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《三归》铁壁护香 越打越强——舍身护香队
投稿人:s3-1区 摇晃滴红酒
本期推荐的是一套以孙尚香为核心的「舍身护香队」,队伍由孙尚香、貂蝉和周泰组成。孙尚香靠追击持续输出,并通过施加敌方负面状态获得增益,打出高额输出;貂蝉为她的追击提供增伤和额外触发机会;周泰则通过分摊队友承受的伤害,增加全队生存能力。

一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。

英雄站位:貂蝉和周泰均不站追击格,孙尚香同时站貂蝉和周泰的追击格,五斗米祭站孙尚香追击格。
兵种站位:第一列放置两名五斗米祭,在孙尚香上方放置一名五斗米祭

孙尚香天赋【枭姬】,敌方每被施加1次负面状态,孙尚香便获得1层【弓意】,提升暴击率;追击时对敌方当前负面状态最多的单位造成伤害;通过【枭姬】造成伤害后有概率与目标进行武力比拼,胜出则再次发动【枭姬】,落败则降低敌方武力;敌方身上负面状态种类越多,【枭姬】和追击对其造成的伤害也随之提升。
貂蝉天赋【闭月之貌】,战斗开始时为自身追击格上的单位施加不可驱散的【闭月】,提升其追击伤害(貂蝉魅力越高,加成越高);该单位每发动一次追击,貂蝉便增加自身魅力;触发【闭月】单位的追击(含天赋、通用技能)时,有概率额外再触发一次。
周泰天赋【舍身相护】,己方其他单位每次损失超过一定比例的兵力时,由周泰承担该伤害,并将其中一部分转化为自身护盾;每通过此效果承担一次伤害,周泰的伤害减免便提升一些;承担伤害的同时,还会为被保护的单位施加【坚守】。
英雄天赋一图流:

孙尚香觉醒技能【惊弦断流】,能量充满时对敌方全体造成伤害,若触发暴击则额外再造成一次伤害,是队伍最主要的爆发手段,推荐优先觉醒。
周泰觉醒技能【肤如刻画】,能量充满时为自身施加【刚毅】,回合内损失兵力超过一定比例时延迟部分伤害结算、分摊到后续回合承受,进一步强化生存能力,推荐第二觉醒。
貂蝉觉醒技能【美人离间】,能量充满时使敌方全体所受的追击伤害提升,并与随机敌方单位进行魅力比拼,胜出则为其施加【离间】,使其受到的部分伤害转移给我方随机单位;既能放大孙尚香的追击收益,也能替队伍分担压力,推荐第三觉醒。
觉醒技能一图流:

技能搭配一图流如下:

貂蝉:(改双主动技能)
主动技能1固定携带【鼎力相助】,为自身追击格上的单位提供伤害加成,貂蝉魅力越高加成越高。
主动技能2固定携带【安神定魄】,为自身追击格上的单位驱散负面状态并施加【抵挡】。
被动技能固定携带【兵无常势】,前几个回合为己方全体提供伤害减免。

周泰:(改双主动技能)
主动技能1固定携带【向死而生】,自身承受一次伤害后,治疗己方兵力最低的单位并降低其受到的伤害。
主动技能2固定携带【厉兵秣马】,为自身及追击格上的单位施加护盾。
被动技能固定携带【厉兵秣马】,自身施加护盾时额外为对方施加【抵挡】。

孙尚香:(改双追击技能)
追击技能1和追击技能2均携带【惑心挫志】,对随机敌方单位(优先英雄)造成伤害并施加【目盲】,可叠加。
被动技能固定携带【白虹贯日】,提升自身暴击率。

队伍携带宝物推荐:
孙尚香宝物推荐携带巾帼4件套;
貂蝉宝物推荐携带神霄4件套;
周泰宝物推荐携带白虎4件套。
二、战报和克制关系
舍身护香队成型后强度不俗,能稳定拿下多数对局。尤其在面对同样以孙尚香为核心、但未搭配周泰的队伍时,能凭借周泰的承伤与保护能力,在内战中占据明显优势。

玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
豌豆q9hmaa 来自于 九游APP 2026-08-08 17:55
吃相无比难看,穷疯了吧你们公司?玩法无趣算了,还四不像,到底是回合制还是slg?养成成本无底洞,每个赛季都大量拔高角色培养成本,新增系统算了,也没看到你新增玩法,只会纵向拔高培养深度,看似福利多,其实坑非常深。别的游戏每个赛季只是出新英雄新武器,你不光这样,还不断加大深度,获取资源难度也更大,吃相太难看了吧你们?
白漂闯天下 来自于 九游APP 昨天 12:41
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
披风左原始 来自于 九游APP 2026-07-31 10:04
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍
懒猫cczb 来自于 九游APP 2026-07-03 10:48
点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼。
豌豆pjup7r 来自于 九游APP 昨天 13:39
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
懒猫znEPw 来自于 九游APP 2026-05-23 01:27
前期都都打不了,氪佬推城推很快,导致人机强度很高,零氪二打一都打不过。而军功要靠打架的战果获取,打不过没军功,国家分红(元宝)少一大截 氪度:抽卡、觉醒、装备、阵法都是氪点。永久卡一队能穿战令党两队,氪佬一队能穿战令党七队(一人最多五队,也就说氪佬能一打七)。 肝度:每天中午南蛮、小同盟战挤一块,别想午休。跨服战连续四天,一天持续12小时。除非进攻方有压倒性优势,否则进攻必败:每天中午的南蛮会把你打下来的地盘抢回去。大同盟战周末持续两天。平民刷战功就靠这个了,因为按照排名来打的,对面大多数人比你强不了多少,也是一天12小时。整体肝度爆炸了 机制体验:三将+三兵。烂完了,三队兵基本是飞舞。配阵不自由,能玩的阵容就那几个,其余的都是飞舞,或许一队四将阵容搭配会自由很多,但一队三将氪度都能一打七,一队四将平民没活路 战斗环节只说微氪。赶路三分钟、复活五分钟、打架三分钟,一套流程11分钟。这套流程微氪要每天重复20+次,才能追上进度 游戏bug数不胜数,什么退回到登陆页面,策书不增加,前两天的聊天记录莫名出现在最新聊天……游戏测试应该集体被吊起来,bug满天飞,这游戏怎么能上桌的? 要不是氪了点,早跑路了。马上第二赛季就要合服了(开服一个月一大半玩家都跑了,也是厉害),平民彻底没活路了
九重宝塔 来自于 九游APP 2026-07-24 23:14
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动收起
豌豆ua8oe6 来自于 九游APP 今天 00:52
长:9.5小时 评价时:1小时 玩过很多款slg游戏了,这一款目前让我感觉比较惊喜,新手教程引导清晰,游戏进程不拖沓,没有长久的等待占地铺路和行军,不会浪费时间,抽卡保底快体验也相对较好,开局一下就抽到了贾诩。游戏画风也不错,如果能保持任务和活动获取抽卡频率的话会一直玩下去,也会推荐朋友一起玩