以同样猜测,卢植也会有类似的需求,保底需求两个铁,甚至有可能更多。

玩家评论
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无悔华夏
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。