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《三国志战略版》拓虎痴战法攻略 拓虎痴适合什么武将
下面给大家带来的是《三国志战略版》英雄集结拓虎痴战法攻略,虎痴适合什么武将?一起看看吧!
拓·虎痴是《英雄集结》剧本中的新战法。在对应霸业开启后将开放赛季商店,可以用战功或金铢购买该战法。
英雄集结剧本战法商店,虎痴确定为必换。

三势阵太平白马可以把发动率抬到100%,前两回合必定发动。神机莫测在虎痴效果锁定敌方1人后连续判定3次,后两次打出伤害。(队友依然会进行混乱判定)

缺点,缺点是1回合干不掉人。2回合虎痴可能选歪。而且神机的3次判定如果中途目标挂了就结束判定,不会再去判定别人。(对比下张角的伤害是不会溢出的)
没有太平白马,只靠一个三势阵也有80%的发动率(以前三势贾诩发动率场均8回合发动4-6次吧,也不算差)。太平可以换一个补刀技能。伪书虽然被加强了但是发动率不是很稳定。场均8回合1-3次,还是不够稳定。
阵容猜想:
贾诩 虎痴 伪书 紫兵书 以治击乱 鬼谋 全智力加点
左慈 三势阵 白马 绿兵书 援其必攻 掩虚 统率加点
太史慈 折冲 当锋 红兵书 蛮勇非勇 武略 可以全武力加点
太史慈换上马云禄的技能走平A流也是可以的,兵书换成胜而益强。但考虑到版本中太尉盾程普居多,当锋还是挺刚需的技能。或者太史慈换成别的输出C,但由于贾诩的混乱效果,赵云也许是最适合的人选了。
三甲象在祝融改动后不太适用了,目前来看唯有左道长适合。走象兵的话需要一定的减伤续航,我以前都是让贾诩带夺魂暂避的,但是现在要带虎痴伪书,队伍恐怕抗不出快攻。
张角
三势阵太平白马,发动率达到90%,有疾战突围可以跳过准备回合但是不稳定。整体上看作前两回合发动一次。
张角是版本受益最大的武将。三仙体系因为虎臣移除水攻免疫重新进入视野。而且张角本身也不差。技能伤害不会溢出还有专属武器天公的额外伤害,总体上一人成军,群弓群盾都是主C输出。
但是张角自身问题也很明显,对比同级别的智将,智力低一点点。白板低红经常面临打不动人的情况,而且当前版本高智力法师队居多。
阵容猜想1:
张角 虎痴 太平 紫色兵书 疾战突围 鬼谋
SP朱儁 无当飞军 坐守孤城 紫色兵书 攻其不备 将威
贾诩版本我就在想要不要带个朱儁补伤害。虎痴的破阵固然厉害,但是现在版本很难做到前期击杀。带个补伤害的武将还是蛮重要的。
阵容猜想2:
三势张角,带郭嘉和陆抗的技能2保1。
全部鸡蛋扔一个篮子,可以但没必要。
最后聊聊三仙体系。首先,三仙不刚需虎痴,走的路数不同。其次,三仙非常吃红度,白板低红玩家不推荐用这队。
陆逊
虎痴法师三号人选。虽然效果拔群但是对比贾诩张角要差一点。而且最大问题是陆逊的现有体系完整,不一定需要虎痴,而且也不一定有格子腾给虎痴。
英雄集结的战法商店还有一个陆抗的金牌辅助技能。可能可以研发出改进版吴弓或者吴枪。我这边换的是虎痴+长蛇阵所以暂时试不到。但我对这种把鸡蛋放一个篮子的打法不太看好。
阵容:
陆逊 太平 虎痴 紫色兵书 顺应天时 鬼谋
姜维 夺魂 杯蛇 红色兵书 蛮勇非勇 文韬
左慈 三势阵 白马 绿色兵书 援其必攻 掩虚
三势陆作为开荒队伍优势在于转型快,前期战场上很常见。缺点在于续航不够,碰到吴骑都是被拿捏的状态。虎痴给陆逊的提升还是比较明显的,尤其是扫图打野效果很好。
总结
虎痴法师是英雄集结剧本的版本答案。现在的整体环境就是法师大行其道,虎痴必换。
新版本虽然造神但是可以接受。本来就是一个赛季的狂欢。没必要为了平衡而增加桎梏。(除非要强推新武将,不能让老武将抢了风头)
由于目前是测试服,不排除正式服官方把虎痴给换了。也有可能进行调整,比如说贾诩的神机莫测给暗改掉。
如果不换,那么三个虎痴法师谁更合适?我觉得三个都挺强的。虽然陆逊没有贾诩张角那么爆炸但是胜在快速成型和前期的强大优势。如果是我的话,我选三势陆。
最后就是,如何克制虎痴法师?
快攻固然可以,但是现在版本堆肉的技能略多,前两回合秒人越来越困难了。尤其是赛季进入中后期的时候,能越发感到吴骑的无力。我个人推荐抢先手技穷或者震慑,目前能想到一个小关。还有一种打法是,既然你要选人,那就让你主动来打我。武峰貂蝉考虑一下?我是准备试试,后面出结果再出一期解析。
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玩家评论
(25717条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?