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拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
拉瑞安工作室近日就旗下新作《神界》的开发争议发表公开声明,承诺将在假期结束后公布更详细的信息。这款备受期待的角色扮演游戏于一周前正式公布后,围绕工作室开发模式的讨论持续发酵。
拉瑞安工作室CEO斯温·文克亲自发布回应声明。文克承认《神界》公告中的某些内容被误解,并强调了工作室长期坚持的开发理念,重申玩家选择与开发者自主权始终是拉瑞安的核心特质。他表示工作室致力于构建灵活的工作流程,使开发者能够打造出最出色的角色扮演游戏。
他还指出内部流程并非一成不变,当某些流程与工作室价值观不符时会持续评估并调整。针对技术应用方面的担忧,文克解释称评估新工具是责任而非原则性妥协。同时强调若流程被证明低效或与创意文化冲突,工作室会及时调整——这似乎正是他想要传达的核心观点。为增进透明度,拉瑞安确认将在假期后举办跨部门问答会。
《神界》是拉瑞安继《博德之门3》成功后回归其旗舰宇宙的全新回合制角色扮演游戏,于今年TGA颁奖典礼首次亮相。工作室同时宣布计划于2026年底开启游戏抢先体验阶段。
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神界
诸神缄默不言。绿维珑遍体鳞伤。新生势力悄然崛起。由《博德之门3》原班人马倾力打造,拉瑞安工作室野心的结晶,所有努力只为打造一款体量和深度都空前绝后的旷世大作!

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