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《三国志·战略版》全新武将预告 汉阵营即将登场
若论汉末至三国这段波澜壮阔的史诗中,有哪一位人物最深的卷入,并最终主宰了汉的命运轨迹,那么答案无疑正是曹操,他不是汉室后裔,却成了汉室江山的实际操控者,他口称汉臣,却行摄政之实,将汉朝的余晖锻造成自己权柄的锋芒。
因此,当我们将视角聚焦于汉阵营时,曹操绝非一个外来者。他正是这个阵营在真实历史上最复杂、最强大、也最核心的灵魂角色之一。没有他的汉阵营,将是不完整的,也将失去最具张力的一环。
为此,我们即将推出的并非魏势力的权力核心,而是汉·SP曹操——那位站在洛阳残阳与许都新殿之间,一手支撑起汉朝门面,一手挟天子以令诸侯的权臣。

汉·SP曹操

曹操,东汉末年杰出的政治家、军事家。早年举孝廉入仕,讨黄巾、破董卓,迎天子于许都,奉天子以令不臣。虽后世多议其心,然其一生未废汉帝,官至丞相,封魏公,始终以汉臣自居。
自带战法承天靖世

SP曹操奉天命以安乱世,可在战斗中持续威慑敌军,使其随机战法失效;同时可根据威慑次数反制敌人,造成额外谋略伤害。若为主将,更能大幅降低我军前三回合所受谋略伤害,攻守兼备,稳如磐石。
传承战法藏器待时

曹操怀七星宝刀入相府,藏锋待机,志在诛董。【藏器待时】前两回合蓄势隐忍,第三回合起提升主动战法发动率,并在造成伤害时有概率附带破阵效果,为盾兵与器械队伍提供了全新的“后发制人”战术可能。
汉·何氏

汉灵帝的皇后,少帝的母亲。何进的异母妹妹。因为毒杀王氏而惹怒灵帝,陷入废后的危机,在宦官说情下才免于被废。
自带战法帷内擅权

何氏深谙宫闱权谋,可对敌军群体施加高额谋略伤害,并随战斗推进不断叠加攻心效果;若目标武力高于自身,则伤害大幅提升,专克勇猛之将,以智制力。
传承战法绝计折谋

发动时对敌方随机武将造成高额谋略伤害,并施加计穷状态。【绝计折谋】为高爆发谋略队提供了关键的单点击杀与控场手段,扭转战局于瞬息之间。
全新事件桃园结义

刘备、关羽、张飞三人于桃园中祭告天地,誓毕,拜玄德为兄,关羽次之,张飞为弟。祭罢天地,复宰牛设酒,聚乡中勇士,得三百余人,就桃园中痛饮一醉。

每回合,由我军属性最优者代行职责——魅力最高者提供疗伤,统率最高者破敌智谋,武力最高者斩将夺旗,三人分工明确,协同作战。
1月14日,汉室阵营全赛季登场
魏、蜀、吴的英雄们,最初都曾站在“汉”的旗帜之下。曹操以此立身,刘备以此聚义。没有“汉”,便没有三国的序章,四百年的汉室江山,不仅是地图上的疆域,更是天下人心中“秩序“与"正统”的象征。它是曹操"挟天子以令诸侯"的资本,是刘备“皇叔”身份合法性的来源,是孙权接受册封的权力依据。天下英雄,皆在此局中。
而“匡扶汉室”,更是一面凝聚了无数理想与悲情的旗帜。它既是皇甫嵩、朱儁受命于危难,率孤军平定黄巾的忠诚,也是卢植独持清议维护朝纲的士人风骨。这面旗帜下,汇聚了忠诚、权谋、理想与无奈,写就了最为荡气回肠的英雄史诗,缺少了“汉”,三国的故事是不完整的。
因此,我们设计“汉”阵营,并重新妥善归属了一批极具人气但此前无法有效定位的核心人物,例如:
早期的曹操:挟天子以令诸侯,新赛季将以“汉臣”的身份率先登场。
何氏:帷幕之后密谋全局
皇甫嵩、朱儁:平定黄巾之乱的名将。
这些武将的阵营变化也更加还原了游戏的历史叙事,希望主公们可以与他们一同守护汉焰长明。
汉阵营武将一览
汉阵营的武将在1月14日更新后,以下群雄武将会自动转换为汉阵营。

以下武将可在汉室系统中挑选两位转换为汉阵营:

随着汉阵营的推出,部分全新武将会以汉阵营的身份直接登场,具体武将的上线时间请留意更新公告与卡包调整信息。

汉阵营互转功能介绍
1月14日更新后,政厅内新增汉室系统入口,可将与汉有关的武将在此进行阵营转换。

上线后自动转变为汉阵营的武将中,可挑选2名武将转回群雄阵营,而其他与汉相关的武将,也可任选其二,匡扶汉室。


年度剧本新增汉室特性
而在年度剧本“汉焰长明”中,勋业台奖励也新增特性:习武扶汉。可使指定武将与其他2名汉室武将上阵时,获得汉协力效果。


FAQ
1、汉武将可以享受群雄协力加成吗?
将会新增汉协力城建,供汉室武将使用。
2、其他赛季的特性有没有调整?
与阵营相关都会一并调整,如英雄命世剧本中,都尉的阵营天赋也会相应增加汉室天赋。
3、汉室新武将也是1月14日上线吗?
何氏与部分4星武将会在14日更新后登场,玩家可在【汉仪昭临】活动中直接领取;SP曹操与其余4星武将将会在17日卡包调整后上线。
4、14号汉阵营上线后,SP朱儁自动变成汉,那群弓是不是玩不了了?
可以在汉室入口里,将SP朱儁转变回群雄阵营。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?