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三国志战棋版前期武将搭配攻略 三国志战棋版前期武将阵容搭配一览
在三国志战棋版这款游戏中,有很多武将能够让大家自由搭配,不过毕竟是刚开服的游戏,很多小伙伴们还不清楚这款游戏前期该如何搭配阵容,导致出现卡关等现象,下面就来给大家整理一期三国志战棋版前期武将搭配攻略,方便大家更快的度过游戏前期,能够有一个更好的游戏体验。

在游戏刚开始的时候,萌新玩家没有很多的武将去选择,并且对这个游戏模式不太了解的小伙伴也不知道统御值的作用,统御值高的英雄固然会更加强大一点,但是前期五人队伍的统御值也不允许小伙伴们直接上高强度的武将,因此可以选择两个高统御值的核心主c,带上3个辅助类的武将组成五人队伍去征战。
首先给大家推荐的,就是前期比较容易获得的紫色武将队伍,包括关平、周仓、蒋钦和朱然,配上群雄阵营的审配,这五位武将的获取难度非常低,但是成型速度是非常快的,周仓的防御效果是非常不错的,蒋钦及朱然的搭配还能够再给对方造成大范围aoe伤害的同时,降低对方的防御能力,然后以关平和审配为队伍的主要输出核心,有一定的容错率,开荒也会变的极其容易,并且这套阵容的统御值也只有24点,能够让萌新玩家能够有一个愉快的开局体验。

运用上面的阵容能够安稳的度过很长一段时间,但是随着游戏难度的逐渐变大,武将的成长上限限制,也会在某些特殊关卡上卡关,因此再给大家一套以极致输出为主要目的,舍弃了队伍中的回血能力,以碾压性的火力覆盖将敌人斩于马下。
极致输出流仍旧保留了关平、周仓和朱然,但是新增了黄权及沙摩柯,用极致输出迅速秒杀对面的一些脆皮英雄,所以有时候推图的速度甚至比上一套阵容还要快,不过刚入坑的萌新还是推荐先使用上一套阵容来熟悉游戏的基本玩法,之后在选择这套暴力输出阵容,毕竟队伍的整体生存空间并不是很大,需要一定的经验才能将这套阵容运用的更加合理,不过在遇到比较困难的关卡时,也是会出现减员的情况的。

这两套阵容的使用就能够让大家快速的进行推图了,也能够在开荒的过程中获得不少的橙色武将,所以接下来给大家推荐一套橙色名将组成的队伍,获取难度也不是很大,充值赠送的马超和蔡琰,配上夏侯渊、程普和王异,虽然是纯五星队伍,但是统御值仅为24点,并且有盾有奶有输出,有着极高的输出能力和容错率,并且只需要微氪就能够拿下这套队伍,不仅培养起来比较简单,PVP中也能够发挥出非常出色的效果。核心就是马超的输出,程普作为大肉盾顶在队伍的前面,王异和蔡琰作为队伍中的辅助,夏侯渊作为副c,一套非常完美的阵容就出现在大家面前。

如果觉得上面这一套阵容获取难度还是有点大,就可以试试这一套吴国纵火流,需要抽卡获得武将有小乔和周瑜,陆逊可以通过官方的活动免费获得,曹仁是签到赠送的名将,蔡琰只需要6元就能够获得,这套阵容的效果就是通过周瑜和陆逊的主动战法烧烧烧,不仅有大范围的aoe还有持续的法术伤害,曹仁的八门金锁也能够很好的护住队伍中的两个脆皮,蔡琰和小乔则是作为队伍中的辅助,有着极高的回血能力,队伍的持续输出能力和容错率都是一级棒的。

以上就是给大家推荐的三国志战棋版前期武将阵容推荐,整体来说都是比较容易获得的,小伙伴们可以从全紫色阵容慢慢过渡到五星阵容,一是能够慢慢熟悉这款游戏的玩法,二也是能够找到一套属于自己的阵容玩法,增加游戏的乐趣,希望看完文章的小伙伴们都能够早日通关游戏的前期开荒,进入到游戏的核心玩法。
玩家评论
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懒猫w8pyv 来自于 九游APP 2026-10-03 08:43
好玩啊,给我欧一点啊
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
鬼谷子天血浴11 来自于 九游APP 2026-02-22 12:19
去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。
一念 ོঞ 来自于 九游APP 2026-03-18 09:39
太难了,抽不到大核心啊