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PS5独占大作《沙罗周期》M站开分89分 4月30日发售
《沙罗周期》是Housemarque开发、索尼发行的PS5独占第三人称射击游戏,将于2026年4月30日发售。
媒体评价解禁后,M站收录54份评测,96%(52家)好评、2家中评、无差评,均分89分。

具体评价亮点:
VGC 100分:Housemarque三十年积累的集中体现,延续《死亡回归》神秘氛围与玩法,调整后让更多玩家意识到其是PlayStation“隐藏王牌”。
Push Square 90分:保留前作优点并精简,体验更流畅;核心玩法复杂直观,挑战与成就感平衡,搭配永久成长系统、灵活调整方式及引人入胜剧情。
GameSpot 90分:解决《死亡回归》问题,Roguelite玩法升级,结构灵活、战斗深入回报高,叙事沉浸,通关后仍想再玩。
GamesRadar+ 80分:科幻动作与洛夫克拉夫特式恐怖融合,内省叙事与疯狂战斗切换,扩大受众未牺牲特色,氛围持久。
IGN 70分:故事野心但表达不总有效,弹幕射击与动作系统仍出色。

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沙罗周期
《Returnal》之后,我们知道我们创造了一款特别且屡获殊荣的作品,但我们也知道我们希望《Returnal》能够独树一帜。基于此,我们决定打造一个全新的IP,延续我们深度第三人称动作和神秘叙事的风格。《SAROS》是一款动作游戏,讲述了卡尔克萨星球上一个失落的外星殖民地在不祥日蚀下沉没的悲惨故事。玩家将扮演强大的索尔塔里执法者阿俊·德夫拉杰,他将不惜一切代价找到自己要找的人。我们的目标是打造一部情感饱满、震撼人心的角色研究作品,探讨创造新未来所要付出的代价。阿俊由拉胡尔·科利(曾出演《午夜弥撒》和《厄舍府的倒塌》)配音。拉胡尔的表演令人惊艳,他赋予了阿俊鲜活的生命力。他是一位杰出的合作伙伴,为我们讲述故事做出了卓越贡献,也是这款游戏的忠实拥护者。在卡尔克萨,他并非孤军奋战,我们将陆续公布更多精彩的NPC角色阵容和剧情信息。SAROS 与 Returnal 的一个关键游戏机制区别在于,SAROS 中的资源和进度是永久的,这使得每一次死亡都意义非凡。每次死亡后,世界都会发生变化,但在 SAROS 中,你可以选择并永久升级你的装备,从不断进化的武器和机甲部件中汲取养分,从而“以更强的姿态回归”,克服在卡尔克萨星球上遇到的挑战。我们迫不及待地想与大家分享更多关于 SAROS 的游戏玩法、美术、音频、音乐、技术、故事、我们如何发挥 PS5 硬件的性能等等,以及所有参与 SAROS 开发的人员的更多内容。这是一个由梦幻团队打造的梦幻项目。







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