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《三国志战略版》兵战四时个人玩法秒懂攻略
《三国志战略版》是一款非常有意思的策略游戏,“兵战四时”剧本推出了四季系统玩法,这个玩法对开荒的影响非常大,小编这里就为大家介绍一下兵战四时个人玩法秒懂玩法,一起来看吧!
1.第一个冬季
这个剧本开启后,进入游戏就能发现是处于第一个冬季,持续2~3天
需要注意的是,首个冬季的提案是无法使用的,这意味着在新手期48小时,还是得靠自己。不过好处的就是在出生州的部分河流会结冰,玩家可直接铺路渡河,这对于一些主城附近资源地少的玩家,以及铺路党来说,这绝对能算得上是福音
2.第一个春季
因为这个时候冬季刚刚结束,大家都脱离了新手期,发育快的玩家,基本也都有了大量的资源地,处于开荒的迅速扩张阶段,势力值在这个阶段会快速上涨
而在“兵战四时”的春季是有提升资源产量的玩法。可对己方资源地使用“开垦”指令,来获得更多资源,这也是拉开资源差距的重要手段
除了开垦土地获得资源加成之外,剧本中最具特色的提案玩法也在第一个春季时开放
其中“不违农时”比较利于提高武将等级,同时还能有效地开垦,来获取更多资源。另外其他提案也是以提供资源为主,笔者觉得“积谷屯粮”就很不错,每天会定时赠送资源,而且仓库本来也是开荒期间必须升级的建筑之一,这样就可以获得大量的资源产量
3.第一个夏季
进入夏季时,敌我双方在前线已经开始发生了摩擦,进入有攻有守的盟战阶段。
因此夏季的四个提案基本也是为了战斗而准备的,比较安逸的打法可以选择“以火佐攻”,既不怕火,还可以点火,藤甲兵狂喜;“大练军伍”则是直接提升征兵速度、预备兵上限,对于交战更加频繁的玩家也是不错的选择。四个提案各有特色,都是利于作战的玩法,建议按需自选。
4.第一个秋季
紧接着就是秋季,这时候已经进入敌我双方对峙的阶段,前线对抗模式基本形成
在秋季时,资源产量有了进一步的补充,毕竟四季轮转讲究一个春种秋收嘛。这个时候的木牛流马会被替换为“纳粮农夫”。值得一提的是,不光是可以对自己的纳粮农夫采用“纳粮”指令,还可以“偷”别人的!
可以对敌对玩家的农夫执行“纳粮”;
但不能对友方玩家的农夫执行“纳粮”;
不能对俘虏进行“纳粮”
除此之外,还是有一个秋季的提案选择
四个提案各有千秋,不同玩家需要根据自身情况来选择(比如前线作战的频率,活跃程度等等)。比方在战场上我方更具有优势,对方以主城阵来对抗,那选择“仁义之师”提案就没有太大意义了。
“广开集市”提案能将集市的置换比例从66%提升到81%,这对于战斗频率不高的玩家来说,可以给城建更多资源,来提升自己的科技。
笔者点的是搦战之策,因为我在前线遭遇敌方闭城自守,想要打战功也比较耗时、看运气,那这个每天5次的叫阵就非常有帮助了。
下面是独特的叫阵玩法截图:与其他玩家发生战斗后,在获得战功的同时,赢了还能获得资源。
针对使用频率较高的“叫阵”,顺其自然地催生出敌对玩家的“对抗策略”:将仅有1兵的队伍在城池上,让敌方叫了个寂寞。总体来说,叫阵玩法还是有比较高的可玩性,尤其面对主城阵,也能打出一些战功,对平民玩家尤其友好
除此之外,即使没有使用叫阵玩法的玩家,也可以通过使用“秋掠”指令来发生战斗,来获取资源,实现以战养战
5.第二个冬季
在新一轮的冬季,除了河道结冰的季节事件外,会首次开放冬天的提案
各种类型的提案都有,根据各位的实际需要来选择,没有先后之分。其中在经常在一线战场的玩家可以选择“粮为军本”,这能直接提升兵力上限,并且增加粮食产量,对于作战的帮助非常直接有效

以上就是《三国志战略版》兵战四时个人玩法秒懂攻略的全部内容,还想了解更多关于三国志战略版攻略的小伙伴就来九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
玩家评论
(25697条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?