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《三国志战略版》暴打满红怪 最强平民蜀枪阵容哪个好
蜀枪在《三国志战略版》中一直备受土豪玩家喜爱,本文就给大家分享一套能暴打满红怪的平民蜀枪阵容,一起来看看吧。

队伍介绍:

思路与细节:
1、控制是蜀枪的恒久不变的战略思想
不管是第一赛季最强王者的诸葛亮蜀枪、五虎枪,还是发展至今百花齐放的蜀枪,受制于大部蜀枪武将的强大攻击性和牵制能力,蜀枪就注定在边打边控的路子上永远走下去。
控制是蜀枪的立队之本,本队以关羽+关妹为核心,搭配横扫+盛气的经典组合,打造无缝斜街的控制链。关妹自己就能提供震慑控制,横扫+盛气可以补足其中的控制间隙;别看关羽素来有影帝之称,其实正常一场战斗下来,大部分时候发动1-2次问题还是不大的。经常看到0发动的玩家们,一定没认真分析过战报,根本不知道关羽被控得有多惨,这也是准备战法的现状。有关妹等一系列控制战法组合做铺垫维稳,关羽的环境会格外的好,用的时候就感觉“关羽的脸怎么突然变好了?”


2、箕形阵是防范被一波带走的可能,提升容错率,并非必需
如今的战场环境,虎臣、三势吕、孙权陆逊枪骑、姜维麒麟弓是主流。这些队伍大部分时候都是主将为核心输出,最次也是双核。所以知道【箕形阵】的价值有多高了吧?【箕形阵】在这面对这样的队伍时最直接的作用就是废掉一个核心的输出,让队伍的控制链接得以成功铺开。不然在面对像吕布这种对手时,控不住又没防御的蜀枪,很有可能仅一回合就崩盘。
如果抛开这些占主位的核心队伍不谈 (你可以无视,但不妨碍他们把你当菜切),【箕形阵】还是有很多战法可以替代的,比如【奇计良谋】。
写到这,相信一定会有人问:
Q:横扫+盛气给了现在如日中天的虎臣弓,可以用什么替代?
A:大戟士+锯水

3、三核心才是真蜀枪,其中第三人:魏延玩心跳,马超怕缴械,赵云最稳妥
有关父女在前面打造以控制核心的防御体系,剩下的一个武将选择其实就简单了,只要输出!
如果不考虑被控制的可能,其中魏延上限最高,无需准备的特性让几个大战法成为大杀器,但也因为过于神经刀,男神菜狗总在一瞬间;马超裸衣+暴戾收益最稳,不仅可以进一步补强控制,输出也是扛扛的,奈何绕不开【盛气】这个天敌;张飞刚勇看似很猛,但并不合适这个阵容。队伍中大量的控制让【刚勇】的特性难以施展,甚至有可能荒废;赵云永远是最稳的仔,有强大的属性保底,只要战法准备,最能期待十足的收益。
而且赵云在这队里还有一个优势:完美的枪骑切换,不惧控制

兵书和加点:
以控制为主的队伍,速度是生死线,以治击乱能获得最大的收益。
赵云:10速+武力;以治击乱+鬼谋+将威是将主动战法收益最大化的一套,别乱动。,
关妹:25速+武力;神机必点(速度!),先手打出控制赢一半,其它都是次要
关羽:30速+武力;后发先至必点(速度!!),懂的都懂,不懂的肯定经常都是0发动



战报参考:















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玩家评论
(25725条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?