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拉瑞安将就AI争议举办问答会 平息《神界》舆论风波
因采用生成式AI技术而陷入舆论漩涡的《博德之门3》开发商拉瑞安工作室,计划在假期后举行粉丝问答会以回应近期争议。这款基于《龙与地下城》的回合制RPG神作曾让拉瑞安跻身行业顶尖工作室行列,《博德之门3》自2023年发售以来更是横扫各大颁奖礼。尽管该作被誉为近年最佳RPG之一,并斩获2023年TGA年度游戏大奖,但工作室如今正因敏感议题卷入舆论风暴。

电子游戏领域的生成式AI应用已成为玩家与开发者共同关注的焦点议题。近年来人工智能技术的飞速发展,促使众多工作室考虑将其纳入工作流程。然而AI的兴起也遭到大量玩家抵制,人们担忧生成式AI的普及可能威胁美术从业者生计,并对AI创作的游戏质量存疑。如今,《博德之门3》开发者因近期涉及AI的言论被推上风口浪尖。

拉瑞安工作室负责人斯温·温克近日通过个人X账号透露,工作室计划就AI相关争议举办"问答会"。他强调"开发者和玩家的自主权"是拉瑞安的核心信念,并表示"不评估新技术是不负责任的"。温克确认将开设官方问答帖,让粉丝向工作室各部门提问,议题很可能围绕《博德之门3》开发商对AI的潜在应用展开。具体举办时间暂未确定,仅表明将在"假期后"进行。

此次AI争议爆发于拉瑞安公布其重磅新作之际。在2025年TGA颁奖礼上,工作室正式揭晓了《神界》系列新作,在与威世智合作取得巨大成功后回归自家IP。但粉丝发现部分开发中的《神界》概念图使用AI生成后,该宣发引发强烈反弹,温克随后对相关指控予以驳斥。温克称这场舆论风波是促成问答会的主要原因,他认为工作室的初衷与声明在传播中遭到了曲解。

《博德之门3》的巨大成功将拉瑞安推向聚光灯下,该作在两年内销量突破2000万份,成为工作室的销售巨擘。游戏发售后持续推出免费更新,涵盖从各职业新子类到剧情尾声的丰富内容,还新增两种难度模式、模组支持及邪念路线多结局等扩展要素。

拉瑞安即将举行的问答会旨在平息玩家不满,同时为《神界》新作凝聚期待。工作室透露这款《神界》新作将比《博德之门3》体量更庞大、体验更深入。新作公布后,系列前作《神界:原罪》与《神界:原罪2》的玩家数也迎来显著增长。拉瑞安唯有希望通过此次问答会缓解玩家对生成式AI的忧虑,为即将到来的新作征程拨正航向。

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神界
诸神缄默不言。绿维珑遍体鳞伤。新生势力悄然崛起。由《博德之门3》原班人马倾力打造,拉瑞安工作室野心的结晶,所有努力只为打造一款体量和深度都空前绝后的旷世大作!

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