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无悔华夏汉与罗马通关思路浅析
无悔华夏汉与罗马通关思路浅析如下:
学业繁忙,就不打速通了,简要讲讲汉与罗马的通关思路。整体分为无名和竞速两个板块。
首先,开局是可以迁都洛阳的。这对大汉开局来说比较重要,因为有很多加都城产量的buff,很多事件也会在洛阳刷新,提高事件所给的四维属性的权重。罗马开局迁不迁都见仁见智,迁的话会亏产量,但是同样的可以吃到事件的四维属性buff。
其次,这个剧本安息和贵霜在一般情况下都最好利用威望压服。政治中线从丞相/执政官点下去,有两个按照城市数量给威望的政策,分别是一个城市给2/3点威望。大汉可以先2后3,罗马建议先3后2。
接下来讲讲无名思路,分为大汉和罗马两部分。
大汉开局送邓绥、张衡、蔡伦三位名臣,过事件送安世高。不刷安世高碎片的话,可以招蔡伦不招安世高。这样的话,邓绥二政策就可以转三次,给3科21%军规;剧本政策政治右线冲贤良文学(每有500万人口给1科技,大汉开局5500w+人口),再配合张衡60%的科技加成,前期爆个30科技点轻轻松松。再通过民生左侧政策中线点到底的白渠(按照科技点给发展时间),就已经可以无限钱粮兵甲了。再通过民生左侧右线转铁,开邓绥三政策拿90%攻击和射程,接下来的内容就是爽本环节。这就是汉与罗马的无名思路。
罗马开局会难一些,没有大汉那么多轮椅,但也可以玩。罗马开局会送两个老外,可以当做特殊的剧本政策,施行其政策也会增加5点民心。所以说罗马基本上不会缺民心,可以放心大胆地sl出4个史料,然后靠谋韩信一二政策循环转战力,辅以器械,打完安息之后也是进入爽本环节。
接下来讲讲竞速思路,竞速的话由于可以带名臣,所以思路会更偏向名臣方面。
名臣选择上,我个人认为陶弘景杨戬女艾鸠摩罗什是通用的最优解。杨戬女艾加一起会给60%探索进度,探索地域只需要派一队就可以,效率大大提高;陶弘景可以自循环转民心,供给鸠摩罗什偷城(虽然明面上鸠摩罗什和鬼谷子的政策改了,但实际上没有去除用间类型的效果,这应该是个bug)由于这个本的限制循环时间是30分钟,所以目前所有名臣的循环政策都是灭一国转两次,导致鸠摩罗什灭一国就能启动。无论是罗马还是大汉,都是可以开局实现的。
偷城方面,武力压制的话城数少但路途远,威望压制城数多但路途少,再因为这个剧本小人走的飞快,所以两种方式都是可以选择的。理论上,大汉要打一个匈奴首都、一个阿兰首都和一个亚美尼亚,可能还要打一个据点,最后打一场决战;罗马只需要打阿兰首都和一场决战。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。