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游戏简介

为千万三国战棋迷呈现好玩、不氪、零负担的对局战斗! 光荣特库摩正版授权,创新SLG战棋手游《三国志・战棋版》,邀您入局! 在创新的策略战斗模式下,你可以亲身入局,于棋格之上走位出招,操控麾下名将,与敌人真刀真枪展开实时PK;你能自由行于大山大水间,奇遇名将收获资源,韬光养晦,不断发展势力;还可与盟友一起,破城门,打巷战,上演紧张刺激的城内攻防战,直至问鼎洛阳!

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全部评论

  • 六六三五来自于 九游APP 2026-06-11 06:33

    游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!

  • 芃芃来自于 九游APP 2026-05-17 22:14

    华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?

  • 懒猫T3Enc来自于 九游APP 2026-04-18 16:22

    华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。

  • 最后的虾米来自于 九游APP 2026-05-17 00:13

    灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。

  • 幻影靑梅肯15来自于 九游APP 2026-04-17 22:01

    周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。

  • 鬼谷子天血浴11来自于 九游APP 2026-02-22 12:19

    去了新区,充了钱,过了一个晚上,登录不进去,切换网络,更新,修复,重启游戏,重启手机,都登录不上去,截图发给客服,过了12个小时都没有回复处理方法,大哥我玩的新区,这么久不回复,等你后面处理完成,我进去都落后了,还玩鸡毛,真后悔充钱

  • 一念 ོঞ来自于 九游APP 2026-03-18 09:39

    太难了,抽不到大核心啊

  • 血轮同学来自于 九游APP 2026-02-28 10:18

    十几种月卡共存的游戏,这真的不是页游?

  • 豌豆u20jhs来自于 九游APP 2026-02-22 22:32

    玩着还可以吧,打发时间玩玩

  • 闲时无事来自于 九游APP 2026-01-27 08:55

    太氪金,不氪到位体验还差

  • 九游用户来自于 九游APP 2026-02-12 09:01

    画面十分,玩过最久的三国手游

  • 豌豆q00zes来自于 九游APP 2026-02-07 09:12

    可以便静静地望着父亲,梁望牛眼中闪过赞赏的光。“梁朵,这些年你成长了很多,连谭总都……”

  • 豌豆dz7qdo来自于 九游APP 2026-01-24 15:33

    很好的画面,很好的人物

  • 小懒猫116来自于 九游APP 2026-01-21 11:56

    除了贵一点,别的都还可以

  • 沉沦分猎手18来自于 九游APP 2026-01-20 13:39

    好玩,各种操作,斗智斗勇

  • 五七哈萨斯给来自于 九游APP 2026-01-20 00:04

    1 2赛季还不错,pk赛季没玩过不清楚

  • 晴空一羽来自于 九游APP 2026-01-24 11:16

    氪金太多,像个垃圾页游,无底线

  • 懒猫3AXwz来自于 九游APP 2026-01-28 10:23

    缺点是大地图攻防不好找参战点

  • 一叶之秋寒帝来自于 九游APP 2026-01-22 15:44

    抽卡就是填坑没个2万别玩

  • 豌豆1qemdc来自于 九游APP 2023-04-13 04:11

    这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。

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